Články
Pátá epizoda uzavře první řadu The Wolf Among Us už příští týden
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas letí jako bláznivý a 8. července se dočkáme finální epizody první řady The Wolf Among Us (vycházejícího z komiksu Fables). A podle náznaků se zdá, že pátá epizoda s podtitulem Cry Wolf přinese finále s pořádným cliffhangerem.
Kdo se bojí, nesmí do Primal Fears
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Podle vývojářů z DNS Development má prvotní strach (či strachy) formu podivných příšer včetně prasopsů, krtkokoček a zombíků, a bojovat by se s ním mělo ne u psychiatra či psychologa s pomocí terapie, nýbrž pěkně na férovku s užitím širokého arsenálu zbraní a podpůrných prostředků (automatické střílny apod.). A ideálně skupinově v kooperaci. Jejich střílečka Primal Fears to jasně dokazuje.
Back 4 Blood nalákalo deset milionů hráčů. V dubnu dostane rozšíření
2. 3. 2022
|
Pavel Makal
Obsahový nášup
Mise ve World War Z se automaticky ztíží nebo zlehčí podle toho, jak se vám bude dařit
8. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Po desítkách let, kdy se herní zombíci pomalu šourali a nechávali se pokorně střílet do hlav, se v dubnu objevují hned dvě hry, které místo toho vsází na velmi rychle sprintující nemrtvé hordy. Pro majitele PS4 je tu Days Gone, pro všechny ostatní zase World War Z. Ta vychází 16. dubna, takže je pravý čas prozkoumat, jak se vlastně bude hrát.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.
Vydání Might and Magic: Heroes VI se přesouvá na říjen
9. 8. 2011
|
Petr Poláček
V průběhu roku přichází pravidelně dvě období, která hráči nemají rádi, protože se...
PlayStation Store se zase rozjíždí se spoustou obsahu
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jednou z nefunkčních součástí PSN byl dosud PS Store, jehož absence způsobovala ztráty nejenom vývojářům a vydavatelům, ale i těm z nás, kteří mají chuť na nějaké DLC nebo hru a nemají si je jak stáhnout.
Sledujte 14. díl herního pořadu Re-Play
14. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Stejně jako nedávno i my, se Mikoláš s Alžbětou rozjeli do malé vesnice u Prahy, aby si...
Šest ruských her míří do Čech
26. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Během prvního čtvrtletí tohoto roku snad není týdne, kdy by nebylo oznámeno několik nových titulů, které mají původ na východ od našich hranic, tedy především v Rusku nebo v republikách bývalého Sovětského svazu.
Zrádcem v multiplayeru Kane and Lynch
11. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Až při dělení lupu po týmovém přepadení banky se ukáže povaha virtuálního přítelíčka, klíčový faktor zdejšího egoistického úspěchu.
Escalation pro CoD: Black Ops předvádí zombie a herecké star
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
O Black Ops si můžeme myslet mnohé, ale zdá se, že když dojde na zombie a tvůrčí snahu o něco stylově ujetého, Escalation Map Pack (informace o jeho mapách a video) by mohl být tím, co přidá hře pár kladných bodíků.
Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.
Bulletstorm Epicu nic nevydělal, tvůrci ještě dostanou šanci
25. 7. 2011
|
Petr Poláček
Důvodů, které stojí za komerčním neúspěchem střílečky Bulletstorm od šikovných Poláků z People Can Fly, může být milion. Od špatně zacíleného marketingu, přes nevhodný termín (únor) a velkou konkurenci v žánru, až po obyčejné nestrefení se do chuti dostatečného počtu hráčů. Faktem ale je, že si hra na sebe nevydělala, jak pro Kotaku přiznal Mike Capps, prezident Epic Games, které studio People Can Fly patří.
Květnová nabídka PlayStation Plus: Fotbal a vikingové
28. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
FIFA poprvé v předplatném Sony
DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.
Úterní screenshoty
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Tyto dva obrázky z Quake IV jsme viděli už na scanech v září, ale teprve teď se Activision uráčili vypustit je i na internet oficiální cestou a ve vysokém rozlišení.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Hurá na emzáky v čtyřčlenné kooperaci Earthfall
17. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Milovník kooperativního střílení si v dnešní době nemá na co stěžovat. Existuje spousta titulů s tímto stylem hraní a podobná spousta jich je ještě v přípravě. Dnes tu ale máme žhavou novinku, která standardní hratelnost se zombíky zaměňuje za tu samou standardní hratelnost s mimozemšťany.
Tahejte z lidí nahé fotky, ale pozor na Hitlera! Voyeurský simulátor Do Not Feed the Monkeys umí být pořádně bizarní
27. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Do Not Feed the Monkeys navzdory svému jménu nepojednává o opičkách – jen o jejich potomcích. V téhle černým humorem nabité příběhové hře se stanete členem Klubu pro pozorování primátů, jehož skutečným účelem je sledování obyčejných i neobyčejných lidí a vyzvídání jejich tajemství. Prohlížíte sociální sítě, internetové stránky, noviny, nahlížíte do záběrů bezpečnostních kamer a plníte úkoly pro své zaměstnavatele, abyste měli co jíst a kde bydlet. Celá aktivita má jediné pravidlo – zákaz interakce s pozorovanými subjekty. Ale co když jim jediná vaše zpráva může zachránit (nebo zničit) život?
Digitální verze Batmana od Telltale vyjde v srpnu, krabicová verze o měsíc později
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Epizodická série Batman: Telltale Game Series na svůj první trailer pořád ještě čeká, ale už víme, kdy si zahrajeme první epizodu. Ta vyjde už příští měsíc ve formě digitální distribuce na PC, Mac, konzole a kompatibilní zařízení s Androidem a iOS. Zájemci o krabicovou verzi hry si pak budou muset počkat o měsíc déle.
Uživatelé PSN nakupují po výpadku více her
12. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak motivovat uživatele k tomu, aby nakupovali ještě více? Na chvilenku jim tu možnost seberte. Velmi volně by se tak daly interpretovat výsledky průzkumu agentury EEDAR, podle níž výpadek PlayStation Network a následný Welcome Back program způsobily u uživatelů PSN větší chuť k nakupování her a jiného obsahu.