Články
Homepage pro C&C: Renegade
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na světě je nová homepage hry Command & Conquer: Renegade, kterou připravují samozřejmě u Westwoodu.
Nové obrázky z Halo
27. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Oficiální homepage hry Halo od Bungie se dočkala nového designu a v souvislosti s tím se tam objevila i nová sada screenshotů.
Oznámení Star Wars: Galactic Battlegrounds
28. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
S ohledem na blížící se veletrh E3 je pro marketingové oddělení herních firem konec února asi tou nejvhodnější dobou pro vydávání tiskových zpráv a tak jsme během posledních dnů svědky ohlášení spousty nových titulů.
Další obrázky z Team Factor
26. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Sada několika nových obrázků ze hry Team Factor, která je připravovaná v Čechách mj.
Nefandus - první informace
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Před chvílí k nám dorazila tisková zpráva o vývoji hry pojmenované Nefandus a abych řekl pravdu, ještě před chvílí jsem o hře nic nevěděl.
Delta Force: Land Warrior gold
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Novalogic dokončili práci na hře Delta Force: Land Warrior.
První informace o Z2
18. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Pamětníci si určitě vybaví první díl hry Z od Bitmap Brothers, která vyšla v roce 1996 a sklidila celkem solidní úspěch, mj.
Herní konzole jako dárek: je lepší PlayStation 5 nebo nové Xboxy?
19. 11. 2020
|
Inzerce
Závěr letošního roku nám přichystal herní nadílku.
document.write("");
Spider-Man: Miles Morales vyjde i na PS4, doprovodí ho remaster původní hry
17. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Neonové město plné výbuchů
Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.
Dreamfall Chapters: V Praze je blaze
17. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Ragnar Tornquist se společně s Dagem Schevem tváří jako dvojka uličníků, kteří se vetřeli do obchodní haly Gamescomu, aby posedávali po sterilních kavárnách a nad kelímkem kávy ukazovali lidem svojí nezávislou hru. Dreamfall Chapters, která na Ragnarově Macovi běží, skutečně nezávislá je a Ragnar s Dagem, jinak zasloužilí a zkušení vývojáři, se potěšeně usmívají, když vypráví o pocitu volnosti, jaký na výstavě zažívají. „Už tu nejsme s velkou firmou a nemusíme s úsměvem prezentovat hry s dlouhým a komplikovaným vývoje - ukazujeme to, co je jen naše, čemu věříme a jen těm lidem, kteří projeví zájem,“ říkají.
Wolfenstein: New Order sází na pestrost misí i neakční prvky
28. 5. 2013
|
Petr Poláček
Na E3 jezdí herní firmy prezentovat své chystané hry naučenými PR frázemi, to zajímavé se už několik let pokouší sdělit herním plátkům během speciálních akcí ještě před E3. Jednu takovou pořádala pro zahraniční novináře Bethesda, kde prezentovala třeba survival hororovku Evil Within, ale též nedávno oznámenou střílečku Wolfenstein: The New Order. Výsledkem této události je nejenom sada nových obrázků v galerii, ale též záběry ze hry (k vidění třeba ve video preview CVG) a samozřejmě i nové informace, užitečné pro to, abyste si mohli udělat hned teď o hře lepší představu.
Analýza ovladačů pro grafické karty Nvidia
3. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
O přínosu GeForce 256 driverů, zkušenostech s jejich výkonem a souvisejícími problémy.
Ten pravý ovladač GeForce pro Batmana a ArmA 2
6. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
NVIDIA zveřejnila finální WHQL certifikované ovladačeů 191.07.
LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil
12. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2
Terrani ve StarCraft II - novinky z BlizzConu
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvacetiminutová hratelná verze singlu i multiplayeru poskytla především o Terranech řadu nových informací.
AGEIA PhysX se ocitlo pod palbou Havoku
7. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Neobvyklou třenici na herní scéně rozpoutaly benchmarky na AnandTechu.
Žhavé léto 3½ = Raiders of the Lost Casino
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Žhavé léto, žhavé léto...
Více o RTS Seven Kingdoms: Conquests
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Ke konci ledna jsme vám přinesli vůbec první zprávu o nově vznikající real-time strategii s názvem Seven Kingdoms: Conquest.
Přívalová vlna nových screenshotů
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Budování, bojování, vývoj nových technologií i trénování přisluhovačů - to vše a mnohem více vás bude čekat letos na podzim v nadcházející hře s názvem Evil Genius, ze které vám dnes nabízíme sadu nových screenshotů.
Gooka 2, Obscure, Kohan II, STALKER, Myst IV
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Honza Hloušek z domácí vývojářské společnosti Centauri Production nám poslal echo, že dnes spustili novou oficiální homepage pro svou hru Gooka 2 neboli Gooka: The Mystery of Jantaris.
UFO: Aftermath - novinky a screenshoty
29. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Vlastně se ani není co divit, že další z řady série UFO (X-COM) s názvem Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, byl po zastavení jeho vývoje v dílnách společnosti Mythos Games a následném znovuzahájení tvorby, kterou však Virgin tentokrát svěřili brněnskému týmu Altar Interactive přejmenován téměř k nepoznání.
Earth 2150
25. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Earth 2150 - první dojmyAutor: Rival & ACEPublikováno: 25.dubna 2000Revoluce ...
Florence: Složitý zrod jednoduché hry
21. 3. 2019
|
Martin Bach
Mobilní příběhová hra Florence je jedním nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Ve světě i u nás nasbírala vysoká hodnocení a dokazuje, že i v době, kdy mobilnímu světu vládnou „hyper-casual“ hry, může placená příběhová hra najít své místo na slunci. Zatímco ale hráči zhltnou Florence během necelé tři čtvrtě hodiny, její vývoj byl o poznání složitější.
Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her
12. 6. 2013
|
Petr Poláček
Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.
Memento Mori 2 - adventurní dojmy z českého thrilleru
14. 10. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Dnes se zaměříme na českou produkci, konkrétně na očekávaný detektivně-mysteriózní thriller Memento Mori 2 od Centauri, jejíž tvůrce jsme nedávno zpovídali v tomto rozhovoru.
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.
Wizards & Warriors
5. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Wizards & Warriors - previewAutor: AmbushBug & GOnDaRPublikováno: 5.září 2000Nástupce...
PlayStation 6 nejdřív v roce 2029? Sony má podle analytika jiné priority
29. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Delší éra PS5
Mikromanagement, absence vize, úmorné přesčasy. Příběh jedné z nejhorších her roku vyplouvá na povrch
21. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
MindsEye v hledáčku bývalých zaměstnanců