Články
Blackout? Žádný problém. Zaklínače a Fallout si zahrajete i offline
24. 7. 2026
|
Inzerce
Připraveni na apokalypsu
Hardcore střílečka Insurgency: Sandstorm má vyjít letos, ale bez singlu a reálného prostředí
4. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Studio New World Interactive jsou specialisté na realistické multiplayerové střílečky. Loni přišli s velmi povedeným druhoválečným Day of Infamy a letos mají v plánu Insurgency: Sandstorm, pokračování své úspěšné série. To mělo kromě propracovaného multiplayeru a co-opu poprvé nabídnout taky singleplayerový mód, v němž byste se ujali ženy zotročené radikálními iráckými vzbouřenci. Autoři teď ale vzkazují, abyste s ním nepočítali – minimálně ne hned po vydání.
Hidden Runaway není další regulérní díl adventurní série!
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Pendulo Studios se nedávno skrze alternativní crowdfundingový server Gamesplanet Lab pokoušeli zafinancovat novou adventuru Day One, ale jak se můžete sami přesvědčit, nepovedlo se jim to. A tak zkouší jiné způsoby, jak získat peníze na vývoj dalších klasických point and click adventur. Tím prvním, který je napadl a rozhodli se jej realizovat, je recyklace.
War Commander hotov
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).
Retro GamesPlay – hrajeme adventurní klasiku Gabriel Knight
23. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 1993 byl pro herní průmysl významný z mnoha různých důvodů. Záleží, koho se zeptáte, ale tam, kde bude někdo jmenovat Doom a jiný zase Myst nebo Day of the Tentacle, nemalá část adventuristů jistě zmíní i Gabriel Knight.
Vývojářka obhajuje DLC prvního dne, tvůrci prý nejsou zlí
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
DLC prvního dne alias „day-one DLC“ jsou taková, které vám hra nabízí už ve chvíli, kdy jste si domů přinesli disk s hrou a mechanika na konzoli či počítači jej zrovna chroustá.
Oslavili jste den Dragon Age? V tom případě jste důslednější než BioWare
8. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Renomované fantasy na konci slávy?
Počasí a historicky největší přírůstek Pokémonů. Unikly další informace o Winds & Waves
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Chytíte je všechny?
Splinter Cell Double Agent (Dvojí agent) umí česky
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Ze společnosti Playman k nám dnes odpoledne doplachtila pro mnohé příjemná zpráva hlásající, že čtvrtý díl série stealth third-person akcí Splinter Cell s poditulem Double Agent u nás vyjde v kompletně lokalizované verzi včetně českého dabingu.
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Další změna pro Game Pass? Změna tarifů i konec přidávání her v den vydání
18. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Spousta tarifů
The Blood of Dawnwalker na konzolích cílila na 40 FPS. Nevole fanoušků sjednala nápravu
24. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Zažehnané zklamání Soumračného
Sony: „O úspěchu platformy nerozhoduje cena, ale kvalita“
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jack Tretton, prezident Sony Computer Entertainment America, se v rozhovoru pro Fast Company otřel o problematiku ceny platforem, primárně těch přenosných a jejich úspěchu, což se podle všeho vztahuje k PSP2.
O 2,5 roku a 4 miliony babek později vychází izometrické RPG Pillars of Eternity
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Přes 70 tisíc backerů na kickstarteru, skoro 4 miliony vybraných dolarů, dva a půl roku vývoje a výsledkem je Pillars of Eternity - nové RPG v duchu klasických D&D typu Baldur's Gate, Icewind Dale, ale hlavně Baldur's Gate II. Navíc od zkušených vývojářů v čele s Joshem Sawyerem, designérem Icewind Dale her, Neverwinter Nights 2 nebo Fallout: New Vegas. Co všechny tyhle proklamace znamenají v praxi, naznačuje následující trailer. Případně můžete sledovat Joshe, jak Pillars of Eternity hraje během Twitch streamu od 23:00.
Další představovačka lokace z onlineovky Neverwinter
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Přestože na základě všech videí, obrázků a dalších materiálů nevidím na první pohled na chystaném MMORPG Neverwinter nic speciálního a úchvatného, musím přiznat, že právě videa představující jednotlivé lokace a problém, který v nich bude řešen, mají jistou specifickou atmosféru. Možná je to tím přehraným dabingem, možná je to jednoduché příběhové schéma dobro vs. zlo, možná je to ten odkaz na klasické videoherní zpracování D&D pravidel… ale ve výsledku to prostě funguje. Mrkněte po rozkliku na video představující klášter Helm's Hold, funguje to na vás také?
Miliardový úspěch s vládní pomocí. Vývojáři Pokémon TCG Pocket dostali obří dotaci, v Japonsku to vře
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Příspěvek od vlády budí kontroverze
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
Rayman Legends Retold se odkládá. Ubisoft chce doladit každý detail
15. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Moderní dodělávky
Herní Spider-Man značně inspiroval toho filmového. Světy jsou propletenější než kdy dřív
31. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Choreografie Insomniacu na velkém plátně
Proti Hermannu Maierovi v Ski Racing 2005
27. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
V simulaci Ski Racing 2005 si budete moci vyzkoušet virtuální lyžování ve čtyřech disciplínách Světového poháru (sjezd, slalom, obří slalom s superobří slalom), a to na všech sjezdovkách ze sezóny 2004/2005 (Kitzbühel, Wengen, Val d’ Isere, Garmisch Partenkirchen, Schladming a další).
Rozhovor s Bárou Veselou z Cenegy
26. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na domácím amatérském webu GameSpot.cz (shoda názvu se slavným americkým protějškem je asi jen náhodná :) předevčírem uveřejnili rozhovor s Bárou Veselou, PR manažerkou distribuční společnosti Cenega Czech.