Články
911 Operator vás posadí do křesla dispečera záchranné služby
10. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste někdy zatoužili být dispečerem záchranné služby třeba v Českých Budějovicích (protože tam by chtěl žít každý), tento sen se vám brzy splní, tedy alespoň v herní podobě. Na Kickstarteru končí projekt studia PlayWay 911 Operator, který vám umožní z jakéhokoliv rozumně velkého města světa řídit jednotky záchranné služby. V jádru jde o manažer, v němž na telefonu jednáte s jednotlivými volajícími, vysíláte do města odpovídající typ vozu, najímáte nové posádky a získáváte reputaci, tedy pokud jste ve svém počínání úspěšní.
Ve strategii Crush Your Enemies hrajete za zlé, násilnické a opilé barbary
13. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé viděl záběry z Crush Your Enemies, hodně rychle jsem hru smetl ze stolu jako další mobilní titul, který utekl i na PC. Nicméně, poté, co jsem dal bandě agresivních barbarů šanci, ukázalo se, že ve skutečnosti jde o chytrou a rychlou strategii, která sice vypadá prostě, ale stylem víc připomíná šachy. Tedy šachy v nichž váš král nadává, pije, nechá vybuchovat věže a chce znásilnit nepřátelskou královnu.
GTA Online se s přídavkem Cunning Stunts posune blíž k Trackmanii
8. 7. 2016
|
Adam Homola
Neutuchající podpora Rockstaru a rozšiřování stále oblíbené Grand Theft Auto Online pokračuje ve formě nově oznámeného DLC Cunning Stunts. To vyjde příští úterý a přidá do hry nový obsah cílený na fanoušky závodění. Namísto seriózního závodění v ulicích Los Santos se ale podíváte nad střechy mrakodrapů, do obrovských trubic a na větrnou farmu, kde vás může rozsekat i velká vrtule.
Updaty pro Stellaris upraví AI a rozšíří diplomatické možnosti
17. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Nedávno vydaná sci-fi strategie Stellaris zatím sbírá víceméně pochvalné kritiky, ale existuje několik oblastí, ve kterých se hra musí zlepšit - podle hráčů i vývojářů. Právě pouze odstraňování nedostatků a vylepšování oblastí, ve kterých hra sem tam skřípe, se budou tvůrci věnovat následující dva měsíce. Výsledkem jejich snahy by měly být dva velké updaty s následujícím obsahem.
Druhý trailer na film Warcraft podtrhuje střet lidí s orky hudbou od Prodigy
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Premiéra 9. června se blíží a tak vydalo filmové studio Legendary druhý plnohodnotný trailer na film Warcraft. Ten má za sebou už několik tv spotů, teaser i trailer a v aktuální ukázce neuvidíte nic výrazně odlišného. Studio ukázalo několik nových záběrů a přidalo na akci i kouzlech, ale jinak drží trailer pořád víceméně stejnou linii.
Godus Wars napravuje chyby původní hry a přidává souboje
4. 2. 2016
|
Adam Homola
Godus se konečně po mnoha a mnoha měsících dočkal slibovaných soubojů. Jen to není formou obyčejného updatu, ale rovnou v přejmenované "nové" hře Godus Wars. Jde v podstatě o původní Godus s přídavkem soubojů a dalších menších úprav. Godus Wars je zatím dostupná na Steamu v programu předběžného přístupu, ze kterého by se měla překlopit do plné verzi někdy v druhé polovině letošního roku. Dobrou zprávou pro majitele a backery původní hry je fakt, že Godus Wars obdrží automaticky jako bezplatný update na Steamu.
Spin-off zvířecího survivalu Shelter 2 zaútočí na emoce hrou za malého rysa
20. 1. 2016
|
Adam Homola
Než (a pokud vůbec) se dočkáme Shelter 3, vydají tvůrci z Might and Delight spin-off Shelter 2 s názvem Paws, ve kterém se obrátí role - namísto matky rysice ovládáte jedno z mláďat, které se snaží přežít. Hlavní úkol hry je tedy jasný - najít cestu domů.
Příběhová adventura Kim oživí románovou klasiku Rudyarda Kiplinga
7. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Rudyard Kipling je sice znám především kvůli Knize džunglí, nicméně k jeho stěžejním dílům patří vynikající román Kim, který se odehrává v Indii a sleduje takzvanou Velkou hru - zákulisní soupeření Ruska a Velké Británie o území střední Asie. Hlavním hrdinou je Kimball O'Hara, sirotek žijící na ulicích Láhauru, jehož osudy můžete rozehrát v konverzační survival adventuře Kim, která se objevila na Kickstarteru.
Konec vývoje Triad Wars - online akce ze světa Sleeping Dogs
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Oznámení Triad Wars bylo ukázkovým příkladem toho, jak dát fanouškům nějaké hry naději, abyste jim následně vrazili do srdce šroubovák a začali s ním otáčet. Hra sice sdílela stejný svět s povedenou městskou akcí Sleeping Dogs, jenže příběhovou kampaň vyměnila za pochybnou free-to-play online akci, čímž se zbavila hlavního taháku původního titulu. Že to byl výstřel naslepo nyní dokazuje fakt, že vývoj Triad Wars po více než dvou letech končí.
Datadisk pro skvělou 2D akci Awesomenauts přidá postavy i mapu a vylepší grafiku
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrcům z Ronimo Games se v Awesomenauts podařilo úspěšně napasovat MOBA žánr do 2D grafiky a skrze datadisk Overdrive, který vyjde v březnu příštího roku, chtějí původní hru vylepšit a posunout dál herně i obsahově. Datadisk nabídne obsah v placené i neplacené rovině - některých prvků se dočkají majitelé základní hry bez jakékoli investice, za něco ale budou muset zaplatit.
Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem
24. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.
Studio Team17 už není jen o Worms - příští rok vydá balík žánrově různorodých her
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Studio Team17 je známé především díky jedné jediné značce, ale firma už nějak dobu s Worms nestojí a nepadá. Z vývojáře roztomilých akčních červíků se stal napůl vydavatel, napůl konzultační firma, přičemž obě části svých aktivit soustředí na malá studia a vývojáře - samotáře. Proto může firma příští rok nabídnout vedle Worms WMD i několik dalších zajímavých projektů, které představuje na záběrech nového videa.
Ve Star Wars Battlefront budete moci pilotovat Millennium Falcon a Slave I
26. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Stejně jako některé „pěší“ módy ve Star Wars Battlefront budou obsahovat power-upy, které z vás na chvíli udělají jednoho z ikonických hrdinů jako je Luke Skywalker či Darth Vader (o dalších jsme psali zde), bude se to týkat i ryze leteckého módu Fighter Squadron. V něm samozřejmě nebudete hrát hrdinu za kniplem X-Wingu či TIE, ale za legendární lodě dvou sveřepých rivalů – Millennium Falcon Hana Sola a Slave I Boby Fetta.
Assassin’s Creed Syndicate v Xzone s tričkem zdarma
20. 10. 2015
|
Inzerce
Již tento pátek se na pultech obchodů objeví nejnovější díl série Assassin’s Creed, tentokrát s podtitulem Syndicate. Zavede nás do viktoriánského Londýna a nabídne hned dva hratelné hrdiny. Pokud jste měli možnost zavítat na letošní ročník akce For Games, tak jste si dokonce mohli nového „assassina“ vyzkoušet na vlastní kůži. Stačí několik minut a je vám jasné, že loňské technické fiasko s Assassin’s Creed: Unity se už nebude opakovat.
Na dračí akci Scalebound mysleli vývojáři už před vydáním Bayonetty
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
PlatinumGames patří k vývojářům, kteří zkouší vždy něco nového, ať to stránce hratelnosti a nebo stylu (MadWorld, Bayonetta) byť ne vždy jejich sázka vyšla. Podobně netradičně se tváří na Gamescomu předvedený titul Scalebound. Pokud vám relativně tuctový název hned nepřipomněl oč jde, nejspíše si vzpomenete na otravně vyhlížejícího adolescenta se sluchátky a mečem, který ovládá obřího draka, s nímž se pouští do křížku s nepřáteli od velikosti člověka po ještě většího draka.
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
17. 9. 2015
|
Petr Poláček
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
Skvělá zpráva, hudbu k Assassin's Creed Syndicate složí Austin Wintory
11. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Haleluja! I kdyby vás Assassin's Creed jako série nezajímal, i kdybyste měli pocit, že Ubisoft nás prostě každoročním vydáváním zahlcuje, i kdyby se vám z nějakého důvodů příčilo zasazení Syndicate do viktoriánského Londýna, je tu teď jedna věc, která by vás na hře měla zajímat. Ubisoft totiž oznámil, že hudbu k ní složí nový skladatel, jímž není nikdo jiný, než Austin Wintory. A věřte mi, že tohle je důvod k pořádné radosti.
Tvůrci Life is Strange představují dobovou upíří akci Vampyr
19. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Dontnod rozhodně nehledají lehké náměty pro zpracování her. Po Remember Me a Life is Strange blíže představují svůj další titul Vampyr, který se opět vymyká tradičním konceptům. Odehrává se v Londýně na počátku 20. století, kdy Británií zmítá epidemie Španělské chřipky. V nastalém zmaru se daří i méně známým členům společnosti – upírům. A právě za jednoho takového upíra si zahrajete, přičemž budete muset volit mezi humánním přístupem a faktem, že se prostě musíte pravidelně krmit a tedy zabíjet.
Datadisk pro Age of Empires II HD nabídne nové civilizace, kampaň i herní módy
9. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Age of Empires II: HD Edition dnes slaví své druhé narozeniny a na dedikované komunitní stránce Steamu se při té příležitosti objevil příspěvek, který zevrubně rozebírá další budoucnost hry. V prvé řadě tvůrci vydali nový patch, ukončili podporu Windows XP a navrch se mohou všichni hráči těšit na nový datadisk a řadu dalších novinek včetně větší podpory komunitní tvorby přes Steam Workshop.
2K zatím svůj ekvivalent EA Access neplánuje, ale záleží na hráčích
21. 2. 2015
|
Adam Homola
Služba EA Access nabízí za pravidelné měsíční předplatné přístup k pořád ještě velmi omezenému počtu her od EA. A podle šéfa Take Two Strausse Zelnicka to zatím není moc dobrá nabídka. Proto Take Two nic takového v současné době neplánuje. Záleží ovšem pouze na hráčích. Zelnick zdůraznil, že budou se svými službami vždycky tam, kde jsou hráči.
Druhá epizoda Dreamfall Chapters vyjde 10. března a bude o polovinu delší než první
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Pozdě ale přece. Tak by se dal shrnout dosavadní vývoj adventury Dreamfall Chapters. První epizoda vyšla už 21. října minulého roku a teprve teď jsme se dozvěděli Dreamfall Chapters Book Two: Rebels vyjde v úterý 10. března. Původně plánované vydání ještě v únoru se bohužel nestihlo, ale tvůrci k tomu mají dobrý důvod.
Na GOG se objevily první tři díly Mortal Kombat, F.E.A.R. a další hry od Warner Bros.
12. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Stále se rozvíjející partnerství digitálního distributora GOG.com s velkými se nyní rozrostlo o dalšího společníka – Warner Bros. Interactive Entertainment. To znamená, že do nabídky přibylo osm nových titulů ze stáje Warnerů a na prvním místě se hrdě vyjímá v kyselinovém bazénku koupající se, krví zbrocená trilogie Mortal Kombat. Nejde ale jen o ní, jsem si celkem jistý, že vás osloví nemalá část těchto titulů, které navíc jsou momentálně v nabídce se slevou.
Destiny čeká v příštím roce velké DLC s novými typy zbraní a povolání
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Tvůrci z Bungie plánují až do vydání dvojky zásobovat Destiny dalšími misemi, striky a raidy. Na internetu se totiž objevila fotka, která údajně pochází z prezentace Bungie a naznačuje, jak bude vypadat vydavatelský plán dalších DLC balíčků.
DayZ přidá v novém updatu i možnost stát se kanibalem
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
O tom, že lze v DayZ (a její předešlé inkarnaci v podobě modifikace Arma 2) simulovat společnost v celé její zrůdné postapokalyptické kráse asi neměl nikdo pochyb ve chvíli, kdy viděl, jak hráči ve hře chytají náhodné kolemjdoucí a nutí je pro zábavu navzájem se zabíjet. Hře ale přeci jen chyběla ještě jedna podstatná maličkost v oblasti výživy některých lidí v podobné situaci – kanibalismus.
Postavy z adventury Game of Thrones se podobají seriálovým hercům
18. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Nečekaně, tedy minimálně pro Telltale Games, se na Twitteru objevily údajné obrázky z interaktivní adventury Game of Thrones. Teoreticky nemusí jít o záběry ze hry, ale proč by se někdo dělal s vlastní grafikou, která velmi věrně napodobuje specifický styl Telltale, jen aby zatahal za nos fanoušky sice populárního seriálu, ale ne zase až tak známé hry.
GTA Online si zahrálo téměř 34 milionů hráčů
14. 11. 2014
|
Adam Homola
O zásadních novotách a pohledu z vlastních očí v next-gen verzi GTA V už jsme psali několikrát, je tedy na čase se zmínit též o GTA Online. Tvůrci z Rockstaru totiž, vedle poděkování hráčům a příslibu nových updatů, zveřejnili pěknou infografiku, která rekapituluje chování hráčů během prvního roku provozu GTA Online.
Soundtrack Far Cry 4 složil bývalý bubeník Red Hot Chilli Peppers
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Velké dobrodružství v Kyratu už je skoro za rohem, vždyť Far Cry 4 vychází už 18. listopadu. Až nyní se však dozvídáme jméno skladatele, který má soundtrack Far Cry 4 na svědomí. Jde o Cliffa Martineze, který v osmdesátkách bubnoval v Red Hot Chilli Peppers a patří mezi méně zářivé, ale o to zajímavější hvězdy hollywoodské filmové hudby.
V PvP módu Battles of Kyrat zažijete boj za obě strany konfliktu z Far Cry 4
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Krom singleplayeru a kooperace nabídne sandboxová střílečka Far Cry 4 i PvP variantu s názvem Battles of Kyrat, který si nejdříve představíme prostřednictvím čísel: nabídne 10 map (další přibudou po vydání), je roztažený přes 3 herní módy, hrají v něm týmy po pěti hráčích (maximálně) na každé straně a průměrný zápas by měl trvat dvacet minut. A že jste to vy, tak čísla ještě rozvedu v textu, aby bylo jasné, oč vlastně v Battles of Kyrat jde.
Nová verze Oculus Rift zvládá lepší snímání pohybu hlavy
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv si někteří z nás teprve začínají hrát s DK2 verzí Oculus Rift, Oculus VR už představují nový vývojářský prototyp s názvem Crescent Bay. Ani ten ale nebude definitivní verzí, co půjde do produkce. Jde "jenom" o další krok směrem k „dokonalé“ verzi. Zásadní rozdíl oproti DK2 verzi tkví v řadě věcí, nejvýznamnější je ale 360stupňové snímání pohybu hlavy, zabudovaná sluchátka a větší rozlišení displejů.
Activision navezla do obchodů Destiny za půl miliardy dolarů
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Vskutku impresivní čísla přicházejí od Activision a Bungine! Na první den zamířilo do obchodů a k partnerům (třeba na konzolové bundly) blíže neupřesněné množství kusů střílečky Destiny v hodnotě půl miliardy dolarů. Hra od Bungie se tím zapsala do historie jako nejprodávanější nová značka, jakkoli jde pouze o prodeje od distributora prodejcům a ne prodeje přímo hráčům.