Články

Útěkáři Vincent a Leo z kooperační A Way Out se představují v novém traileru

Opravdu dobrých kooperačních her dneska nevychází mnoho, a těch s gaučovou kooperací vychází ještě míň. Tituly, které jsou k tomu ještě primárně zaměřené na příběh, byste pak spočítali na prstech jedné ruky. A Way Out má být přesně tímhle titulem – a pozor, nejlépe si ho prý vychutnáte s někým, koho dobře znáte.

Předběžné soudní líčení Westa a Zampelly

Více než rok poté, co vývojáři Jason West a Vincent Zampella zažalovali svého někdejšího...

Spor Activision - West/Zampella má zatím skóre 1:0

Jednu malou, ale významnou změnu zaznamenal pekelně zamotaný a nekonečně se táhnoucí soudní spor Activision a vývojářského dua Jason West – Vincent Zampella, kde každý žaluje každého, pokud možno ještě s jeho babičkou a následně ostatní žalují i ony babičky.

Halo televize a drobná ochutnávka Master Chief kolekce

Halo univerzum má ve Spojených státech prominentní postavení a Microsoft k němu s tímto vědomím přistupuje. Proto mě nijak nepřekvapilo, když výkonná producentka Halo zahájila prezentaci na letošním Gamescomu představením zcela nového produktu, který nás všechny jistě zajímá víc, než nějaké záhadné Halo 5: Guardians. Oním produktem je Halo Channel.

Forza Horizon 2 směřuje na plný plyn k zábavnému arkádovému zážitku

„Znovu a lépe“ by mohlo znít heslo Playground Games. Studio plné velkých jmen z oblasti vývoje závodních her vytvořilo svou první hru pod hlavičkou jedné z nejcennějších značek Microsoftu, a prodejní výsledky byly natolik uspokojivé, že jim přiklepli i vývoj pokračování. A jak to s druhou inkarnací arkádové Forzy vypadá? Z mého pohledu tak sluníčkově, že bych si možná měla pořídit sluneční brýle.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII detaily

Tahle third-person akce ze světa Final Fantasy VII, v níž se ujmete jednoho z hrdinů zmiňovaného kultovního RPG pro 32-bitovou PSX, má datum svého vydání ještě daleko.

Už se plánuje Assassins Creed 3

Producent prozradil, že trojka určitě bude: že by se rodila narychlo ukuchtěná pokračování?

Info o Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus

Legendární RPG Final Fantasy VII, kterým se Square po svém odchodu od Nintenda uvedli na PSX, oslovilo svého času miliony hráčů.

GamesPlay – hrajeme kooperaci A Way Out

Dvojice Vincent Moretti a Leo Caruso z novinky A Way Out sice nemá na svých tělech vytetované plány vězení jako Michael Scofield ze seriálu Prison Break, ale i tak se jim společně podaří utéct z vězení. Jenže jejich úmysly nepočítají s koktejlem na pláži. Tam venku je totiž čeká další špinavá prácička, se kterou se seznámíte v našem GamesPlayi.

Catherine: Full Body s novou dívkou vašich snů je venku

Mix vizuální novely a hardcore logické hry Catherine původně vyšel už v roce 2011. Verze Full Body k němu přidává novou růžovovlasou múzu a více téhož, co se líbilo fanouškům originálu. Základní příběhová linka zůstává stejná – hlavní hrdina Vincent prochází krizí vztahu kvůli strachu ze závazku. Do jeho dilematu mezi reálnou Katherine a snovou Catherine se přidává hravá Qatherine (sic!).

Další projekty podle seriálu Law and Order

Vydavatelská společnost Legacy Interactive oznámila, že hodlá své portfolio rozšířit o další dva tituly řady Law & Order, vznikající na základě stejnojmenného seriálu.

Nejzajímavější freewarovky - od Cthulhu střílečky až k nástupci FTL

Ačkoliv se indie scéna díky novým formám financování v posledních letech trochu odklonila od freewarovek jako svého hlavní produktu blíže k titulům zpoplatněných alespoň symbolickou sumou, klasické freewarovky nepřestávají být inkubátorem překvapivých nápadů a zkouškou ohně větších projektů. Mezi následující pěticí zajímavých freeware her, které můžete obrazem stahovat, lze najít hned několik podařených experimentů i varovaných příklad "kudy ne". A možná se mezi nimi skrývá i příští velký hit pro milovníky FTL!

Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek

Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.

DICE pozná cheatující hráče na základě udání a přes program FairFight

Cheatování je věčná bolest multiplayerových her na PC, obzvláště pak u stříleček, které lákají možností co nejvíce dominovat hru založenou na schopnostech rychlého a přesného zamíření – s využitím programů. Mezi cheatováním postižené tituly samozřejmě patří i Battlefield 4. A protože DICE už dlouho proti podvodníkům bojují, Vincent Vukovic nyní vysvětlil, jak takový boj (s větrnými mlýny, chce se říct) vypadá.

Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?

Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?

V kooperativní akcí A Way Out si vyzkoušíte útěk z vězení

Když se řekne gaučová kooperace, na mysli vám nejspíš vytanou sportovní hry, bojovky, možná nějaké skákačky, speciality jako The Jackbox Party Pack či třeba Gears of War. Jen těžko si ale tenhle termín spojíte se silně příběhově zaměřeným titulem, zvlášť když pochází od tvůrce famózní advenury Brothers: A Tale of Two Sons. Jenže právě tak by mohl znít stručný popis A Way Out, hry o útěku z vězení, která je celá zobrazena pomocí splitscreenu, a nejlépe se hraje nikoli online, nýbrž právě v lokálním co-opu.

Dojmy z hraní: jízda s Claptrapem v Borderlands The Pre-Sequel bude opět divoká (a zábavná)

Gearboxu se už s vydáním prvního dílu Borderlands povedlo skloubit absurdní humor, komiksovou stylizaci a solidní herní mechanismy do zábavného a těžce návykového celku. Hráči tenhle potrhlý projekt kvitovali s povděkem, a přímo tak zapříčinili vydání druhého dílu (a tuny DLC). Příběhově ucelenější a celkově vyleštěnější Borderlands 2 zaznamenala ještě větší úspěch, takže nevyhnutelně přichází další nášup hláškujících robotů, ujetých dialogů a pološílených nepřátel v Borderlands: The Pre-Sequel.

Law & Order Criminal Intent: The Vengeful Heart

Pro příznivce detektivního seriálu Právo a pořádek, kteří zároveň nepohrdnou ani pěknou adventurou, máme tip na nové dílo společnosti Legacy Interactive, jež vybudovala své jméno na vnášení televizních dramat tohoto typu do života ve formě her pro PC.

Assassin's Creed 3 opět koketuje s 2. světovou

Není to poprvé, co se spekuluje o možném spojení Assassin's Creed a 2. světová válka. Přesně před rokem vysvětloval producent Sébastien Paul magazínu Xbox World 360, že by v kontextu ženami vedených válečných ekonomik (podle něj muži bojovali a starali se o válku, no budiž) Francie a Anglie dávala pro další AC hru smysl i ženská hrdinka.

Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa

Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.

Kouzelná plošinovka Ori and the Blind Forest se snaží být zábavná i obtížná

Plošinovku Ori and the Blind Forest jsem na seznamu Gamescom prezentací měla uvedenou jako poslední a nakonec se z ní vyklubal jeden z nejhezčích zážitků celé výstavy. Ve vzduchu totiž viselo nefalšované nadšení vývojářů, kteří odešli z velkých studií, aby mohli konečně dělat hry podle sebe. Pokud se vám zdá, že jde o typickou mantru nezávislých vývojářů, co vlastně neměli na stánku Microsoftu co pohledávat, máte pravdu. Jenže Ori bez nadsázky a pochyb je nezávislá hra, navzdory logu Microsoftu v traileru a patičce webové stránky hry. Tvůrci z Moon Studios si nadále zachovávají nezávislost a pracují v malém týmu sedmi lidí – snad i proto trval vývoj desetihodinového dobrodružství lesního ducha Ori čtyři roky! Zdá se ale, že výsledek bude stát za to!

Velká proměna Drakensang Online - o obtížných úpravách F2P systému a cestě k plnohodnotné onlineovce

Drakensang Online působí mezi prohlížečovými hrami tak trochu jako zjevení. S 3D grafikou je tato diablovka lákadlem pro kohokoliv, kdo nedisponuje potřebným hardwarem k rozběhnutí velkých a náročných MMORPG s klasickým klientem. Pomyslnou vadou na kráse hry byl ovšem free to play model, na jehož adresu padlo ze strany hráčů mnoho ostrých slov. Po několika letech provozu nicméně i tvůrci sami dospěli k názoru, že nic se nemá přehánět, a celou hru během uplynulého roku upravili do podstatně přívětivější podoby. Drakensang Online ušel za 3,5 roku dlouhou cestu, která si zaslouží trochu pozornosti. O změnách, které hru postihly v posledních měsících, ale též o změnách, které teprve přijdou (viz nedávný článek), jsem se pobavila s producentem hry Jonathanem Lindsayem.