Články

E3 dojmy: Splinter Cell Blacklist není tak blbý, jak si myslíte

Tradiční heslo venkovských babek „vyčůrat, pomodlit a spát“ pro mě dostává na letošní E3 nový význam s důrazem na to pomodlení, protože s ním odchází usmíření, odpuštění a hlavně pokání. Zač? Za to, že odolat pokušení hodnotit pár her jen podle trailerů jsem nedokázal a zásoboval twittery a podcasty hodnotícími soudy, které si teď obřadně strkám za klobouk. Ale zatímco u Tomb Raidera jsem navzdory změně pohledu na hru zůstal u toho, že už to není Tomb, u Splinter Cell: Blacklist jsem sám sebe musel přešaltovat úplně.

Tvůrci Men of War chystají Novy Soyuz, postapo RPG ze „Sojuzu“

Dobrá, trochu vám lžu, on to vlastně není Sovětský svaz. On je to spíše Nový sovětský svaz, protože hra se jmenuje Novy Soyuz. Proč? Nu, představte si, že se Karibská krize nevyřešila tím, že by se na to obě strany po vyhroceném konfliktu vykašlaly. Představte si, že to obě strany „zmáčkly“ a vymazaly tak většinu světa z mapy obyvatelných oblastí. Nicméně, nepodceňuj Sověta, protože v téhle hře byli připraveni a zvládli evakuovat důležité osoby, podniky, no prostě vše potřebné pro zachování existence srpu a kladiva. Galerie #14955

Beta víkend Guild Wars 2 odstartuje příští týden

Zpráva, na kterou čerství majitelé „pre-purchase“ Guild Wars 2 čekali, je konečně venku. Další víkendový betatest, určený hlavně pro majitele výše zmíněné edice, se bude konat od 27. do 29. dubna. Píšu „hlavně“ a ne „výlučně“, protože možnost, že do beta víkendu vpustí tvůrci i pár náhodně vybraných šťastlivců z registrace do bety, není vyloučena. Podrobnosti o nadcházejícím beta eventu zveřejní tvůrci z ArenaNet na blogu již brzy, snad během dneška.

Nejde vám to v Battlefield 3? Zaplaťte a půjde to

Počínaje dneškem už nemusíte tolik zoufat, že je někdo v Battlefield 3 lepší, než vy. Práci v multiplayeru si můžete ulehčit a to pomocí zbrusu nových “shortcut items” - tedy jakýchsi zkratek. Zatím jsou dostupné pouze pro PlayStation 3 verzi na PS Store. Ano, čtete správně. V obchodě. Chcete být lepší a nechcete tím trávit tolik času? Nahmatejte kreditku, přisypte něco málo do kasičky EA, a pak můžete vesele fragovat dál. Na oficiálním Battlefield 3 webu se uvádí tři pěkné příklady takových zkratek.

Britský GAME v nucené správě, polovina prodejen je zavřená

Ze všech možných variant dalšího osudu britského herního řetězce GAME se naplnila ta, kterou si zaměstnanci, vedení firmy a zřejmě i zákazníci přáli nejméně. Protože z nebe nespadl žádný zachránce na bílém koni, vstoupila firma do fáze nucené správy, které se ujala dvojice Mike Jervis a Stuart Maddison z PriceWaterhouseCooper. Na to konto ze své pozice šéfa odstoupil Ian Shepherd s tím, že by bylo zbytečné, drahé a pro firmu v této chvíli i nezdravé, aby měla dvojici šéfů.

PC verze Max Payne 3 není port a podporuje DX11

Konečně něco, co PC hráče opravdu potěší: PC verze Max Payne 3 bude podporovat DirectX 11 a také teselaci, což je jistě skvělá zpráva. Navíc ještě Simon Ramsey, šéf PR Rockstaru, prozradil, že na PC verzi se dělalo zároveň s konzolovou verzí - nejedná se tedy o port spíchnutý horkou jehlou, ale o plnohodnotnou PC hru. Max Payne 3 by měl být navíc dobře optimalizovaný i pro slabší hardware, takže pokud ještě nemáte nějakou super výkonnou DX11 kartu, tak nemusíte zoufat - Max by měl vypadat (a hýbat se) taky slušně.

Hexové neřesti z MechWarrior Tactics

Ne, nic zásadně nového o MechWarrior Tactics známo není, ale první obrázky ze hry samotné jsou pro mě dostatečný důvod, abych vás s tímto chystaným titulem znovu otravoval. Možná trpím úchylkou na geometrické obrazce, ale pohled na bukolickou herní krajinku pokrytou sítí hexů mi způsobuje příliv adrenalinu do mozku a neobvyklou chuť si pořádnou, ale moderní, hexovku zahrát. Třeba screenshot, kde proti sobě stojí dvě čtveřice mechů a nad nimi se to jen hemží strategickými střelami krátkého doletu, to je normální hexové porno!

Crytek hledá zaměstnance, že by Crysis 3?

EA společně s Crytekem hledají nového zaměstnance, který se bude možná podílet na vývoji Crysis 3. Konkrétně se jedná o pozici režiséra herních filmečků. Inzerát neuvádí, o jakou hru se jedná, takže to zřejmě nebude nic, co je už oznámeno. Crytek v současné době maká na Ryse pro Kinect, asijském Warface a Homefront 2. Tak nějak polooficiálně se ví i o Time Splitters 4 (prý na next gen).

V Kid Icarus si můžete hrát s obtížností, ne bezplatně

Řady zábavných 3DS her rozšířil minulý pátek Resident Evil: Revelations (recenzi očekávejte dnes) a na obzoru se rýsují další potenciální libůstka - Kid Icarus Uprising. V minulém roce jsem poměrně velké kusy této hry vyzkoušel už před launchem 3DS a později i na E3, a přestože mi pár věcí úplně nesedělo (příliš prudké změny herních stylů, neodladěné ovládání), na seznam nadějných titulů se dostala s přehledem.

Nejlepší bard Skyrimu? Holka z Mexika

Fanoušci velkolepé hudby Jeremyho Soula se snad shodují na tom, že se mu soundtrack ke hře The Elder Scrolls V: Skyrim povedl. Fanoušci bardských písní ale zas tak jednotní nejsou: některým připadají výkony bardů ze Starého království toporné, jiným až příšerné, pro další pak zcela v pořádku a zbylí se na nějaké drnkání mohli vykašlat a raději se vydali do hor vybíjet tamní obludy. Následně se k nim však donesl libý zpěv Malukah, a to už sbíhali ze srázů, aby si u praskajícího ohně vychutnávali její hřejivý hlas.

V novém Magicka datadisku budete masakrovat klaďase

Jedním z několika nových titulů, které byly představeny na Paradox Interactive Convention 2012, ze kterého mimo jiné vyplynulo, že se této švédské firmě neobyčejně daří, byl i datadisk Magicka: The Other Side of the Coin. Herním stylem by měl navázat na strukturu Magicka: Vietnam, ale přijde s jednou podstatnou změnou, která ideově vychází z hravého humoru, jímž je značka proslulá: nechá vás v kůži Alucarda (pro nevšímavé, je to Dracula pozpátku) a jeho pomocníků nekromancerů likvidovat „ty hodné“. Proč byste to měli dělat?

Odklad Sniper: Ghost Warrior 2 na léto

Polská mutace časopisu Forbes přišla se zprávou, že střílečku Sniper: Ghost Warrior 2 sužují další potíže. V jejich důsledku prý byly všechny tři verze hry pro PC, X360 a PS3 nakonce znovu odloženy, tentokrát až na léto 2012. Za zdroj uvádí přímo prohlášení autorů, kteří údajně chtějí mít, co nejvíc času na doladění jednotlivých složek hry. Ve stejné tiskovce prý oznámili, že tiskovou kampaň hře zajistí americká firma Ant Farm.

Microsoft Flight: vzlétněte zdarma nad Havaj

Microsoft dnes zvečera představil nové informace o free-to-play simulátoru Microsoft Flight, s nímž na jaře vzlétnete nad Havaj. Nabídnout má napínavé mise, výzvu i pro zkušené piloty či lehké úkoly, jako je například hledání skrytých bedniček na ostrově. To vše ve světě, jež má představovat vizuálně úchvatnou a fotorealistickou podobu Havaje komplet i s vodními plochami, florou nebo známými památnými místy. Let budete ovládat buďto z precizně vymodelovaného kokpitu dle všech pravidel létání, nebo do ruky jednoduše vezmete myš s klávesnicí a z pohledu třetí osoby si zalétáte "arkádověji". Spokojeni by tak měli být náročnější hráči i naprostí začátečníci, jimž Microsoft Flight přizpůsobí obtížnost.

Šéf vývoje Fallout New Vegas nabízí vlastní modifikaci

Přestože nikdo z týmu Obsidian už na Fallout New Vegas nepracuje a je zaměstnán vývojem jiných her, šéfovi vývoje zmíněné hry J.E. Sawyerovi pořád nedává skvělé RPG spát. Ve svém volném čase tedy připravil a ke stažení nabízí modifikaci, kterou si původně udělal pro sebe a své hraní FNV. Malinkatý mod by se dal označit za další z řady hardcore modifikací, protože snižuje hodnotu XP na polovinu, základní zdraví hráče snižuje na čtvrtinu a snižuje i základní „nosnost“ hráče (včetně úprav perků, které tento atribut modifikují).

Reportáž: Česká konference herních vývojářů

Z vývojářské konference Game Developers Session se za těch 8. ročníků stala na tuzemské poměry docela zavedená záležitost, na které se schází zvláštní směsice vývojářů velkých her, malých a mobilních her, několika novinářů a také nadšenců, kteří se chtějí přiblížit (pro ně) magickému světu vývoje her a jejich twitter se pak plní poznámkami o tom, že stáli pár metrů od toho a toho vývojáře apod. Ale tohle všechno ke GDS patří a letošní 9. ročník, který se konal o víkendu v moderní budově Národní technické knihovny v Praze, nebyl výjimkou.

Film na motivy BioShocku už je spíš zbožným přáním

S chystaným filmem podle hry BioShock se to má všelijak. Ken Levine z Irration Games v nejnovějším rozhovoru oznámil, že firma v žádném případě nehodlá zfilmovat hru jen proto, aby mohla rychle zpeněžit popularitu značky. "Přitom už jsme byli opravdu blízko, měli jsme smlouvu i režiséra," řekl Levine pro Industry Gamers. Tím režisérem měl být Gore Verbinski, kterého si většina čtenářů asi spojí s filmovými Piráty z Karibiku.

„Casual hry brzy vyzvou velká MMO studia“, prorokuje Garriott

Říct, že se Richard Garriott pohybuje v herním byznysu už nějaký ten pátek, by bylo velmi nedokonalým vystižením toho, co Lord British pro tuhle sféru zábavního průmyslu znamená. Když se tedy rozpovídá o tom, kam hry budou směřovat a na co je třeba se připravit, není od věci naslouchat. A dle jeho názoru bude mít brzy Blizzard se svým klíčovým postavením v MMO sféře pořádné problémy, protože mu na paty šlape casual sekce. Jeho jediným štěstím je zatím to, že si tyto dvě části nekonkurují. Zatím.

Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu

Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.

Bude hra Cartel odpovědí Paradoxu na nový Syndicate?

Jako pomyslnou odpověď na Syndicate od EA chystá Paradox Interactive svůj nový žánrový mix Cartel, což bude týmová RTS a zároveň hra kladoucí důraz na vývoj a diplomacii. Odehrávat se má v blízké budoucnosti, kdy světu vládnou megakorporace či spíše kartely, zápasící o moc. "Díky úspěchu Magicky nebo Mount & Blade jsme v pohodě a můžeme si dovolit dělat hry jen pro radost, nepotřebujeme, aby prodaly 5 milionů kopií jako u 2K Games," řekl Shams Jorjani z Paradoxu v rozhovoru se serverem Rock, Paper & Shotgun.

Co má společného nová hra Strike Suit Zero a Homeworld?

Pokud vám studio Doublesix nic neříká, tak vězte, že vzniklo z lidí, kteří pracovali na Geometry Wars: Galaxies a jejich nejslavnějším počinem je doposud Burn Zombie Burn!. Jejich právě oznámená nová hra ponese název Strike Suit Zero a půjde o arkádovou střílečku odehrávající se ve vesmíru. Na jejím vývoji se podílí Junji Okubo, který pracoval již na hře Steel Battalion pro první Xbox. Hlavním tahákem mají být obří vesmírné lodě a jakýsi robotický oblek, který se může transformovat mezi robotem a vesmírnou lodí.

Došlo k prvnímu zatčení za zneužití prolomené ochrany PS3

V Jihoafrické republice zřejmě vytáhli do intenzivního boje s pirátstvím. Důkazem toho může být historicky první zátah, který proběhl v největším městě JAR Johannesburgu ve čtvrti Parktown. Policie se k akci odhodlala po oznámení organizace South African Federation Against Copyright Theft (SAFACT) a při zásahu zadržela muže, jehož totožnost není známa (pouze jeho pákistánský původ). Provinit se měl prolomením ochrany u konzole PS3 od Sony a hlavně jejím zneužitím pro svůj nelegální byznys. A v tomto faktu tkví další "tenkrát poprvé" - když nepočítáme GeoHota (tam šlo o něco jiného), jedná se o vůbec první zatčení ve spojistosti se zneužitím prolomení ochrany PS3 na světě!

Češtiny návody a wallpapery z ABCgames

Po krátké letní přestávce se vrací výpis nově přidaných materiálů z ABCgames, mezi nimiž nechybí dokončení návodu k Fallout: New Vegas, spousta wallpaperů z připravovaný i čerstvě vydaných titulů (From Dust, Rock of Ages a další), nějaké ty cheaty i trailery a hlavně češtiny pro Duke Nukem Forever, další epizodu Back to the Future a další tituly. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

Nová hra od autorů Halo se přezdívá Project Tiger

Bungie v noci vydali video dokument nazvan O Brave New World ke svému 20. výročí a překvapivě v něm prozradili první informace o své příští hře - první, kterou firma v horizontu následujících deseti let vyrobí pro Activision. Tenhle titul vzniká pod kódovým označením Project Tiger, bude používat tohle logo a to, co naopak vidíte pod textem, je s největší pravděpodobností první obrázek ze hry. Je navíc zřejmé, že Tiger nemá být projekt jedné hry.

NHL 12 opakuje slib z jedenáctky o lepších gólmanech

Pro hokejového fanouška je období prázdnin velmi těžké. NHL, KHL a všechny ostatní národní ligy mají pauzu a jedinou možností je utéct k virtuálnímu hokeji. Jenže loňský ročník už je řádně okoukaný a nový díl vyjde až v září. Jediné, čím se lze utěšovat, je naděje, že nový ročník bude výrazně lepší, než ten předchozí. Kdybychom sledovali pouze proklamace vývojářů, došli bychom k závěru, že každý ročník je tak stokrát lepší a nabízí hromady zásadních novinek, jenže realita je často poněkud rozporuplnější. Vývojáři dávkují nové prvky po kapkách a často z drobného detailu, který by v roce 2011 měl být naprosto samozřejmý, udělají hlavní tahák a novinku.

Historie adventur #4: česká stopa

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra a díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts.

Samaritan tech-demo od Epicu je hratelné, ale...

Jestli se vám líbilo technologické demo Samaritan, jímž Epic nedávno představil novinky svého Unreal enginu, máme pro vás jednu dobrou a jednu špatnou zprávu. Ta dobrá je, že Samaritan se dá hrát a obsahuje interaktivní prostředí, a tu špatnou asi odtušíte sami - o plnou hru nepůjde a komerčně Epic tohle demo nikdy nevydá. "Máme postavičku, se kterou můžete chodit po městě, a k tomu sadu animací a pohybů, které zvládá. Celé je to ale spíš filmový zážitek než hra," řekl v rozhovoru s CVG výtvarník Alan Willard.

Final Fantasy XIII-2 vyjde v EU v lednu 2012

Square Enix dnes potvrdili, že Final Fantasy XIII-2 vyjde pro západní trh v lednu 2012, tedy pouze měsíc po japonské verzi hry. XIII-2 se bude odehrávat několik let po událostech z posledního dílu FF XIII, kdy hlavní hrdinka Lightning a její tým zachránili město Cocoon. Přeživší se snaží znovu nastartovat svůj život, ale Lightning zmizela a má se za to, že ji patrně stihla smrt. Tomuhle scénáři nevěří pouze její sestra Serah Farron, jejíž domovské městečko napadla monstra. Serah by odsud nikdy nevyvázla živá, nebýt pomoci jakéhosi mladičkého cizince Noela Kreisse. Společně tak na vlastní pěst začnou pátrat, co se Lightning přihodilo.

Co má společného Robin Williams a série Zelda? Nechtějte vědět!

Na to, aby člověk pojmenoval svoji dceru po infantilní videoherní postavičce už musí mít pořádnou "odvahu". Musí alespoň částečně počítat s tím, že mu jeho ratolest po dosažení hranice puberty bude chtít vypíchnout oči, nebo alespoň pneumatiky u vozu. Známý komik a herec Robin Williams, zjevně pod vlivem svého vlastního smyslu pro humor (nebo drog, kterých si kdysi užíval nadmíru) pojmenoval před spoustou let svoji dcerku Zelda, samozřejmě podle známé videoherní série od Nintenda, do níž byl v té době dost zažraný.

PC verzi Dungeon Siege III čekají úpravy ovládání

Přestože je Dungeon Siege III dobrá hra, už to jaksi není Dungeon Siege. Recenze jasně říká v čem a proč. Ale to hlavní co vám i nám na DSIII vadí, není styl hry, ale způsob, jakým tvůrci převedli hru z konzolí na PC. Dost to odflákli. Hra byla primárně vytvářena pro konzole, což je v dnešní době tak nějak běžné, ale když už vychází i na PC, měla by respektovat odlišnosti obou platforem, zejména v oblasti technického zpracování a uživatelského rozhraní.

NeverDead – nemrtvý lovec démonů chce vaše srdce!

A tím nemyslím, že by vám jej chtěl vyrvat, ale musíte si jej zamilovat. Protože tahle hra se pro mne osobně stala top překvapením. Hlavním hrdinou NeverDead je Bryce Boltzmann, bývalý klasický „rytíř dobra“, jemuž realita v podobě obrovského krále démonů nakopala ***, zabila přítelkyni, vyrvala oko a zabila jej... společně s kletbou nesmrtelnosti, která jej oživuje jako poměrně kompaktní zombii. Což uvidíte v báječně ujetém traileru. Nyní se Bryce potuluje po světě už pět set let, z dobráka je tvrdý, chlípný cynik, loví démony... a je poměrně „rozložitelný“. Co tím myslíme si přečtěte uvnitř článku.