Články

Forza Horizon 2 směřuje na plný plyn k zábavnému arkádovému zážitku

„Znovu a lépe“ by mohlo znít heslo Playground Games. Studio plné velkých jmen z oblasti vývoje závodních her vytvořilo svou první hru pod hlavičkou jedné z nejcennějších značek Microsoftu, a prodejní výsledky byly natolik uspokojivé, že jim přiklepli i vývoj pokračování. A jak to s druhou inkarnací arkádové Forzy vypadá? Z mého pohledu tak sluníčkově, že bych si možná měla pořídit sluneční brýle.

Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP

V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…

Hackerský útok na World of Warcraft a další články z WoWfan.cz

Vánoční svátky uplynuly jako voda a i když se toho v herním byznyse moc nedělo, ve světě World of Warcraft bylo celkem živo. Ostatně, kdy jindy hrát, než ve volnu. Tomu, co se v Azerothu a hlavně kolem celého universa událo, se věnují novinky z našich partnerských webů WoWfan a HSfan.

Microsoft představuje konzoli Xbox One

(Aktualizováno) První nahlédnutí pod kapotu nové konzole Xbox One bylo, alespoň v porovnání s odhalením PlayStation 4, velmi letmé. Jen nakouknout a zase pryč. Microsoft měl na představení všeho pouhou hodinu, do které se moc hardwaru nevešlo. Jasný prim hrály zábavní služby, jednoduchost, rychlost a “všechno v jedné krabici” aspekt nového Xboxu. Přesto nám Marc Whitten prozradil alespoň něco, byť nešel do takových detailů, jako Mark Cerny.

Mění online hraní způsob vývoje her?

Všichni máme pocit, že online hry, digitální distribuce, DLC a další aspekty „online“ mánie přišly naráz, přes noc a je to komplot vydavatelů a vývojářů, jak z nebohých hráčů vydřít ještě více peněz za obsah, který kdysi býval zdarma. Jak ovšem správně zaznělo na panelové diskusi vývojářů sdružených okolo Ubisoftu na Gamescomu, není to vždy a za každých okolností pravda. Hry se internetu chytly velmi rychle a s pořádnou vervou od samého začátku, obojí vzniklo díky rozvoji výpočetní technicky.

Nový model Xboxu 360 (Slim) - téma

Ve zbrusu novém designu, zjevně inspirovaném konkurenčním kouskem PS3 Slim, se protínají ostré hrany a k řadě nikoli nepodstatným změnám došlo také uvnitř.

HW týdeník - bouře na poli 3D karet?

Na současného nekorunovaného 3D krále, firmu nVidia, si brousí zuby nejeden výrobce grafických čipů a v tomto článku se podíváme, jestli má někdo z čtyřlístku ATI, Matrox, SiS a VIA šanci zvítězit.

Nová dimenze herního zážitku s monitory Samsung Odyssey

Vykročte s námi na cestu za hranice reality s novými monitory od Samsungu.

Hodinová prezentace přinesla nálož informací o Final Fantasy XVI

Volitelná obtížnost a pohladitelný pes

Best of 2020: Nejlepší strategie

Třetí křížová výprava

Jak jsme vyvíjeli Commandos 3 – a jak nás zastavila až politická korektnost

Za každý splněný sen jich Osud, ten šklebící se podvraťák, minimálně deset vyhodí do přeplněné, páchnoucí popelnice, a dnešní článek je toho dalším důkazem. Je to připomínka bezelstné dětské naděje, která nikdy nepřežije kontakt s dospělostí. Dospělostí nesoucí tvář staré paní družinářky, zarputilé antifašistky. Někdy si říkám, že by bylo lepší, kdyby toho Adolfa měla ráda.

Novinky z Mount & Blade II: Bannerlord: Morálka a politika

Napsat, že se čekání na Mount & Blade II: Bannerlord protahuje až běda, je zhruba stejně automatické, jako když si Brit stěžuje na počasí. Aneb všichni to vědí, ale stejně se to musí říct. Naivnější z nás si mysleli, že si chystanou středověkou avantýru od TaleWorlds Entertainment zahrají už před dvěma lety, pak se spletli i s letoškem a... napřesrok už by se to opravdu povést mělo. Minimálně v předběžném přístupu.

Gwent se mění hráčům pod rukama, kampaň s královnou Meve připomíná HOMAM

Když beta, tak se vším všudy. Zatímco fáze otevřené bety u spousty titulů znamená takřka hotový produkt, který plní roli dema, CD Projekt se s Gwentem nebojí dělat radikální změny. V nejbližším patchi, který vyjde během pár dnů právě vyšel tak přijde řada úprav, která velmi výrazně pozmění metu a dá se čekat, že zlikviduje drtivou většinu balíků, které se aktuálně hrají.

E3 2017: Werewolf The Apocalypse představí další část universa World of Darkness

Návštěva stánku Focus Interactive byla všeobecně příjemná, ale nejvíc mi z ní v hlavě utkvěl rozhovor s Julienem Desourteaux. Jde o jednoho z hlavních designérů her s goblinem Styxem a aktuálně pracuje na titulu Werewolf: The Apocalypse. Na rozdíl od ostatních nemá k ruce video, jen několik obrázků z konceptu hry a schematickou mapu, kde se bude děj odehrávat. A k tomu odpovědi na spoustu otázek, protože se rozhodně bylo nač ptát. 

Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře

Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.

Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce října

Přinášíme vám další díl nejočekávanějších herních pecek, které by rozhodně neměly uniknout vašemu hernímu stroji. Tentokrát se podíváme na to, jaké tituly nám přinese měsíc říjen, který se nese v duchu velkých sérií.

Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho

Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.

Vietnam '65 – dojmy z bety válečné strategie

Válka ve Vietnamu je mastný flek na uniformě americké armády, který nejde vyprat. Tuhle válku Američané projeli. Nepomohlo jim zasypávání džungle napalmem, nasazení tanků, bombardérů ani celková převaha ve výzbroji i materiálu. Nandali jim to komunističtí kluci z Vietkongu obutí v sandálech, kteří s kalašnikovem v ruce útočili rychle a překvapivě z džunglí, kde jako kouř rozehnaný větrem zase mizeli. Podmanili si obyvatelstvo, připravovali pasti a dokonale využívali prostředí, proti čemuž standardní vojenská síla nic nezmohla. Strategie Vietnam '65 je přesně o tomto způsobu války a velmi věrohodně jej simuluje mnoha promyšlenými herními principy. Po prvních hodinách hraní PC beta verze bylo jasné, že autoři před nás předhazují herní zpracování vietnamského pekla, jaké tady dosud nebylo.

Jak se dělá věrný Cyberpunk 2077

Drogy, násilí, chudoba, chamtivost, uzavřená mysl, slabota... Jmenujte nějakou negativní lidskou vlastnost a pravděpodobně ji v Night City najdete. Na každém rohu. Ke starým problémům přibyly nové. Nezvladatelní Psychos a ulice plné závisláků na braindance - laciný způsob jak si prožít cizí emoce a zážitky. Návykový útěk ze špinavé reality budoucnosti. Premisa světa je taková, že lidé díky technologické pokroku a augmentacím nezlepšili svůj život, nebo svět. Problémy a negativní vlastnosti lidí nezmizely. Znásobily se. Ve světě Cyberpunk 2077 nepůjde o vyšší cíle a záchranu lidstva. Zachránit se budete muset především vy.

Horké léto 2 - obstála česká klasika s Izerem v iOS konkurenci?

Zatímco na GoGu se mi záloha starých a starších her od zahraničních firem utěšeně rozrůstá, nikdy mě vlastně nenapadlo, že bych si chtěl podobným způsobem „archivovat“ i hry české, kterých mám u rodičů ve sklepě úplný pytel. Všecko uvnitř jsem hrál, ale sběratelská vášeň mě nepoutá ani k jedné z těch her. Jejich kouzlo, které řadu zahraničních her ještě stále obestírá, vyprchalo s dobou a dnes už jsou z nich jen rarity a kuriozity. Tedy byly z nich rarity a kuriozity, dokud nenašly nový život třeba na iOS a Android zařízeních, jak jsem sám s překvapením zjistil.

Blizzard reaguje na kritiku kvůli aukcím z Diablo III

Když přišla před pár dny zpráva o tom, že v Diablo III budou aukce, které vám umožní...

Battles of Westeros - Píseň ledu a ohně jako povedná deskovka

Battles of Westeros představuje jeden z mnoha letošních příspěvků na poli deskových her. Jde o zajímavé strategické válčení, které čerpá svou inspiraci z propracované knižní ságy Píseň ledu a ohně od George R.R. Martina. V knihách popsaný nemilosrdný boj o moc je v případě deskové hry striktně vymezen bojištěm, na němž se postupně střídají na tahu dvě znepřátelené frakce: rod Starků a Lannisterů. Válčení na první pohled evokuje populární BattleLore, nicméně tenhle první pohled trochu klame!