Články
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
ATI RADEON X1900 GT v prvním testu
26. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Máme tu první recenzi nadcházející grafické karty ATI RADEON X1900 GT.
ASUS QUAD SLI realitou - jak si vede?
16. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Mít dvě karty ve SLI už není nic neobvyklého.
Čipset ATI RD580: Slušná protiváha nForce 4 SLI
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Čipová sada ATI RX480/482 se ještě nestihla pořádně rozšířit.
Povinná registrace na Steamu proti bazarům
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Čím dál více nových her vyžaduje neodvolatelné provázání s účtem na Steamu, což se nelíbí zákazníkům ani konkurenčním obchodům. KAUZA
Český unikát Driving Survival se přejmenovává na Beware a zve do děsivého dema
28. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Češi prostě umí zaujmout svět nevšedními projekty. Automobilový horor Ondřeje Švadleny zvaný Beware (dříve pracovně Driving Survival) zkrátka nemůžete přehlédnout. Pavel hru rozebral ve svém obsáhlém článku koncem roku 2016 a včera si jí všiml dokonce PC Gamer, který informoval o před pár dny zveřejněné demoverzi.
Radeon HD 2900Pro oficiálně představen
16. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak si vede přímá konkurence pro GeForce 8800 GTS v benchmarcích a co hlučnost nebo přetaktování?
Ze života Stalkera
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Redaktoři GameSpotu a IGN měli možnost vyzkoušet si titul Stalker: Shadow of Chernobyl a jejich dojmy jsou rozhodně pozitivní.
ATI Super AA vs. NVIDIA SLI antialiasing
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Kdo má lepší antialiasing při zapojení dvou grafických karet do páru? A kdo má celkově lepší řešení, NVIDIA SLI nebo ATI CrossFire.
I v low-endu je AMD výkonnější než Intel
13. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Na X-BitLabs dokončili druhou část testu procesorů o kterém jsme se zmínili minule.
Condemned - dojmy z dema
1. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohledali jsme čerstvou oběť kriminálních živlů. Nese stopy málokdy vídané brutality, byla bita neobvyklými vražednými nástroji a je prosáklá děsivou atmosférou, která na ní dýchla před pomalou smrtí. Přistupme k pitvě!
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
PC verze Red Faction Guerrilla zpožděna
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Možná kvůli aféře s The Sims 3 nebo se tento model osvědčil u Saints Row 2. + 20 OBRÁZKŮ
S Windows Vista se hraní jenom zhoršuje
18. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Zvažujete, zda se nyní vyplatí přejít na systém Windows Vista? Ještě sečkejte, pokles plynulosti her je totiž drastický...
GeForce 7900 GS oficiálně, 7950 GT neoficiálně
8. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA přidala do nabídky dvě nové mainstreamové grafické karta.
Karty NVIDIA GeForce 7950 GX2 v prodeji
12. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Platforma NVIDIE pojmenovaná jako GX2 se začala oficiálně prodávat.
Jak fungují moderní hry na Windows Vista?
31. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Máme tu první testík funkce současných her na budoucím operačním systému.
GeForce 7800 GS AGP oficiálně
3. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Objevila se spousta recenzí na novou grafickou kartu NVIDIA GeForce 7800 GS AGP.
Jak to vypadá, když Intel hraje druhé housle
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět jaký procesor je v současné době nejvýkonnější a tudíž nejlepší pro moderní počítačové hry? Která platforma? Intel nebo AMD? Inu, hloupý dotaz.
NVIDIA GeForce 6800 GS v recenzích
9. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Uplynulý den byl ve znamení recenzí nové grafické karty NVIDIA GeForce 6800 GS.
GameStar 78 s King Kongem na obálce
20. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V nekonečném seriálu o aktuálních číslech předních domácích časopisů vás tentokrát seznámíme s GameStarem nesoucím pořadové označení 78, který by zítra zamořil trafiky po celé republice, kdyby byl jeho papír načuchlý podle toho, kdo zrovna trůní na obálce.
Tvůrce Deus Ex 3: „Pojem grafického stylu je dnes pokřivený“
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Jonathan Jacques-Belletete, vedoucí týmu, který má na svědomí vizuální podobu Deus Ex: Human Revolution, opět nakousl kyselé jablko dnešního vývoje her – vizuální podobu a problémy s jejím vnímáním. „Myslím si, že opravdový grafický či vizuální styl je v našem průmyslu stále špatně chápán. Pořád se setkáváme s přístupem – uděláme to nablýskané, ještě nablýskanější než byla ta poslední hra“. Jednoduše chce Jacques-Belletete říci, že se dnes zaměňuje technická dokonalost s uměleckou hodnotou.
PS3 / PS2 lineup pro 2. čtvrletí 2007 a jiné dění u Sony
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Okolo Sony se toho za poslední den přihodilo opravdu hodně a nejdůležitější z toho je ohlášení release-listu na zbytek 2.
AMD nativní Quad Core oficiálně a dozvuky Quad FX
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD demonstrovala svůj první procesor se čtyřmi jádry (tisková zpráva).
ATI RADEON X1950 Pro oficiálně
18. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Včera nám vypršelo informační embargo na novou grafickou kartu od ATI, která nese název RADEON X1950 Pro.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
3. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se v uplynulých dnech vedle aktualizace návodů, wallpaperů a češtin věnovali také přípravě GTA V fanstránky. Výsledek jejich snažení si můžete prohlédnout sami. Nejprve se ale v článku nebo přímo na webu podívejte na nově přidané návody (např. Infernal, Anno 1404), češtiny/slovenštiny (Outlast, Brothers), wallpapery (Shadow Warrior, Superfrog HD) nebo trainery (Alien Rage, PES 2014 a další). Něco už si určitě vyberete.
Interstellar Marines se probouzí
3. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nadějná a totálně nezávislá vesmírná střílečka dostala nový engine a prý vypadá jako Killzone 2.
Release-list Cenegy Czech
9. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Na kdy domácí distributor přibližně plánuje BioShock 2, Borderlands či Batman Arkham Asylum?
Nejprodávanější hry Vánoc v České republice
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Uhodnete, který titul a vydavatel vyzobal nejvíce rozinek z herní vánočky během prosince a listopadu v Xzone a JRC?
NVIDIA uvádí 3-way SLI
14. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA zapojuje tři karty do tria a všechny používá pro výpočet grafiky. Jak moc to pomohlo v Crysis?