Články
Gears of War screenshoty poprvé s HUDem
3. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Zpříjemnit vám usednutí do lavic a také kompenzovat zklamání, že Gears of War absentovalo v hratelné podobě na Games Convention, se při neděli rozhodl Epic velkou sadou hi-res ukázek ze singleplayeru i multiplayeru této futuristické third-person akce primárně pro X360.
Oznámení FPS Turning Point Fall of Liberty
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak by mohla vypadat 2. světová válka, kdyby W. Churchill nepřežil nehodu v roce 1931?
Oznámení akčního RPG Legend: Hand of God
24. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Po týdenním navnaďování a postupném odkrývání obrázku konečně německý časopis PCGames odhalil akční RPG Legend: Hand of God, které marketingově přirovnává k Titan Questu a Sacred 2.
DX9 čipy se údajně pro fyziku nehodí
19. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Kolem herní fyziky to nevypadá zatím nijak růžově.
Ohlášení first-person střílečky HAZE
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O paktování UbiSoftu s tvůrci úspěšné konzolové série TimeSplitters z firmy Free Radical se proslýchalo dlouho, a tak je příjemným překvapením, že jejich společný projekt vznikne vedle PS3/X360 i na PC.
Joint Task Force postihl odklad, nové obrázky
5. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost HD Publishing dnes oznámila, že se real-time strategie Joint Task Force studia Most Wanted Entertainment dostane na pulty obchodů až letos na podzim.
Rozhovor o Armed Assault a nástupci Flashpointu
28. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Na domácím webu Czech Games Magazine, specializovaném na české hry, uskutečnili zajímavý rozhovor se zástupci Bohemia Interactive Studia o jejich nejbližších dvou počinech, opět z rodu vojenských simulací - Armed Assault (léto 2006) a Operation Flashpoint 2 neboli tzv.
Oznámení Ashes: Two Worlds Collide
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Návratem ke kořenům klasických RPG jako Ultima VII, Drakkhen či Demon's Winter by se měla stát dnes ohlášená hra Ashes: Two Worlds Collide.
Possession - akční hra nové generace
17. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Klasické horory se zombíky se staly inspirací i pro hru s názvem Possession, nezávislého vývojářského týmu Blitz Games.
XGI to myslí smrtelně vážně
8. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu jsme si už zvykli, že na trhu s grafickými kartami nalezneme produkty jenom dvou nejsilnějších výrobců - NVIDIE a ATI.
Pohlednice sobotního večera
11. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Earth 2160 galerie || War Front galerie || Desert Law galerie
...
Středeční screenshoty
25. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
SW: Battlefront 2 galerie || The Witcher galerie || Sparta: Ancient Wars
...
První číslo nového časopisu GameON
28. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme zde odhalili vznik nového herního časopisu GameON a dnes na to navážeme informacemi o náplni prvního čísla.
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
Nejlepší hry roku 2002
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.
Dojmy z hraní: kampaň Modern Warfare je díky remasteru pořád skvělá zábava
24. 10. 2016
|
Daniel Kremser
Existuje jen hrstka her, které se do recenzí a povědomí hráčů vracejí s železnou pravidelností každým rokem, a jejich sláva neutichá ani téměř dekádu od vydání. Legendární Call of Duty 4, první výlet v rámci série do blízké budoucnosti, je ale přesně ten případ. Šlo nejenom o dosavadní vrchol Call of Duty série, ale i velký zásek v rámci celého žánru. Proto se nostalgie ohledně Modern Warfare s řadou hráčů vleče dodnes. A nyní se tato doba vrací v podobě povedeného remasteru Modern Warfare, který dokazuje, o jak nadčasovou záležitostí svého času šlo.
Přijíždí Forza Motorsport 2
21. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Závodní Forza Motorsport, která byla svého času zajímavou a hlavně hodnotnou Xbox alternativou pro Gran Turismo 4 od Sony, se nám v případě svého pokračování pro Xbox 360 začíná zajímavě vybarvovat.
Sony kupuje tvůrce Halo a Destiny, studio Bungie
31. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Exkluzivit se ale nebojte
Jak měl vypadat tajný prequel Portalu? Podobá se puzzle adventuře Superliminal
3. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Valve se trojkám vyhýbá jako čert kříži, takže ani utajované pokračování Portalu tuhle číslovku v názvu mít nemělo. Zrušený projekt F-STOP neboli Aperture Camera byl jedním z produktů jejich kreativní laboratoře krátce po vydání Orange Boxu, z neznámých důvodů se ale nedostal přes preprodukční fázi. Dlouho schovávané záběry z něj se teď ukazují v dokumentární sérii Exposure od LunchHouse Software.
Pod příběh Star Wars Jedi: Fallen Order se podepsal Chris Avellone
4. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Na plnohodnotné odhalení Star Wars Jedi: Fallen Order si musíte počkat do 13. dubna, nejrůznější informační střípky ale na povrch vyplouvají už teď. Veterán videoherních příběhů Chris Avellone se kupříkladu o víkendu na svém Twitteru mimoděk zmínil, že se na chystané Star Wars hře podílel jako narativní designér a scenárista.
Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards
22. 3. 2018
|
Petr Poláček
Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.
EA nabízí na Originu zdarma kouzelnou strategii Theme Hospital
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
U nových vydání starých her ještě chvíli zůstaneme. Pokud jste koupili některé z nově vydaných starých Star Wars her na GOG, můžete si tentokrát zcela zdarma přijít na legendární titul, který s Hvězdnými válkami nemá nic společného. EA totiž uživatelům služby Origin nabízí možnost získat zdarma parádní budovatelskou strategii Theme Hospital od Bullfrogu. Stačí se buď přihlásit do Originu a najít kategorii her zdarma (On the house), nebo klikněte sem. Hned vám řeknu, proč byste to ne mohli, ale měli udělat, jestliže ještě Theme Hospital koupenou nemáte.
Nový patch do StarCraft II přidá události a vylepší klany a skupiny
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Připravovaný patch 2.1 je za rohem a na public test realmu se už protáčí nějakou tu chvíli. Než se ale StarCraft II: Heart of the Swarm dočká jednoho z větších patchů, sepsali nám vývojáři stručné informace o některých chystaných novotách. Týkají převážně událostí, klanů a skupin, tedy sociálních prvků hry. Jako první bychom si po instalaci patche měli prý všimnout nové záložky Events v okně s klanem nebo skupinou. Správci klanů či skupin můžou díky tomu vytvářet události.
Kniha jménem YOU chce redefinovat mediální obraz hráčů
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud se nepohybujete výhradně ve velmi benevolentním prostředí, pravděpodobně jste se už setkali s tímto (mediálním) obrazem hráče her: ušmudlaný introvert, žijící ve sklepě rodičů, s brutální radostí z virtuálního násilí, panic. Tento zajisté ošklivý archetyp zhusta napájejí mainstreamová média jako filmy, seriály a knihy. Austin Grossman, vývojář podílející se na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Deus Ex nebo Dishonored se to však jak změnit pomocí svého románu YOU vydaného v těchto dnech v zahraničí.
Riverside koupila Bohemia Interactive Simulations
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Než se pustíte do dalšího čtení, je třeba zdůraznit jednu věc – Bohemia Interactive...
The Secret World by na konzolích nefungoval...a nové video
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Kde se vlastně vzala celá ta hypotéza o nutnosti tlačit násilím tradiční MMO hry na konzole? Je to stejná hloupost, jako chtít od každé akční hry, aby měla multiplayer bez ohledu na to, jestli se to hodí, nebo ne. Jednu dobu, čistě náhodou těsně poté, co se na trhu objevily konzole současné generace se svým důrazem na online služby, se k tomuto tématu vyjadřovalo každé vývojářské ucho. Naštěstí to usnulo, a řada společností, které měly s MMO hrami na konzole velké plány, je tiše pohřbila. Třeba Funcom.
Ztrátový byznys PlayStation 3
1. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Třímiliardová ztráta za dva roky působení PS3 na trhu je sice velkým strašákem, ale věci se obrací k lepšímu!
Prolévání krve v Age of Conan
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Životodárná tekutina může slušně zaprasit vaši televizi nebo monitor. Jen když to nebude ta vaše.. + OBRÁZKY, VIDEO
HW aktuality - Phenom vs. BIOS, GeForce 8800 GS
28. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyřjádrové procesory nedokáží komunikovat se základní deskou * AMD se stěhuje * Nová grafika NVIDIE na zvláštně úzké sběrnici.
DirectX 10 vs. DirectX 9 výkony po updatech
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z hlediska výkonů ještě není přechod na DirectX 10 to pravé ořechové, což dokazuje test opatchovaných her. + HOT-FIX PRO RADEONY