Články

Šéf THQ potvrzuje vývoj Warhammer 40k: Dawn of War III

Šéf hlavní herní divize THQ Danny Bilson nedávno nadhodil, že během herní výstavy v Německu na konci srpna dojde k ohlášení nové hry. Všichni doufali v Homeworld III, což ještě stále není vyloučeno, ale zdá se, že nakonec půjde o Dawn of War III. Vývoj DoW III potvrdil Bilson Eurogameru už minulý rok a dnes a to udělal znovu s tím, že vývojáři z Relicu kombinují prvky z prvního i druhého dílu a přidávají k tomu elementy zbrusu nové. Do konkrétních detailů Bilson nezachází, omezuje se na konstatování, že až to uvidíme, posadíme se z toho na zadek. To ale říkají všichni a pořád.

Vyhlášení soutěže o balík her od Playmana

Další soutěž je u konce, tentokrát to bylo s Playmanem o trojici balíčků obshaujících...

Jaké budou nároky GeForce FX na hardware?

GeForce FX ještě není v obchodech a už zlevňuje.

E3 - pokračování fantasy RTS Kohan na cestě

TimeGate Studios připravují druhý díl své fantasy real-time strategie, která vloni u hráčů sklidila ohromný úspěch, viz třeba naše recenze (90%) od Félie.

Nejprodávanější hry v USA

Máme tu opět nejnovější žebříček prodejnosti her v USA a opět se nestačím divit.

GamesPlay: hrajeme Unreal Engine 4 hororovku Daylight

Hororový Daylight se podle naší recenze hrát sice dá, ale žádná velká zábava to není. Horor, který neumí postrašit, a dokonce nezvládá elementární „bu bu bu“, je špatný horor – mírně řečeno. Na druhou stranu jde ale o první vydanou hru, která používá Unreal Engine 4, takže rozhodně stojí za to na hru podívat zblízka v našem dalším gamesplay videu.

Opěvované Ni No Kuni: Wrath of the White Witch míří na Switch a v remasteru i na PC a PS4

Mnohými velmi oblíbené JRPG Ni No Kuni: Wrath of the White Witch se po loňském výborném pokračování vrátí na nové generace konzolí a počítače. Původně jde totiž o exkluzivní titul pro PlayStation 3, který vyšel v Japonsku v roce 2011 a o dva roky později na západních trzích. Nyní dostanou šanci i majitelé PS4 a Switche spolu s uživateli Steamu.

Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje

Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.

9 skvělých her, které si zaslouží pokračování

Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.

Sledujte večerní stream PlayStation State of Play

Sony se letos na E3 nepodívá, ale svou nepřítomnost se rozhodla hráčům vynahradit vlastním pořadem, který by velkolepou konferenci měl do jisté míry suplovat. V dnešním streamu se pochlubí novými trailery očekávaných titulů pro PlayStation 4 a VR a údajně i nějakými těmi záběry z hraní a zajímavými oznámeními. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, The Last of Us 2 anebo Death Stranding?

Red Dead Online se dočká rybářských soutěží a zlatého brnění

Update, který do Red Dead Online dorazí příští týden, by kromě griefingu a dalších změn popsaných v předchozím článku měl pokrýt taky zábavnější aspekty kovbojského života. Přidá několik nových zbraní, módy, a co je ze všeho nejdůležitější, soutěže v rybaření. Vzrušující, že? Jen abyste za tu největší rybku místo zlatých zrnek nedostali akorát brnění z kočičího zlata…

Take-Two se nebojí free-to-play konkurence, hráči prý za kvalitou přijdou sami

Jedním z témat konferenčního hovoru s vydavatelem Red Dead Redemption 2, Take-Two, byly různé modely financování dnešních her. Na přetřes přišla čerstvě vydaná free-to-play akce Apex Legends i dlouhodobý neutuchající úspěch Fortnite, šéf Take-Two Strauss Zelnick ale ani jeden z titulů nevnímá jako přímou konkurenci.

To nejlepší z Games.cz - hry mezi státními svátky

Také si užíváte tento krátký týden? Nejen že jsme měli dva státní svátky, oni i v Americe slavili – měli totiž 4. července, kdy se vždycky herní průmysl minimálně na den či dva výrazně zpomalí a jede na volnoběh. I přesto se ale urodilo několik zajímavých informací třeba o Fallout 76, Shenmue, nebo třeba System Shocku. Zkrátka a dobře se pořád něco dělo, nemluvě o hrách, do kterých se vrháme v redakci i doma. Tak zase za týden!

Integrovat se, nebo zůstat věrný tradicím? Four Horsemen pokládá složité otázky

Od hry jménem Four Horsemen bych čekal epicky apokalyptickou tematiku ve stylu série Darksiders, ale to bych byl tedy opravdu hodně vedle. Studio Nuclear Fishin‘ Software totiž pod tenhle název skrylo kombinaci vizuální novely a simulátoru života, v níž se ujmete role náctiletého přistěhovalce do cizí země. To před vás staví fascinující volbu: budete se držet svých vlastních tradic a odmítnete zapadnout, nebo se radši pokusíte integrovat, jak nejlépe to půjde, a vykašlete se na vlastní původ?

I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo

Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.

České taktické akce Hidden & Dangerous 1 a 2 vyšly konečně v digitálních verzích na GOG

GOG mi dělá radost už od svého založení v roce 2008 a poslední dobou přidává jednu digitální exkluzivitu za druhou. Po nedávných hrách jako SWAT 4 či prvních dvou Caesarech tu máme digitální premiéru dvou českých klasik: Hidden & Dangerous a jeho pokračování Hidden & Dangerous 2 včetně datadisku Sabre Squadron.

Vikinští „Settleři“ Northgard vpadli na Steam Early Access

Pokud vám chybělo poklidné budování si osady, kde jde především o management zdrojů, lidí, průzkum okolí, na který navázaly ozbrojené střety, jednoduše, pokud vám chybí hra typu Settlers, zbystřete. Northgard sice není přesnou kopií původního systému, ale de facto k základní formuli přidává více RTS prvků, které nakonec celou hru posouvá blíže k 4X podobě. Což si vlastně můžete vyzkoušet sami, protože tahle vikinská strategie vstoupila do early accessu.

Podle tvůrce DayZ jsou VR exkluzivity nezbytné, protože ve VR „nejsou žádné peníze“

Odvážné tvrzení Deana Halla, tvůrce DayZ, že ve VR nejsou žádné peníze, obletělo v posledních dnech snad všechny kouty herního internetu. Hall má za sebou vedle DayZ a několikaleté práce pro Bohemia Interactive také nedávno vydaný VR titul Out of Ammo. Na Redditu prozradil, že Out of Ammo je hodně nezisková hra, je prý extrémně nepravděpodobné že bude vůbec někdy v zisku, a to se prodává výrazně lépe než většina jiných her pro VR.