Články
Metal Gear Solid 2 a 3 se dočasně stahují z prodeje na digitálních platformách
8. 11. 2021
|
Pavel Makal
Mohou za to licence
Operation Citadel je ambiciózním dědicem Panzer Generala
13. 1. 2021
|
Pavel Makal
Hexastrategie rozhodně nejsou mrtvé
Ubisoft oživuje Prince z Persie, ale jenom v rámci For Honor
13. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Společnost Ubisoft vlastní několik skvělých značek, od jejichž posledních dílů uběhlo již mnoho let a nová pokračování jsou jen předmětem hráčských tužeb. Marně očekáváme nového Splinter Cella, který se zatím objevil pouze jako cameo v Ghost Recon Wildlands. A marně očekáváme nového Prince z Persie, který právě zavítal do For Honor.
Sledujte Fight Club #451 o Death Stranding, Red Dead Redemption 2 na PC a BlizzConu
6. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Někdy máme takhle při středě problém dát dohromady pár zajímavých témat, kterým bychom v podcastu mohli dát prostor. Tento týden ale nebyl ten případ – naši pozornost si vysloužil nejen nejnovější počin Hidea Kodžimy, o kterém konečně můžeme mluvit, ale také vydání Red Dead Redemption 2 na PC a s ním spojené problémy i grafické orgie. A k tomu ještě víkendový BlizzCon.
Tvůrci Observera představili singleplayerovou střílečku 2084 z prostředí kyberpunku
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Někdy netřeba slov, někdy stačí pouhé číslo. Novinka 2084 svým názvem prozrazuje dostatek. Podobně jako Blade Runner 2049 a Cyberpunk 2077 se odehrává v kyberpunkové budoucnosti. Sice jde o ryzí střílečku pro jednoho hráče s futuristickými zbraněmi, ale nedílnou součástí bude i umění hackerství.
Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich
24. 9. 2018
|
Patrik Hajda
O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.
Záznam tiskové konference Electronic Arts
9. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.
Hollowed je pozoruhodná a citlivá plošinovka o smrti a emocích
22. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Každý se se smrtí blízkých vypořádává, jak nejlépe dovede. Mladá žena Halia z netradiční plošinovky Hollowed má to štěstí, že žije ve světě, kde má smysl pátrat po zesnulých. A protože taková cesta nepatří k těm nejjednodušším, vypomůže jí její vlastní duše. Hollowed je další z řady her, které narážejí na velice citlivé téma a jemně pracují s emocemi. Hra nemá za cíl urážet ani oslavovat zármutek spojený s přirozeným koloběhem života, chce vzbudit naději a vyvolat šťastné emoce z navázání kontaktu se ztracenými milovanými.
Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků
2. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.
DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší
30. 10. 2015
|
Adam Homola
Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.
Netradiční multižánrová střílečka Bedlam zaujme nostalgiky a pamětníky
12. 6. 2015
|
Adam Homola
Chystanou akci Bedlam můžeme bez obav zařadit mezi střílečky, které se svému žánru vymykají ve více ohledech. Sice tady půjde o střílení, ale okusíte i Pac-Mana, nebo jiné starší a staré klasiky. Většinou to bude z pohledu vlastních očí, včetně onoho pobíhání bludištěm a vyhýbání se pacmanovským duchům. Bedlam totiž operuje s premisou, kdy se vědátorka Heather Quinn neprobudila z jednoho experimentu zpátky v laboratoři, ale v násilné sci-fi hře Starfire, kterou hrála ve svém mládí.
Létohraní – hry ke stažení se slevou až 80 %!
30. 8. 2014
|
Inzerce
Internetový obchod s hrami muve.cz oznamuje příchod nové sezóny oblíbených slevových akcí zaměřených výhradně na hry ke stažení. Létohraní začíná 28. srpna a trvá až do neděle 7. září. Během deseti dnů se postupně zlevní na 500 her a DLC.
Singleplayer v Battlefield 4 by se měl poučit od multiplayeru
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Určitě se shodneme na tom, že Battlefield 3 byla opravu skvělá hra. Stejně jako se shodneme na tom, že jeho nejslabším článkem byl singleplayer. Sice z něj vývojáři nastříhali pěkné trailery do televize (Caspian Border ale pořád vede), ale to je asi tak všechno. Výsledek nijak extra oslnivý nebyl. Naštěstí Battlefield stojí a padá na výborném multiplayeru, takže nám to zase tolik vrásek na čele neudělalo. Ideu singleplayeru vývojáři z DICE neopouští a v Battlefield 4 se kampaně taky dočkáme, ale tvůrci si jsou podle všeho vědomi chyb, které udělali ve trojce.
Nový Xbox prý nebude chtít stálé připojení k internetu
11. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V posledním týdnu a zvláště na západ od nás žil herní svět všemožnými vyjádřeními a protesty proti domnělému "always-on" prvku u chystaného Xboxu. Spekulace i prohlášení daly munici skutečně obskurním filipikám, a nad strategií Microsoftu si lámal hlavu nejeden analytik. S tím je však po smršti několika posledních událostí možná konec. Podle dalšího leaknutého zdroje totiž next-gen Xbox sice bude mít always-on připojení, nebude však uživateli zamezovat v hraní již stáhnutých titulů ani her z druhé ruky.
Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia
10. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...
Cenega přebírá distribuci her od THQ v České republice
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pro české hráče jde určitě o zajímavou zprávu.
Spor Activision - West/Zampella má zatím skóre 1:0
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jednu malou, ale významnou změnu zaznamenal pekelně zamotaný a nekonečně se táhnoucí soudní spor Activision a vývojářského dua Jason West – Vincent Zampella, kde každý žaluje každého, pokud možno ještě s jeho babičkou a následně ostatní žalují i ony babičky.
Team Fortress 2 poráží v popularitě na Steamu Counter-Strike
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávný tah s přechodem na ryze free-to-play model zatím online FPS Team Fortress 2 vychází.
THQ zavírá autory Homefrontu. Udělá dvojku Desilets?
13. 6. 2011
|
levis
Herní server Develop dnes obdržel informaci, že se THQ definitivně rozhodlo zavřít...
Oznámení Europa Universalis Rome
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Paradox oznámili další přírůstek do série Europa Universalis, tentokrát zasazený do antického Říma.
Ovladače NVIDIA ForceWare 53.03
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Na stránkách výrobce grafických karet eVGA se tento týden objevily nové ovladače ForceWare 53.03 pro NVIDIA karty.