Články
Při pohledu na nádhernou střílečku Bright Memory se nechce věřit, že jde o dílo jediného vývojáře
26. 3. 2020
|
Patrik Hajda
FPS akce Bright Memory vypadá jako AAA hra velkého studia s prakticky neomezeným budgetem, ale ve skutečnosti jde o projekt jediného Číňana, který se vývoji věnuje jen ve volných chvílích mimo svou hlavní pracovní činnost. Jeho výtvor sklízí obrovskou chválu a můžete si ho vyzkoušet doslova za pár korun.
Česká vesmírná strategie Chronostation dorazí za týden
23. 2. 2020
|
Jan Slavík
Chronostation je splnění snu. Tedy minimálně toho vývojářského – nezávislý tvůrce Petr Jindra říká, že chtěl vyrobit vlastní hru dlouhá léta, ale až nyní konečně dostal možnost. Pomohla mu parta známých a dobrovolníků a projekt byl na světě. Zda ovšem titul zvládne splnit sny nejen autorské, ale i naše, hráčské, uvidíme až 2. března.
V Čechách vzniká hra Velvetist inspirovaná první Mafií
4. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na našem malém plácku vzniká spousta zajímavých her, ale jen málo tvůrců se odváží pustit do něčeho většího, jako je akční adventura s otevřeným světem zasazená do historického období. Ale do něčeho se pustit ještě neznamená, že to taky dokončíte. Tak snad to tvůrci ze studia SiCzech Arts zvládnou, protože jejich projekt Velvetist má velký potenciál.
Ještě tento měsíc odstartuje beta renovované knihovny Steamu
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Valve před dvěma měsíci rozjelo projekt Steam Labs, ve kterém můžete otestovat chystané prvky z plánovaného redesignu Steamu. O velkých změnách ve vzhledu a funkčnosti Steamu se mluví už docela dlouho, ale konečně nastává čas jejich skutečné implementace. Jako první přichází na řadu vaše osobní knihovna her.
Královna Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales zachraňuje elfy i hořící domy
5. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
CD Projekt RED s osamostatněnou singleplayerovou kampaní Gwentu už nějakou dobu pracuje na image plnohodnotného RPG, které nebude mít jen lineární příběh proložený hraním kartiček. V osmdesátiminutovém livestreamu vývojáři představili základní mechaniky včetně questů, rozhovorů a stylizovaného herního plánu.
Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.
Woolfe - The Red Hood Diaries přinese steampunkovou Karkulku s velkou sekerou
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislý projekt Woolfe - The Red Hood Diaries od belgického studia GRIN se dostal do zlomové fáze vývoje, což tvůrci dokumentují nejenom představením hry, ale i prvním trailerem, který musí upoutat všechny fandy plošinovek a netradičních světů. Červená Karkulka totiž rozhodně nepřipomíná oběť, jak ji znáte z babiččiných pohádek.
Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.
„Pozor na bonusové cíle“, radí zakladatel Kickstarteru
14. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavý příspěvek vydal na Kickstarteru Yancey Strickler, jeden z tří zakladatelů populární služby. Věnuje se fenoménu takzvaných bonusových cílů (v originálu stretch goals), které místo toho, aby projekt obohatily, jej nezřídka spíše zkomplikují. Podle Stricklera je dodávání dodatečných cílů hodně zrádné.
Další vývojářský deník hybridního projektu Defiance
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Aby bylo jasno, já nejsem nějakým fandou chystané akční MMO Defiance. Ale celý projekt vypadá natolik ambiciozně svým konceptem, že se vyplatí jej sledovat – právě proto, že případný úspěch by mohl vytvořit něco unikátního. Abychom připomněl hlavní lákadlo – stanice SyFy chce totiž propojit samotnou MMO hru a seriál.
Kickstarter se rozšíří i do Velké Británie
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Jeden z nejznámějších, ne-li úplně nejznámější crowdfundingový systém, Kickstarter by měl od podzimu zahrnovat i projekty, které jsou z Velké Británie.
Silicon Knights naznačují další Eternal Darkness
26. 3. 2012
|
levis
Jméno vývojářů ze Silicon Knights poslední dobou zaznívá hlavně v souvislosti s právním sporem vůči Epicu, už brzy prý o nich ale uslyšíme zase jako o autorech her. Šéf firmy Dennis Dyack čerstvě prohlásil, že tým už má rozpracovaný příští projekt, přičemž půjde o novou hru podle jejich "mezi hráči nejoblíbenější herní značky".
Samorost 3 na sedmi planetách, Botanicula v únoru
28. 10. 2011
|
levis
Botanicula, neboli nejnovější projekt studia Amanita, vyjde podle všeho v únoru 2012. Jakub Dvorský to oznámil na herním festivalu v Nottinghamu, kde se mimo jiné rozmluvil i na téma PS3 portu Machinaria. "Portovat z Flashe do nového enginu je obtížné," přiznal Dvorský ve svém projevu.
GTA V se začíná rýsovat, známe hlavní postavy?
8. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Telsey & Company, castingová firma, která obvykle shání dabéry do her od Rockstaru, znovu rozhodila sítě a dala dohromady seznam rolí, které by chtěla obsadit pro „interaktivní projekt s kódovým označením Rush“. Stačí se podívat na seznam jednotlivých rolí a to, co na vás vykoukne, je obsazení, které by skvěle sedlo do dalšího gangsterského dobrodružství GTA.
EA nespustí SW: The Old Republic dříve než v dubnu 2011
1. 12. 2010
|
Petr Poláček
Sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic je pro EA nejnákladnější projekt v pětadvacetileté historii firmy, prohlásil letos květnu CFO Electronic Arts Eric Brown a dodal, že se EA prozatím vyhýbá upřesnění definitivního termínu spuštění hry, ale dříve než v březnu 2011 to nebude.
Fotorealistický Colin McRae: DIRT
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračovatel nesmírně populární závodní série s názvem Colin McRae: DIRT pílí s příchodem na konzolový trh (PS3, Xbox 360), jakož i do PC segmentu, jak ostatně potvrzuje nedávná tisková zpráva tuzemského distributora - CD Projektu:
Společnost CD Projekt chystá na červen premiéru novinky z celosvětově oblíbené série simulací automobilových závodů Colin McRae Rally.
Námořní simulátor Distant Guns hotov
27. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Storm Eagle oznámilo, že se jeho debutový projekt s názvem Distant Guns: The Russo-Japanese War at Sea konečně dopracoval do fáze, která je označována jako GOLD, tedy, že je hotov a v prodeji bude od zítřka, 28.
Tony Hawk American Wasteland a True Crime česky
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila, že se dle papírových předpokladů stala v České republice, Slovensku a Polsku výhradním distributorem dvou staronových titulů od Activision - aktuálního dílu skateboardingové (a nyní i BMX) série Tony Hawk s podtitulem American Wasteland a městské akce True Crime: New York City.
Katastrofická komedie Bad Day L.A.
7. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Známý vývojář American McGee (Alice) kutí v současné době nový projekt s názvem Bad Day L.A. Už jsme o této hře několikrát psali, takže vy, co nás navštěvujete pravidelně, jistě už víte, že má jít o humornou katastrofickou third-person akční adventuru odlehčeného kartoonovského stylu pro PC a Xbox, s bezdomovcem v hlavní roli.
Datadisk Perimeter: Emperors Testament
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Poněkud neobvyklá real-time strategie Perimeter, vydaná loni v létě, získala v naší recenzi velmi pěkných 85 % a o tom, že se líbila více než jen našemu recenzentovi, svědčí i fakt, že se chystá její pokračování - Perimeter 2.
Homepage Street Racing Syndicate
6. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Hip Interactive zahájila provoz vlastních oficiálních stránek pro nadcházející závodní projekt studia Eutechnyx - Street Racing Syndicate, jehož vydání se předpokládá v březnu tohoto roku.
Ubisoft kupuje i GAME Studios
5. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Po nedávné koupi BlueByte (informovali jsme) se rozhodl Ubisoft i nadále rozšiřovat své impérium a splnit tak svůj cíl - stát se do pěti let největším distributorem počítačových her na světě.
Nové Radeon ovladače slibují navýšení výkonu pro Final Fantasy XV Windows Edition
14. 3. 2018
|
Jiří Svák
AMD vydala již druhé ovladače optimalizující výkon hry Final Fantasy XV Windows Edition, která se dočkala své premiéry na PC 6. března. Aktuální ovladače Radeon Adrenalin Edition mají pořadové číslo 18.3.2 a jsou již ke stažení na stránkách AMD.
Na Xbox Scorpio si ve 4K zahrajete druhý Battlefront nebo Red Dead Redemption 2
3. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Hraní her v rozlišení 4K je největším tahákem chystané nové verze konzole Xbox One s kódovým označením Project Scorpio. Ta je mnohem výkonnější, než její předchůdce, ale vzhledem ke slibované kompatibilitě her na obě konzole nebylo tak docela jasné, jaké tituly vlastně budou vysoké rozlišení podporovat. Díky novým informacím z Windows Central jsme se však dozvěděli, že už úvodní seznam 4K her, dostupných hned po vydání Scorpio, bude pořádně nabitý.
Tahovka Arma Tactics se předvádí na androidím SHIELDu
15. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, oč jde, vězte, že Arma Tactics je chystaná tahová strategie, která vyjde na Android platformy. Na herním zařízení NVIDIA jménem Project SHIELD se tentokrát hra předvádí v nadupané verzi pro Tegra 4. V rámci videa uvidíte nejenom prezentaci Arma Tactics, ale i samotného SHIELDu, takže jde o přínosnou demonstraci i pro zájemce o tenhle kus hardwaru. Mohou tak posoudit výkonnostní potenciál SHIELDu.
Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.
Chris Taylor sází s projektem Wildman vše na jednu kartu
10. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Update: stalo se, co se dalo čekat, tedy že Kickstarter kampaň projektu Wildman nebyla úspěšná. Chris ji těsně před koncem raději sám ukončil. Myslete na to, až budete číst rozhovor níže, pořízený v době, kdy do konce kampaně pár dní zbývalo a nějaká naděje tu byla...
Nejúspěšnější Kickstarter loňského roku, deskovka Tainted Grail, dostane počítačové RPG
17. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Když crowdfundingový web Kickstarter loni rekapituloval úspěšně zafinancované projekty napříč všemi kategoriemi, zdaleka nejúspěšnější kampaní byla deskovka Tainted Grail: The Fall of Avalon, která vybrala 141 milionů korun. Její anglická verze je mezi hráči vynášená do nebes, česká verze vyjde 30. května a ještě se chystá plnohodnotné počítačové RPG inspirované příběhem deskovky.
Statečný hrdina Naruto Ultimate Ninja Storm pro PS3
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by se nechtěl stát ninjou, jako o to usiluje hrdina slavného japonského anime v další hře?
Hry zdarma: letní nadílka hororů i vyzyvatel Kerbalu
10. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Pro běžné vývojáře jsou letní měsíce časem dovolených, tvůrci freewarovek, často studenti, však mají konečně čas zasednout ke svým vytouženým dílkům či odevzdat ročníkové projekty! Výběr dalších her zdarma hýří hned několika zajímavými experimenty včetně “něčeho jako Kerbalu, ale o AI namísto raketách” či tituly, které by se neztratily ani na AAA scéně.