Je to podobná situace jako v Bioshock, kde jsem měl z brutální animace vražení plasmidu do vlastní žíly nějakou dobu noční můry. A Bioshock vlastně vcelku připomínají i některé schopnosti, zvlášť tedy ty elementální. V minulém videu jste se mohli dozvědět, že do vašeho arzenálu bude patřit oheň s elektřinou, a právě ovládání prvního zmiňovaného živlu je důkladně popsáno v tomto videu.
Sloupy plamene vyvolané buď přesně ve chvíli, kdy chcete, nebo když některý nepřítel došlápne na předem určené místo, zní velmi užitečně. Telekinezí můžete zvedat a házet předměty, na dálku můžete hackovat různá zařízení či zadávat hesla. Celkem zábavně vypadá i kinetická detonace, která všechny v okolí vymrští do vzduchu, a pak tu samozřejmě je dnes už provařený trik změny v nějakou věc podle vzoru mimozemských Mimiků.
zdroj: Archiv
Je fajn, že i v rámci jednotlivých schopností najdete určitou variabilitu. Pokud všechny své bodíky naházíte do hrátek s ohněm, nemusí to nutně znamenat, že budete používat pořád jednu a tu samou verzi. A to je dobře. Možností začíná být tolik, že mám trochu strach, aby se v nich jeden neutopil – se vším, co Arkane v poslední době představují, mi přijde, že je nemožné to všechno vyzkoušet během jediného průchodu hrou. A to si příští video vezme na holení arzenál zbraní, který vás čeká na vesmírné stanici Talos I.
No, kvantita by tu určitě byla. Teď je otázka, jak to dopadne s kvalitou. Dozvíte se to 5. května, kdy Prey vychází.