Články
FIFA 13 v kostce - další skok, nebo jen mírný pokrok?
15. 5. 2012
|
Petr Poláček
Přesně 4 500 znaků s mezerami mají letmé zápisky z hodinu a půl dlouhého webcastu, během něhož jsem poslouchal a občas i sledoval, ale hlavně poslouchal o tom, co bude umět FIFA 13. Nutno dodat, že se informace ve značné míře překrývaly s těmi, které nedávno vyplavaly na povrch a nakonec jsem je naládoval do tohoto článku. Řada podstatných a upřesňujících detailů v něm ale přeci jenom nebyla. Zejména těch o novinkách v chování útočné AI, protože hlavně o tom FIFA 13 webcast byl. Tak si to pojďme trošku rozebrat.
GamesCom 2011 poprvé, hlásí se Altair a Modern Warfare 3
18. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
První den GamesComu je již tradičně zasvěcen novinářům a byznysmenům, takže na výstavišti v Kolíně nad Rýnem je relativní klid a ticho. Tedy, samozřejmě v intenci herních výstav. Každopádně, první den GamesComu byl relativně klidný i co se týče nových oznámení a událostí, takže všechny informace z Kolína nakonec přehlušila zpráva o tom, že se Square-Enix rozhodli regionálně uzamknout evropské verze Deus Ex: Human Revolution. Přes všechen ten křik na diskusních fórech pak ale málem zanikly informace, videa a screenshoty, které byste si rozhodně neměli nechat ujít. Pojďme si je tedy zrekapitulovat v našem přehledu...
PlayStation 5 za nejnižší cenu v Česku. Black Friday zlevňuje i konzole
25. 11. 2024
|
Inzerce
Obří slevy u Mobil Pohotovosti srazily ceny herních konzolí PlayStation 5 na absolutní minimum
Horizon Call of the Mountain vám na PlayStationu VR2 rozvibruje hlavu
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Detaily o headsetu
PS4 vylepší orientaci v menu i rodičovskou kontrolu a přidá supersampling
7. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Sice nejsem majitelem konzole PlayStation 4 moc dlouho, ale i tak si začínám všímat jistých nedostatků a omezení v rozhraní operačního systému. Něco z toho vyřeší nadcházející systémový update s pořadovým číslem 5.50, který je momentálně testován v rámci betaverze.
2K oznámila trilogii Mafia, bude i remake jedničky
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Aktualizace (14.5., 9:34): Remake Mafie skutečně bude. Více se dozvíte v samostatném článku. Původní text (13.5., 16:30) Konečně skončilo dlouhé období plné spekulací o tom, zda ve studiu Hangar 13 pracují nebo nepracují na čtvrté Mafii a remacích či remasterech předchozích tří dílů. Ještě tedy stále visí otazník nad plnohodnotným pokračováním, ale už máme alespoň oficiálně potvrzenou kolekci všech tří vydaných dílů. Ale v jakém stavu dorazí každý z nich?
Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2
6. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.
Šéf Take-Two krotí vášně: Mafia III a Grand Theft Auto V jsou prý úplně jiné hry
11. 8. 2015
|
Adam Homola
Žádná městská akce v otevřeném světě se srovnání s Grand Theft Auto hrami nevyhne. Výjimkou není ani nedávno oznámená Mafia III, která může z prvních informací něco jako dobové GTA ze šedesátých let připomínat. Ať už si myslíte, že je to dobře nebo naopak, šéf Take-Two se o jakékoli podobnosti odmítá bavit. Podle Strausse Zelnicka jsou Mafia III a Grand Theft Auto V rozdílné hry, které by se neměly vůbec srovnávat.
AKTUALIZOVÁNO: Kolekce Stalker: Legends of the Zone je ode dneška dostupná na konzolích
6. 3. 2024
|
Pavel Makal
Prozradily to japonské obchody
Vyšla vylepšená edice českého hororu Someday You'll Return
8. 3. 2023
|
Jan Slavík
Vrátíte se do moravských lesů?
Nový trailer k Resident Evil 4 nahlíží do děsivého hradu
24. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Leon a přátelé
Navzdory nedostatku konzolí byl rok 2021 pro Sony rekordní
2. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Nejvíc vydělávalo digitální předplatné
Hitmana 3 bude možné hrát ve VR z pohledu první osoby
7. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Ještě osobnější zabíjení
Call of Duty: WWII je na PlayStation Plus
26. 5. 2020
|
Patrik Hajda
A další novinka: Hráči věří v propojení Warzone a Black Ops.
Po remaku první Yakuzy je na řadě pokračování Yakuza Kiwami 2 s demem
10. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Sega se zničehonic opravdu činí. Letos nám naservírovala plnohodnotné, a hlavně skvělé pokračování Yakuza 6: The Song of Life, rok předtím zase prequel celé série Yakuza 0, a do toho se ve studiu pustili ještě do omlazení minimálně prvních dvou dílů. Remake jedničky, Yakuza Kiwami, vyšel v průběhu loňského léta. To letošní hostí chronologického nástupce Yakuza Kiwami 2.
V prvním DLC pro Sudden Strike 4 se podíváte do Dunkerku a pohrajete si s de Gaullem
11. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Při všech těch vtípcích, co kolují o francouzské armádě a její náchylnosti ke zbabělému ústupu a masovému využití bílých vlajek, se občas trochu zapomíná na Dunkerk. Hrdinná obrana Francouzů tehdy naopak umožnila stáhnout ocas a vypařit se jejich britským spojencům. A právě bitvě o slavný severofrancouzský přístav se věnuje první DLC pro strategii Sudden Strike 4 s názvem The Road to Dunkirk.
Náhodně generované kobky Bloodborne budou obrovské
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia From Software pomrkávali, naznačovali a škádlili fanoušky kvůli náhodně generovaných dungeonům v Bloodborne už několikrát. Teď vytáhli všechna esa z rukávu a představili chystaný systém. Novinka se jmenuje Chalice Dungeons a jde o lokace, do kterých se dostanete za použití některého ze svatých grálů. Dole vás pak čekají obrovské budovy, monstra, různé prostředí, spousta úrovní a samozřejmě i poklad.
Čtvrtý herní večer Press Start v BIO OKO bude o ovládání
31. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Ještě než se série tematických herních večerů Press Start pokusí v budoucnu vyrazit i mimo Prahu, jak pořadatelské duo Heblík - Dobrovský opatrně naznačuje, proběhne ve čtvrtek 6. června od 21:00 v BIO OKO již čtvrtý díl – tedy pardon, večer. A celý bude patřit ovládání.
Kinect jako Velký bratr?
26. 10. 2010
|
levis
S nadcházejícím listopadovým vydáním Kinectu se jméno tohoto pohybového ovladače skloňuje doslova každým dnem - a to v nejrůznějších souvislostech. Včera se například hráči začali strachovat o to, zda je neustále zapnutá kamera nebude takříkajíc špičlovat. Jak k tomuhle nápadu vůbec došli? Pro aktivaci Kinectu totiž stačí, abyste na něj zamávali, a přístroj se sám zapne.
Změny počasí v Xpand Rally
9. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Teprve před pár hodinami skončil první z 15 závodů Formule 1 v sezóně, který jste si vy, co sledujete tyto akce, jistě nenechali ujít.
Průzkum se ptal hráčů na kooperaci v Dragon Age 3
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Před Gamescomem se okolo potulovaly řeči o možném oznámení Dragon Age 3 na tiskové konferenci. Nakonec k ničemu podobnému ne došlo, takže se dále držíme spekulací na základě náznaků, úniků a ne zcela chtěných zmínek. Tentokrát se tedy o existenci Dragon Age 3 dozvídáme z LinkedIn profilu grafika Rafaela Grassettiho, ale hlavně z údajných průzkumů, které se vybraných členů DA komunity ptaly na názory ohledně DA3.
E3 2017: Sledujte tiskovou konferenci Sony PlayStation
13. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
V duchu většiny tiskových konferencí se i ta od Sony zdržela dlouhých proslovů od pohlavárů firmy a vývojářů, a dá se říci, že v podstatě jen do hráčů na místě i po celém světě nasypala pořádnou dávku trailerů i delších záběrů z hraní očekávaných PS4 her. O jaké šlo? Viděli jsme záběry z God of War i z Days Gone, zahlédli jsme podobu nového Spider-Mana a viděli první záběry z nové verze PS2 klasiky Shadow of the Colossus.
Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství
8. 1. 2017
|
Mark Johnson
Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.
Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come
31. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.
Best of 2015: Nejlepší remaster
4. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.
Fight Club #253 HD: Delegace z Číny
29. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Lukáš „Čočík“ Codr se sice ve Fight Clubu objevil jako host jen jednou, navíc před více než čtyřmi lety, přesto si ale troufáme říct, že jeho jméno vám nebude neznámé. Náš bývalý kolega z OPSM2 a Levelu tráví posledních několik let v Šanghaji, kde donedávna pracoval v čínské pobočce 2K Games a podílel na vývoji několika úspěšných mobilních her v čele s dvoudílnou Sid Meier's Civilization: Revolution. Když Lukáš ve středu ráno přistál v Praze, nemohli jsme jej jen tak nechat vyrazit do víru velkoměsta a několika pádnými argumenty jsme ho přesvědčili, aby se spolu s Martinem, Pavlem a Petrem natočil 253. Fight Club.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
16. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
Fight Club #240 HD: Přiznání Poláčka
30. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Co se stalo tento týden. Aleš zkoumal trh s kočárky, Petr hledal plynoměr, Martin se ztratil, Lukáš ...kde je Lukáš? Tak na tuhle otázku jsme vám v dnešním díle podcastu Fight Club neodpověděli, ale přesto bylo o čem se bavit. Nebojte, nerecenzovali jsme kočárky, zabývali jsme se herními tématy. Třeba Aleše zaujal systém magie v chystaném RPG Brány Skeldalu 3, Petr se zasekl na eko-MMO Eco a Pavel na videoherním zpracování anime Attack on Titan.
Best of E3 2015 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
A je klid! Vývojáři, vydavatelé i distributoři se během E3 2015 vyblbli, předvedli to nejlepší, co si myslí, že mají na skladě, a pomalu začínají plánovat, jak zvládnou podzim. Výsledkem jejich snažení je nejenom spousta článků na Games o hrách nových, ale i již dříve představených, ale i dojmy Miloše Bohoňka, Petra Poláčka a Jakuba Kováře, kteří si všechno důležité vyzkoušeli na vlastní kůži v Los Angeles. Drtivá většina her, které viděli či hráli je nechala chladnými, ale následující desítka rozhodně ne. Podívejte se, které hry uvedenou trojici z různých důvodů během E3 2015 nejvíce oslovily či zaujaly, takže na ně nejméně pár dní nezapomenou. Nicméně, tímto článkem naše informace z E3 nekončí, ještě máme spoustu dojmů k sepsání.