Články
Divoký západ plus kyberpunk? ExeKiller z vás udělá postapokalyptického kovboje
31. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Příliš přeplácaný žánrový mix?
Ubisoft odtajňuje budoucnost série Assassin’s Creed. Na projektu Infinity dělají dvě studia
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Bude další Assassin službou?
Nový investigativní článek Kotaku odhaluje příšerné podmínky testerů Call of Duty
27. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Velké vývojářské firmy se už musí střežit okamžiku, kdy na ně svou pozornost upře Jason Schreier. Tento investigativní novinář a jeho tým z Kotaku si vytvořili pro vydavatele asi nepříjemný, pro nás hráče fascinující zvyk odhalovat nejrůznější selhání a kontroverzní praktiky v herním průmyslu. Posledně to schytalo BioWare a Anthem, včera přišla řada na Treyarch a Call of Duty: Black Ops 4.
Borderlands 3 se oproti předchůdcům moc nezměnily – a je to dobře
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Během včerejška se vyrojily spousty dojmů z hraní od zahraničních novinářů, kteří měli příležitosti si Borderlands 3 zahrát v Los Angeles. První Borderlands sice možná položily základy moderních kooperativních stříleček, potažmo žánru looter shooter, může ale třetí díl nabídnout něco víc než takové Destiny nebo The Division?
Star Citizen přidává nákup pozemků a mobilní vesmírnou základnu Pioneer
2. 12. 2017
|
Mars Vertigo
S blížícím se vydáním veřejné alfaverze 3.0 se na dychtivé publikum vesmírné ságy Star Citizen valí další zbrusu nové odhalení. Jak ambice Chrise Robertse a jeho týmu z Cloud Imperium Games nabírají na obrátkách, rodí se stále nové nápady, kterak vylepšit výsledný zážitek. Roberts si uvědomuje, že je třeba dát hráčům mnohem více svobody a prostoru k vyžití na površích vesmírných těles. K tomu je samozřejmě nutné další prohlubovaní a úspěšná integrace nových herních mechanik.
Dawn of War III nabídne velké bitvy ve stylu prvního dílu
4. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Po včerejším oznámení nového dílu strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III se dozvídáme více detailů ohledně samotné herní náplně. PC Gamer měl možnost vidět hru v chodu a doplňuje tak informace, které jsme vytěžili ze strohé tiskové zprávy. Asi tou hlavní je fakt, že se trojka stylem vrací blíže k prvnímu dílu a přinese velké bitvy a stavění základny namísto zaměření na mikromanagement druhého dílu.
Adult Swim vydá na PS4 čtyři zajímavé hry včetně hardcore RPG a podivnosti od Double Fine
7. 12. 2015
|
Adam Homola
Vydavatel Adult Swim Games představil během PlayStation Experience hned několik titulů od různých týmů včetně Double Fine, kterým pomůže k vydání na PlayStation 4. Nejznámějším kouskem je právě Headlander od Double Fine, ale za pozornost rozhodně stojí i Rain World, Ray's the Dead a hlavně Death's Gambit. Pojďme si hry představit blíže.
Tvůrce Space Engineers investuje miliony dolarů do vývoje ambiciózní umělé inteligence
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Marka Rosu a Space Engineers nebo Medieval Engineers, tedy hry jeho studia Keen Software House, není asi třeba představovat. Rosa se ale před časem pustil do dalšího projektu, který toho nemá na první pohled s hrami tolik společného, ale eventuálně se jich rovněž dotkne. Rosa a dedikovaný tým totiž pracují na ambiciózním projektu, který se zaměřuje na výzkum a vývoj adaptivní umělé inteligence, jejíž následně využití by nemělo být limitované na jediný průmysl, obor nebo snad herní žánr.
Hráče kooperativní akce Evolve čekají čtyři noví lovci
20. 3. 2015
|
Adam Homola
Kooperativní akce Evolve čelila kritice hlavně za nepříliš bohatou obsahovou nabídku. A tvůrci z Turtle Rock se rozhodli na kritiku reagovat. Krom již oznámeného Behemoth dvojice nových map do hry brzy přidají i čtyři nové lovce. Torvald, Crow, Slim a Sunny sednou do existujících herních rolí a pro všechny verze hry budou dostupní 31. března.
E3 dojmy: Evolve je kooperativní nirvána
13. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„Jste monstrum?“ Na tuhle otázku se těžko hledá odpověď. Proto jsem odpověděl vtípkem odpovídajícím míře únavy (blbým) a pokorně dodal, že ne. „Fajn, tak jsi medik,“ odvětil vývojář nevzrušeně a vrazil mi náramek s označením tohohle povolání v Evolve. Skvělé, takže až někdo umře, bude to na mě. Na jistotě mi nepřidá ani fakt, že máte k dispozici jen jedno kolo a kromě sochy obrovitého Goliáše vás sleduje i pár desítek lidí kolem. Ale nakonec jsem svému červenému kříži ostudu neudělal.
E3 2012: záznam z tiskové konference EA
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...
Brífink k Dawn of War 2 Chaos Rising
2. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Jaké novinky chystá Relic do prvního datadisku ke své sci-fi strategii? + OBRÁZKY
Přestřelky na obrázcích z Star Wars The Old Republic
27. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Čtyřikrát pistole a jednou světelný meč na nových obrázcích a wallpaperech z onlinovky od BioWare.
Need for Speed ProStreet umí česky
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přes nulovou propagaci této skutečnosti obsahuje hra CZ titulky a co víc, nejde o nejhorší díl série, jak je v módě tvrdit.
LucasArts oznámila sci-fi akci Fracture
3. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Dechberoucí má být hra založená na dynamické deformaci terénu, jehož hory zeminy si při boji vytvarujete dle svých potřeb.
AMD převzala ATI Technologies - indicie a důsledky
24. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Podle zprávy The Globe and Mail, skupina ředitelů AMD (Advanced Micro Devices) schválila převzetí ATI Technologies, Inc.
Novinky o UFO: Aftermath
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z HomeLANu si dnes vzali na mušku hru, na které pracuje české vývojové studio ALTAR Interactive, a která má za sebou už dosti náročné období.
Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...
Mechwarrior 4, Impos.Creatures, Robin Hood
6. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Právě vycházející Mechwarrior 4: Mercenaries je zatím posledním výtvorem z řady populární série Mechwarriorů od společností FASA Studio a Cyberlore, které zaštiťuje Microsoft.
Staronové hry od ruských 1C na ECTS
30. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv velcí světoví vydavatelé se v souvislosti z ECTS zatím nesnaží nijak zviditelnit v médiích, přeci jen bylo u příležitosti této londýnské výstavy oznámeno několik nových titulů od ruského vydavatele 1C a proto se na ně nyní souhrnně podíváme:
Borderzone
Tento titul od studia Saturn+ (tvůrci Jazz & Faust) má být 3D akční bojovka, obsahující prvky RPG.
Staro-nová RTS Soldiers of Anarchy
25. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestli to tak hodlají tvůrci real-time strategie Natural Resistance vést dál, za chvíli nebudeme vědět, čí jsme.
Nová generace, část třetí: Jak vytvářet kultury
21. 1. 2017
|
Mark Johnson
Ve skutečném světě přibližně víme, které kultury jsou si navzájem příbuzné. Nelze si nevšimnout kulturních podobností v severní Evropě, východní Asii, v Austrálii a na Novém Zélandu, v Indii a mezi jejími subkontinentálními sousedy, nebo mezi mnoha státy Jižní Ameriky. Samozřejmě nenaznačuji, že mezi těmito kulturními skupinami nejsou žádné rozdíly, ale Norsko a Švédsko jsou si bezpochyby „podobnější”, co se kultur a očekávání týče, než například Norsko a Vietnam. Ale jak můžeme určit, co patří ke které kultuře, a jak přijdeme na jejich vzájemné rozdíly? A co je ještě důležitější, jak můžeme všechny tyto vnitřní podobnosti a vnější rozdíly začlenit do počítačové hry?
Star Trek: Elite Force 2 - první dojmy
5. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokračování sci-fi FPS Star Trek Voyager: Elite Force bude za chvíli mezi námi, takže rozhodně neuškodí, když se podíváme, co nám o kvalitách hry prozradí singleplayerové demo, které obsahuje dvě mise.
Vynikající Satisfactory je zdatnou konkurencí Factoria
24. 6. 2020
|
Jan Slavík
Nebezpečně návykové budování
Zajímavá evoluce, nebo zkostnatělý multiplayer? Dojmy z Elden Ring Nightreign
17. 2. 2025
|
Zbyněk Povolný
Jak dopadl víkendový test spin-offu?
Na Switchi letos vyjde Hellblade, remaster třetího Assassina, Dead by Daylight a mnoho dalších
15. 2. 2019
|
Patrik Hajda
V noci na včerejšek byl odvysílán 35 minut dlouhý Nintendo Direct zaměřený pouze na Switch. Jediná indicie byla, že se dozvíme něco víc o Fire Emblem: Three Houses, ovšem nakonec jsme dostali pořádný nášup portů, předělávek starších her, ale i úplných novinek, které si zahrajete v průběhu letoška.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 2.
12. 3. 2014
|
Martin Bach
Seznam všech českých her vydaných v roce 2013 jste už asi viděli díky odkazu v prvním díle našeho miniseriálu. Ve druhém dílu (z celkových čtyř) se tak můžeme pustit rovnou do povídání o tom, jak prožily uplynulý rok firmy Craneballs, Flow Studio, Geewa, Grip Games, Hexage, Hyperbolic Magnetism a Icarus Games. Sami se tak můžete přesvědčit, jak rozmanitou záležitostí je vývoj her v České republice.
Zážitky z Gamescomu: Multiplayerová ulítlost King of Meat z vás udělá hrdiny reality show
12. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Je libo Fall Guys: Dungeon?