Články

Představuje se inovativní uživatelské prostředí PlayStationu 5

Skutečná evoluce systému PlayStationu 4

Twin Mirror - dojmy z hraní nové adventury od tvůrců Life is Strange

Psychologických thrillerů, obzvláště v kvalitním a řádně rozmáchlém zpracování, není nikdy dost. Twin Mirror mají navíc na svědomí vývojáři z Dontnod (Remember Me, Life is Strange, Vampyr), což je samo o sobě důvod nastražit oči i uši a dávat pozor. Podobně jako Life is Strange, bude i Twin Mirror epizodická adventura. Na rozdíl od Life is Strange stihne svůj příběh odvyprávět napříč třemi epizodami.

Přijdou procesory Intel o 30 % výkonu? Shrnutí dosavadních informací k chybám Meltdown a Spectre

Výzkumníci z projektu Google Zero objevili dvě závažné bezpečnostní chyby, které umožňují programům neoprávněně číst data běžících procesů. Z pohledu počítačové bezpečnosti se jedná o záležitost obrovských rozměrů: chyba Meltdown ovlivňuje téměř všechny procesory Intel od roku 1995, zranitelnost Spectre pak potenciálně všechna zařízení s moderním procesorem, AMD ani ARM nevyjímaje. Zdroje na internetu navíc řeší možnost poklesu výkonu po aplikaci záplaty. Pojďme si dosavadní informace shrnout.

Vyzkoušejte sadu herních prototypů od českých i slovenských vývojářů

Nedávno proběhl 34. "díl" známé game jam akce Ludum Dare a Ján 'Split' Ilavský dal dohromady speciální stránku s českými a slovenskými hrami, které v rámci celé akce vznikly. Zúčastněné týmy měly své hry napasovat na dvojici témat růst a ovládání dvěma tlačítky, tak se podívejte, co tuzemští tvůrci vymysleli.

Demo Dying Light můžete hrát hned, FIFA 16 pak za dva týdny

Dema už tak častá nejsou, ale přeci jen občas vystrčí růžky a potěší hráče, kteří uvažují o koupi. A zrovna dnes se hlásí o slovo dema dvě. První na fotbal FIFA 16 a druhé na zombie akci Dying Light.

Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína

Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.

MMO střílečka Destiny představila své třídy a rasy

Onlinová-neonlinová-masivní-nemasivní střílečka Destiny od Bungie se prezentovala na GDC nejen s celou řadou vyjádření ohledně budování světa, ale rovněž detailněji seznámila veřejnost s tvorbou postav či možností vybrat si své kopyto ze tří různých ras a tří různých tříd. Ze slov designéra Joe Statena a vrchního grafika Chrise Barretta, zachycených na Eurogameru, se Destiny stále více vybarvuje jako MMOFPS. Až je zarážející, jak moc o hře Bungie jako o onlinovce nechce mluvit.

Přijďte na třetí sraz fandů her od BioWare - BioCon 3.0

Indonéské přísloví praví, že „Z dobrého zrna vyroste třeba ostrov v moři“ a přesně sedí na komunitní akci zvanou BioCon, v jejímž rámci se před dvěma lety srazilo v historické krčmě někde v Praze několik desítek fanoušků her od BioWare. Klábosili, popíjeli pivo a vodu (mladší mohli přijít i v doprovodu rodičů), snažili se vyhrát ceny ve velmi těžké kvízu, poslouchali přednášky a hráli (tehdy) chystané hry právě od BioWare.

Update: Crysis 2 zmizela ze Steamu, stane se z EA prodejce?

Update 2 z 16. června, 9:49 - Konečně je jasno i v tom, proč Crysis 2 a třeba Alice: Madness Returns zmizely ze Steamu. Nebylo do rozhodnutí EA, ale Steamu, čili Valve a zároveň to údajně nebyla reakce na žádnou aktuální akci EA (spuštění Origin.com apod.). Zástupce EA popisuje situace pro Gamefront: „Steam přišel se sadou nových požadavků pro vývojáře hodlající prodávat hry skrze tuto službu, řadu těchto požadavků provozovatelé dalších digitálních distribucí nemají. Naneštěstí, Crytek má dohodu s jinou download službou, a ta dohoda některé z nových požadavků Steamu porušuje, což vyústilo ve stažení Cryisis 2 ze Steamu.“

Just Cause 2 koncem března

Upřesnění termínu ulítlé akce s vystřelovacím hákem a nové obrázky.

Ruská apokalypsa jménem Metro 2033

Cestovat budete mezi jednotlivými stanicemi, ze kterých se stal azyl pro uprchlíky z povrchu. PREVIEW & SCREENSHOTY & TERMÍN

První krůčky v Black Mirror 2

Příprava fotografického studia otevře dějovou linku pokračování Posla smrti.

Hra Saw v opuštěném blázinci

Jigsaw tam nainstaloval pasti, hádanky či nechutné scenérie. Úkolem bude bez újmy přežít.

Šest různých úvodů Dragon Age Origins

Napoví více o chodících stromech nebo válečnících, upatlaných od krve. + NOVÝ TRAILER

Nájezd vlků v Dragon Age Origins

Během svého boje proti pohromě budete muset vyřešit i staletí trvající válku dvou znepřátelených ras. + OBRÁZKY

Komiksové střípky z Marvel Ultimate Alliance 2

Hodlá klást důraz na kooperativní hraní a stylovou vizuální prezentaci. PREVIEW

Ohlédnutí designéra za úspěšným BioShockem

Dalšímu vizionáři se splnil bláznivý sen. Jak hodnotí Ken Levine ohlasy na jeho dílo z odstupu několika týdnů? A kam se vlastně poděl multiplayer?

R600 odsunut na březen 07? Spekulace nebo fakta?

Situace se nám začíná komplikovat.

Kamikadze a Raven Shield: Athena Sword

V prvním datadisku pro multiplayerovou FPS ze série Raven Shield - Rainbow Six 3: Athena Sword, budete pokračovat v dobrodružstvích antiteroristické jednotky Rainbow.

Paradise Cracked, Indiana Jones, Eschaton

Paradise Cracked je název cyberpunkové tahové RPG strategie inspirované knihami Williama Gibsona a filmy jako Matrix nebo Bladerunner.

Raven Shield, Anno 1503 a Setttlers IV pics

Na oficiální stránce k takticko-akční Rainow Six: Raven Shield se objevilo několik nových screenshotů.

HW news - Athlon XP & Celeron P4

A je to tady, celým světem IT očekáváná nová XP řada procesorů Athlon firmy AMD včera...

Darkmoon Faire z WoW jak ho neznáte

Celoroční event Darkmoon Faire projde nemalými změnami, které jsou snad první od jeho vzniku. Blizzard o tom před pár dny zveřejnil článek, který kolegové z fanstránky WoWfan.cz přeložili a zpracovali pro ty, co neovládají tak dobře anglický jazyk.

Jak herní enginy nastartovaly zábavu

Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.

Test herních monitorů ASUS ROG Swift – dvojice TN rychlíků a širokoúhlý IPS krasavec

Společnost ASUS nám do testu zapůjčila tři herní monitory, a každý z nich se vyznačuje nějakou zajímavou vlastností. PG248Q je cenově dostupný monitor s vysokou obnovovací frekvencí 180 Hz, ale jeho mladší bratříček PG258Q, který se teprve dostává na trh, útočí rovnou s 240 Hz. A ultra širokoúhlý PG348Q vás naopak dostane svým panoramatickým obrazem. Kompromisy se pochopitelně najdou, avšak současný line-up monitorů ASUS v konkurenci bez problémů obstojí. Tedy za předpokladu, že to s hraním myslíte vážně a nespokojíte se s laciným TNkem za pár tisícovek.

První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům

„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?

Mostbet online casino- vzrušující živé hry pro skutečnou zábavu online

Hraní her na živo v casinu Mostbet cz je vzrušující a pohodlná alternativa ke hrám v kamenných casinech. Nabídka her a sportovních sázek je široká.

Mick Gordon už další hudbu pro Doom nesloží, podle id Software je spolupráce s ním obtížná

Když si poslechnete finální verzi soundtracku k Doom Eternal, možná v ní uslyšíte něco… divného. Se samotnou hudbou není nic špatně, ale výsledný mix je na cédéčku i na streamovacích službách v dost otřesné kvalitě. Skladatel Mick Gordon se před pár týdny vyjádřil, že za mixem většiny skladeb vůbec nestojí on a že šlo patrně o jeho poslední práci na Doomu. Teď se o vykreslení situace snaží i druhá strana, id Software. Ve zkratce? Na Gordona není zrovna moc spolehnutí.