Články
Stranger of Paradise chce fanoušky Final Fantasy naučit hrát soulsovky
5. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Zkuste si nové demo
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
30. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Final Fantasy VII Remake odhaluje detaily o přídavku s Yuffie
19. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Představují se Nero a Scarlet
Vývojáři poprvé promluvili o druhé části remaku Final Fantasy VII
10. 2. 2021
|
Pavel Makal
Detailní svět a změny v příběhu
Povedený krátký film k Final Fantasy XV věští temnou budoucnost
1. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Člověk by skoro až zapomněl, že koncem měsíce, přesněji 29. listopadu, vyjde na PS4 a Xbox One Final Fantasy XV. Kromě toho, že s datem se už rozhodně hýbat nebude, protože vývojáři finalizovali gold verzi, rozhodně milovníky JRPG na konec měsíce navnadí i nový trailer, který zaujme především vizuální stránkou. Za videem s názvem Omen totiž stojí Digic Pictures, v jejichž studiích vznikl celovečerní snímek Kingsglaive: Final Fantasy XV.
Zadumaný trailer na Final Fantasy XV ukazuje především krásné filmečky
6. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud jste čekali větší porci informací ohledně chystané Final Fantasy XV, Gamescom vás nejspíše musel zklamat. Jediné, s čím se tvůrci pochlubili, je pěkný, ale ryze CGI filmeček, který se navíc zaměřuje na události patnáct let předcházející těm, kterých se zúčastníme jako hráči a které jsme mohli vidět v prvním E3 traileru.
V remaku Final Fantasy VII čekejte velké změny soubojového systému
31. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení kompletního remaku Final Fantasy VII na letošní E3 potěšilo spoustu fanoušků. Ale stejně tak, jak se mnozí z nás těší na využití moderních technologií, je na místě i obávat se využití moderních technologií. Protože moderní, realistická grafika sice vypadá hezky, ale některé scény a vtipy může zcela pohřbít, protože dokázaly vyznít jen ve scénáři (a grafice), kde se emoce hrají divokým kroucením hlavy a mácháním rukama. Dá se ale čekat, že modernizace a z ní pramenící změny se nevyhnou ani dalším součástem herního systému. Rozhodně to platí pro soubojový systém, který dle slov šéfa vývoje Tecuji Nomury projde „dramatickými změnami.“
PC verze Final Fantasy XIII vyjde nečekaně už v říjnu
19. 9. 2014
|
Petr Poláček
Square Enix je divná banda lidí, ale v zásadě je PC hráči mohou mít rádi. Na jedné straně jim na čas seberou nového Tomb Raidera, aby se Xbox One mohl v promo materiálech chlubit (dočasně) nějakou exkluzivitou, ale vzápětí jim předhodí PC verze Final Fantasy XIII trilogie. Nutno dodat, že nečekaně. PC verze FFXIII (první díl trilogie) vyjde na Steamu a SE shopu už 9. října za 16 babek (předobjednávka je se slevou) a nabídne původní hru, vylepšenou – snad vylepšenou. Tisková zpráva totiž nespecifikuje, jestli PC verze skoro pět let staré konzolovky prošla nějakými výraznějšími úpravami (podpora Steam kartiček se nepočítá a nic jiného tisková zpráva nezmiňuje).
Final Fantasy XV má být více akční než předchozí díly
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, kdy jsem se v recenzi na remasterovanou HD verzi Final Fantasy X/X-2 rozplýval nad plně tahovými souboji. Square Enix ale zjevně nechce, abychom se přejedli něčeho tak odporně zpátečnického, jako jsou tahové souboje, když dnes musí být vše akční. Nové informace ze dvou japonských stránek poukazují na to, že Final Fantasy XV bude soubojově spíše akční.
Nové video shrnuje, co přinese Lightning Returns: Final Fantasy XIII
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Mám pocit, že v milionu videí z Lightning Returns: Final Fantasy XIII už bylo řečeno vše potřebné, důležité, možné a asi i nemožné. Dokonce do té míry, že se člověk v té záplavě kostýmů, jednotlivých prvků a vlastně úplně všeho mohl ztratit a zapomenout, oč ve hře jde.