Články

Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů

Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů

Dojmy z Legends of Runeterra: Magic a Hearthstone by se měly třást hrůzou

Na konci loňského roku oslavila populární League of Legends deset let a vedení studia Riot při té příležitosti oznámilo několik ambiciózních projektů v čele s karetní sběratelskou hrou Legends of Runeterra. Ta čerpá inspiraci ze slavné Ligy legend tak jako Hearthstone z Warcraftu. Hra se momentálně v nachází v otevřeném beta testování a už teď je jasné, že její potenciál je obrovský. Bez většího přehánění můžu říct, že karetní velikáni jako Heartstone nebo Magic: The Gathering Arena se mohou pomalu začít třást o své výsostné postavení.

Test sluchátek – ASUS ROG Strix Fusion 500

Na začátku tohoto roku uvedl Asus na trh novou řadu herních headsetů ROX STRIX FUSION. V prodeji jsou prozatím dva modely – 300 a 500. Nejvyšší varianta s označením 700 ještě dostupná není. Sluchátka jsou cílena na střední až vyšší třídu hráčů, kteří touží po stylově vyvedeném headsetu s možností kvalitního poslechu hudby. Novinka má konkurovat headsetům od Razeru či Corsairu, se kterými soupeří jak kvalitou a nabízenými vlastnostmi, tak i cenou. My se společně podíváme na ten prostřední z řady – USB headset FUSION 500.

RimWorld - dojmy z early access verze

Ačkoliv jsou to už víc jak tři roky, co vyšla alpha verze sci-fi simulátoru kolonizování pusté planety s názvem RimWorld, definitivní datum vydání této perly je stále v nedohlednu. Titul, který byl podle IndieDB svého času nejlepší nezávislou hrou roku, by proto mohl neoprávněně zapadnout u těch, kteří mu v době po vydání nevěnovali větší pozornost. To by však byla chyba. RimWorld totiž už v early access verzi skvěle baví.

Hardwarový test: Nvidia Shield TV

Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.

Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami

Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.

Black Ops 2 chce utéci linearitě, ale jen v mezích CoD tradice

Takže ne zápletka jako z Terminátora, kdy si lidé stvoří stroje, které je posléze zničí (i když to tak de facto je), ale spíše vzácné zemské kovy mají být hlavní hybnou silou zápletky Call of Duty: Black Ops 2, jak prozrazují četná preview, co se vyloupla na internetech krátce po zveřejnění prvního traileru.

Rally Championship Xtreme dojmy

Simulátor Rally Championship Xtreme by se měl stát nástupcem Rally Championship 2000, což ukázalo i vydané demo.

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.

GamesPlay - jak se hraje Biomutant?

Chlupatá zvířátka konečně tady

Šárka a Lukáš na E3 2019 #4: Humans of výstava

Brány letošní E3 už se oficiálně zavřely, ale dobrodružství naší zámořské výpravy nekončí, naopak! Z Los Angeles k nám přiletěl zatím nejobsáhlejší, přes dvacet minut dlouhý videoblog, ve kterém uvidíte nejenom plejádu vystavovaných her v čele se Cyberpunk 2077, ale Šárka s Lukášem vám také přiblíží atmosféru i některé návštěvníky nejprestižnějšího herního veletrhu na světě.

Retro GamesPlay – Space Invaders

Náš Retro tým se v průběhu let trochu zpronevěřil svému jménu a často si bere na paškál dokonce i hry vydané po roce 2000. Hrůza! Ale dnes, dnes se vrátí k pořádně hlubokým kořenům. Space Invaders, legendární střílečka, v níž laserem kosíte nekonečné legie mimozemšťanů, vyšla už v roce 1978 a během čtyř let si stihla vydělat 2 miliardy (tehdejších!) dolarů. Tak si s námi pojďte připomenout, oč vlastně běží.

Fight Club #355: Tady je Conanovo!

Poslední týden před Vánocemi jsme se rozhodli trochu Fight Club odlehčit. Ještě než jsme se vrhli na cukroví, kapry a pohádky, lehce si uplynulý rok shrnuli z pohledu redakčního i herního a podělili se o naše plány na sváteční dny. V podcastu s pořadovým číslem 355 se v předvánočním čase sešli Aleš Smutný, Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Adam Homola. 

Čtenářský GamesPlay – Rain World

Ve hrách se vyskytují nejrůznější hlavní postavy včetně lidí, smyšlených bytostí, strojů a samozřejmě i zvířat. A jedním z nejpodivnějších je slimákočka ze survival dobrodružství Rain World, které se dočkalo pozitivního přijetí nejenom u nás na Games.cz, ale na celém světě. A to navzdory faktu, že jde o brutálně obtížnou hru, která „méně odolné či tolerantní hráče zničí, přežvýká a vyplivne,“ jak ve finálním verdiktu nad hrou zmiňuje Honza Slavík v textové recenzi. Jak si povede náš čtenář s nickem Lazer Deer? Sledujte jeho snažení v dalším čtenářském gamesplayi.

Steampunková diablovka Grim Dawn konečně vychází v plné verzi

O Grim Dawn jsme psali poprvé před pěti lety - tehdy jsme toto akční RPG popisovali jako projekt s ambicemi nahradit nikdy neuskutečněné pokračování Titan Quest. Podobnost obou her navíc není náhodná, protože za vývojem Grim Dawn stojí stejná parta tvůrců jako v případě Titan Quest, tentokrát ale pod názvem Crate Entertainment. Důležitější ale je, že hra po šestiletém vývoji a třech letech v early access fázi konečně vyjde v plné verzi 24. února.

Štěstí může ve Fallout 4 znamenat rozdíl mezi životem a smrtí

Tvůrci z Bethesdy v uplynulých týdnech nepoučeným hráčům vysvětlili sílu, percepci, výdrž, charisma, inteligenci a hbitost - základní vlastnosti, které lze ve Fallout 4 rozvíjet v rámci systému S.P.E.C.I.A.L. Sérii naučných videí nyní uzavírají dílem, který se věnuje štěstí jako poslední vlastnosti, protože k vydání hry dojde doslova za pár dní.

Osmdesátková střílečka Tango Fiesta neřeší grafiku a spoléhá na zábavu

Vývojáři z týmu Spilt Milk Studios v tom mají jasno – osmdesátky byly časem magickým, kdy šlo všechno důležité vyřešit za pomocí nálože chlapáckých hlášek, hory svalů a kopy násilí, doplněného o několik málo tun olova. Šlo zkrátka o jednodušší časy, do kterých se nyní můžeme vrátit s pomocí náležitě ujetého titulu Tango Fiesta. Ten navrátí hráče v top-down pohledu do doby, kdy bylo všechno jednoduché, hudba elektronická a zbraně nekontrolované. Jak taková divokost vypadá v akci, můžete vidět na záběrech traileru, který propaguje vydání hry na Steamu.