Články

Wargaming slaví 25. narozeniny a posílá 5,5 milionu na Ukrajinu

Čtvrtstoletí s tanky, letadly a loděmi

Finanční report Activision Blizzard vykazuje rekordní tržby

Firma se koupe v penězích a děkuje Diablu IV

Skvělý survival Grounded dostal masivní balík nového obsahu

Včetně nejhoršího hmyzu ve vesmíru

Animák Super Mario Bros. ve filmu trhá rekordy

Kníratý instalatér plení peněženky

První dva díly Gothicu by mohly zamířit na Switch

Dobrodružství z těžařské kolonie na cestách

Uniklé informace o Need for Speed Unbound se potvrdily

Hra bude mít nevšední stylizaci

Chystá se nová Zelda – rubačka Hyrule Warriors: Age of Calamity

Co vedlo k pádu království v Breath of the Wild?

Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu

Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte

Vývojáři Halo reagují na kritiku komunity

Odpovědi na často kladené dotazy

Brzo si zahrajeme novou strategii od tvůrce Civilizace. Tentokrát ze starověku

Designér třetí a čtvrté Civilizace Soren Johnson si před pár lety založil vlastní studio Mohawk Games a rozhodl se zkusit štěstí s vlastní verzí 4X historické strategie. Před dvěma lety ji představil jako 10 Crowns, tenhle název je ale už minulostí, stejně jako plány vydat ji u společnosti Starbreeze, která málem zkrachovala a vydavatelská práva studiu prodala zpět. Teď se tahle tahovka bude jmenovat Old World.

O herní ceny Britské akademie se utká Death Stranding i Control, Češi nejsou ani v nominacích

Herní průmysl už se v počtu všemožných cen pomalu může měřit s tím filmovým. Máme tu Keighleyho The Game Awards, IGF a GDC Awards pod vývojářskou konferencí GDC, žebříčky od Steamu, Apple Design Awards, individuální výběry nejrůznějších médií… A pak tu jsou taky BAFTA, filmové ceny Britské akademie, které už hrám věnují celý jejich vlastní večer a zástupci naší oblíbené formy zábavy v ní soutěží hned v 18 kategoriích.

Best of 2019: Nejpůsobivější audiovizuální styl

Nejpůsobivější audiovizuální styl je každoročně jednou z těch nejrozmanitějších (a zároveň nejsubjektivnějších) kategorií. Hry se toho totiž nebojí a leckdy se i ty velké odváží zkusit trochu odvážnější umělecké zpracování. Nemluvě o těch menších, nezávislých hrách, které se snaží vypadat unikátně vlastně docela často. Letošní výběr trojice nejpůsobivějších audiovizuálních stylů je navíc tak pestrý, jak už dlouho nebyl.