Články
Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak
9. 4. 2012
|
Marek Král
Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...
Fotky českého balení Grand Theft Auto IV PC
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
S velkou rozkládací mapou Liberty City, průvodcem nejlepšími podniky a radami pro přežití.
Benchmarky AMD Radeon HD 4870 X2
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD si po dlouhé době vyšláplo na konkurenci. A úspěšně.
Ohlédnutí designéra za úspěšným BioShockem
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dalšímu vizionáři se splnil bláznivý sen. Jak hodnotí Ken Levine ohlasy na jeho dílo z odstupu několika týdnů? A kam se vlastně poděl multiplayer?
HW aktuality - 65 nm čipy NVIDIE, nové Radeony
12. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
- NVIDIA dokončila 65 nm mainstreamový čip D8M. Označení znamená D jako desktopový, 8 jako...
LEVEL 239 je v prodeji: nabízí zdarma RPG strategii King Arthur II a rozhovor s tvůrcem Oculus Rift
21. 2. 2014
|
Inzerce
Přelom roku byl pro fanoušky virtuální reality Oculus Rift bohatý na důležité a zajímavé zprávy. Firma obdržela investici na další rozvoj, na plný úvazek získala technologického mága Johna Carmacka a předestřela své ambiciózní plány ohledně vlastní distribuční platformy. A všechno tohle způsobila zavilá snaha dnes jedenadvacetiletého mladíka, který má šanci posunout herní byznys novým směrem.
3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3
16. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Fantasy strategie Eador chce být vše v jednom a vypadá to slibně
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
O pirátském RPG Caribbean od týmu Snowbird Games jsem se kdysi v létě dost neomaleně vyjádřil jako o pirátské variaci Mount & Blade. Jestli jsem se alespoň částečně strefil, to se odvážlivci mezi vámi dozví už na začátku prosince, kdy by měla začít beta Caribbean. Pokud se do ní chcete dostat, mrkněte na tento post a proveďte všechny potřebné kroky. A to samé můžete rovněž spáchat i v případě RPG strategie Eador: Master of the Broken World, jejíž beta začne okolo 10. prosince. Že o jakékoli hře jménem Eador nic nevíte? To je možné, protože už delší dobu uniká naší pozornosti, ačkoli vypadá nesmírně zajímavě, pokud hovořím o potenciálu. Vás by snad kombinace systémů z Total War a HoMaM nezajímala?
Potvrzeno: Někdo hacknul Twitch. Unikl celý zdrojový kód, hesla, výplaty streamerů a další
7. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Tohle bude zajímavé
AMD zahajuje prodej procesorů Ryzen. Má se Intel bát?
6. 3. 2017
|
Jiří Vašina
Uživatelé, kteří si v několika posledních letech stavěli herní počítač sami, nebo si koupili zkompletovaný systém od výrobce či prodejce, volili ve velké většině případů procesory Intel. Řada Bulldozer FX od AMD výkonnostně oproti Intelu zaostává, i když v její prospěch hovoří výrazně nižší cena. Avšak nová generace procesorů Ryzen, která míří k prvním zákazníkům, vzbudila všeobecný rozruch, a výrobce téměř nestíhá pokrýt předobjednávky. Čím to? Firmě AMD se podařilo s novou architekturou ZEN přijít po čtyřletém vývoji s opravdu zajímavým kusem hardwaru, na kterém se dát do budoucna stavět.
Katapulty, hořící olej a ničení hradeb v Mount & Blade II představují významné vylepšení obléhání
15. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už první Mount & Blade bodovala zpracováním boje z koňského sedla i bitevními výjevy, o jakých si ostatní hry mohly nechat jen zdát. A ačkoliv obléhání hradů bylo velmi jednoduché a boj probíhal prakticky jen u žebříku, pořád šlo o zábavný prvek. Jak je ale vidět na sedmiminutovém videu z Mount & Blade II: Bannerlord, velká vylepšení udělají z obléhání docela jiný zážitek a konkurenční hry, které koketují s vyobrazením bitev a obléhání, budou mít opravdu problém se Bannerlordu na tomto poli vyrovnat.
Spekulace: Valve utekl seznam her pro letní indie výprodej
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Snem každého z nás, co pravidelně utrácíme peníze během slevových akcí na Steamu a jiných portálech je dopředu vědět, co bude ve slevě, abychom si své utrácení mohli naplánovat. Jenže tak to samozřejmě nefunguje, protože kouzlo podobných výprodejů tkví právě v tom, že nevíte, co bude levnější další den, chodíte třeba na ten Steam neustále koukat a mezitím nakoupíte spoustu dalších her, které úplně nepotřebujete, ale prostě vám při nízké ceně padnou do oka.
Staré RTS žijí v prohlížeči: zkuste Dark Reign i C&C
2. 2. 2012
|
Petr Poláček
Moderní webové technologie umožňují v prohlížeči provádět stále zajímavější neplechu, hraní her je přitom jednou z těch nejzajímavějších, logicky. Nemyslím tím ale utrácení času a peněz v miliardě horších či lepších webových strategií typu Travian, ale třeba hloubkový ponor do minulosti, kterou zaříkadla typu HTML 5 nebo třeba Silverlight umí vykopat z hrobu a oživit.
Demigod doplatil na svou (ne)ochranu
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vytížení multiplayerových serverů odhalilo zdrcující poměr mezi legálními majiteli a piráty.
Demigod bez ochrany
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Nasloucháme těm, co si kupují originálky, říká osvícený vydavatel. Bude i u akční RTS fungovat osvědčený model z Galactic Civilizations?
Datadisk Command & Conquer 3: Kane's Wrath
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Točí se kolem známého padoucha, nabídne mód na mapě světa a nový způsob ovládání na Xboxu 360.
Nejprodávanější PC hry v České republice za květen
5. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší domácí prodejci her na internetu a v kamenných obchodech zkompilovali společný žebříček novinek i budgetů.
SCORE 159 s Quake Wars a Company of Heroes 2
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Květnové SCORE je vytištěno a obálku se Stalkerem střídá neméně temný motiv Enemy Territory: Quake Wars, což je zároveň „obálkový“ článek 159.
Připomenutí inovativní RTS Dawn of Fantasy
21. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Jste-li zatíženi na hry s tématikou fantasy, pak tu pro vás dnes máme připomínku jedné takové ambiciózní real-time strategie.
První ukázky ze Star Wars: Empire at War
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali na začátku tohoto roku, v dílnách nově založeného vývojářského studia Petroglyph vzniká pod patronátem společnosti LucasArts v současnosti nová hra z tématikou Hvězdných válek.
GOLD: Sacred, Splinter Cell: Pandora Tom., Westerner
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dokončené neboli tzv.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard
25. 4. 2018
|
Adam Homola
Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.
Takhle by měla vypadat nová GeForce RTX 3090. Gigantické rozměry, snad i 12pinový konektor
24. 8. 2020
|
Jiří Svák
Tohle se do skříně každému nevejde
AMD Ryzen 7 2700X: o 300 MHz vyšší takty?
6. 3. 2018
|
Jiří Svák
S blížícím se vydáním druhé generace procesorů Ryzen se na internetu objevují zajímavé úniky. Poslední z nich se týká modelu Ryzen 7 2700X, jehož záznam se podařilo zachytit v databázi 3D Mark. Pokud se ukáže jako pravdivý, vypadá to s takty Ryzen 2000 optimisticky.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
26. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames opět rozšířili nabídku návodů či češtiny a mezi novými přírůstky se objevila třeba češtiny pro povedenou střílečku Wolfenstein: The New Order nebo návody, které vám pomohou se záseky v Risen 3 či The Mark. O spoustu nových kusů se ovšem rozrostla i sbírka wallpaperů, ve které nově najdete třeba čtveřici povedených kousků ze StarCraft II: Legacy of the Void nebo Farming Simulator 15. Kompletní výpis návodů, češtiny či wallpaperů, které rozšířily databázi najdete přímo na stránkách ABCgames nebo v následujícím článku.
Jedeme dál s Hotline Miami
31. 12. 2012
|
Marek Král
Co se do Hotline Miami (btw naše indie hra roku) nedostalo a na co se hráči v plánovaném DLC/pokračování mohou těšit? Jonatan Söderström píše, že do původní hry se nestihly takzvané challenge levels (opravdová zkouška ohněm), s nimiž se původně počítalo, stejně tak se ke slovu nedostala ani motorová pila ze Scarface (Zjizvená tvář). Bude-li mít Hotline Miami úspěch, mají chlapci dost nápadů, co se týče příběhu, na který se dá dobře navázat nejenom s doposud nevyzkoušenými přístupy k žánru střílečka z ptačí perspektivy.