Články
V Lobotomy Corporation spravujete firmu, která dodává energii z monster
17. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Na první pohled Fallout Shelter, na ten druhý už něco úplně jiného. I když i Lobotomy Corporation je svým způsobem také survival jedné pod zemí zakopané skupiny lidí. Ale zatímco ti z Falloutu neměli moc na výběr, Lobotomy Corporation je energetická společnost, kterou jste si založili zcela dobrovolně a při smyslech. Mozek vám vymyjí až stvoření, která si tam sami nataháte.
Autumn Leaves modifikace je spíš plnohodnotné DLC pro Fallout: New Vegas
30. 9. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 sice vyjde už v listopadu, ale bude nějakou chvíli trvat než se na nejnovější díl vrhne i moderská komunita. Důkazem její síly a aktivity je však každopádně modifikace Fallout: Autumn Leaves, který rozšíří Fallout: New Vegas o zhruba sedm hodin hratelnosti. Nejen délkou, ale také rozsahem a teoreticky i kvalitou obsahu by měl být nový mod na úrovni klasických DLC - alespoň to říká Bethesda.
Fallout mohl být kvůli Diablu realtimový. Naštěstí na změnu nebyly peníze
22. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
S Timem Cainem opět za oponou
Expanze k Fallout: New Vegas byly silně limitovány v dabingu
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Asi byste to nepoznali, protože většina DLC k velmi povedenému Fallout: New Vegas byla zábavná a úspěšná.
Facebook zabanoval fanouškovskou skupinu Falloutu 76
6. 10. 2020
|
Pavel Makal
Roleplayeři v podezření
Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.
Další uniklé fotky ukazují kostýmy i kulisy seriálového Falloutu
27. 7. 2022
|
Pavel Makal
Dostaneme i Power Armor!
Natáčení seriálového Falloutu je v plném proudu. Podívejte se na fotky ze Super Duper Martu
20. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Sladká postapokalypsa
V seriálovém Falloutu bude hrát hvězda Městečka Twin Peaks
29. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Koho dalšího uvidíme?
Autor Falloutů vysvětluje původní účel ikonických vaultů
15. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Protiatomový bunkr? Sociální experiment?
Bethesda odmítla další spin-offy od Obsidianu z Falloutu a The Elder Scrolls
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Obsidian měl opakovaně zájem o další hry
Práce na modu Capital Wasteland pro Fallout 4 předčasně končí kvůli problémům s licencí
16. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Možná jste od loňského roku s napětím sledovali vývoj obřího modu pro Fallout 4, jenž si nekladl za cíl nic menšího než převléct jeho o 7 let staršího bratříčka do slušivějšího kabátku se vším všudy. Tedy i s komplet dabingem převzatým z originálu. A právě tady uhodila kosa na kámen, jak oznámil šéf projektu NatNaf_95 ve zprávě kolující na Twitteru.
Modifikace The Wilderness dělá z Falloutu 4 hororový survival
21. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Něco vás loví
Bethesda čelí žalobě. Nedodala vše, co sliboval season pass Falloutu 4
25. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Příhodné načasování
Štěstí může ve Fallout 4 znamenat rozdíl mezi životem a smrtí
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Bethesdy v uplynulých týdnech nepoučeným hráčům vysvětlili sílu, percepci, výdrž, charisma, inteligenci a hbitost - základní vlastnosti, které lze ve Fallout 4 rozvíjet v rámci systému S.P.E.C.I.A.L. Sérii naučných videí nyní uzavírají dílem, který se věnuje štěstí jako poslední vlastnosti, protože k vydání hry dojde doslova za pár dní.
Bethesda vysvětluje, k čemu vám při hraní Fallout 4 bude užitečná percepce
16. 9. 2015
|
Adam Homola
Blížící se Fallout 4 nebude své klíčové statistiky nijak výrazně měnit, ostatně už nějakou dobu víme, že systém S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) ve hře opět bude. Minule jste se mohli podívat, co ve hře ovlivňuje a zařizuje síla, dnes vydala Bethesda video zaměřené na percepci - vnímání.
Seriál Fallout zhlédlo v prvních dvou týdnech 65 milionů lidí
1. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Druhý nejsledovanější seriál Amazonu
Fallout: Nuevo México je zpátky! Ambiciózní modifikace se připomíná trailerem
10. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Latinskoamerická postapokalypsa
Nejčtenější články týdne – nejlepší RPGčka a Fallout 5 s otazníkem
5. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Neztratila se ani strategie Manor Lords
Nejčtenější články týdne – povedený Stellar Blade i návrat Fallout 76
28. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Znáte ty nejlepší meta hry?
Nejčtenější články týdne – Fallout i očekávání nové hry od Warhorse
14. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Helldivers 2 pořád táhnou
Viděli jsme první díly seriálu Fallout. Co na ně říkáme?
11. 4. 2024
|
Redakce Games.cz
Pozitivní dojmy z barevné postapokalypsy
Vy ještě nemáte Fallout 3? No tak berte, je zadarmo
21. 10. 2022
|
Patrik Hajda
A jako bonus Evoland
Hlavní scenáristka ambiciózního modu Fallout: London dostala práci v Bethesdě
24. 8. 2021
|
Pavel Makal
Sny se mohou plnit