Články

Darksiders II - videorecenze PC verze

Zdá se, že příchod pokračování nedoceněné akční adventury Darksiders rozpoltil hráče,...

Představuje se Uprising 44, polská akce z Druhé světové

To je velmi sympatická zpráva! Naši severní sousedé se rozhodli zabloudit do své historie a v taktické akci s pár strategickými prvky hodlají ukázat jeden z dějinných momentů nacisty okupovaného Polska. Jak název hry, Uprising 44, naznačuje, děj se bude odehrávat během Varšavského povstání v roce 1944, kdy se Armia Krajowa pokusila dostat Varšavu z německých rukou, což se ovšem kvůli příliš pomalu postupující Rudé armádě nepodařilo.

Bahnitá arkádová jízda z FIM Motocross

Black Bean vydali nové záběry z hraní FIM Motocross World Championship, kde uvidíte, jak se lze s motorkou pohybovat v bahnitém terénu. Neupravované záběry přímo z herního enginu nedoprovází žádná hudba a působí o to opravdověji, ačkoliv při nárazu tří motorkářů je fyzikální model hry přece jenom k jezdcům dost shovívavý.

Trailer z webového miniserálu Dragon Age II: Redemption

Zakouřené mlžné lesy, bojové umění v kobce, stříkající krev, zarudlé oči a spoustu akčních scén předvádí trailer z hraného webového miniserálu Dragon Age: Redemption. První z jeho šesti dílů bude mít premiéru přesně za týden, 11. října, a má pojednávat o tom, jak se starodávná elfská vražedkyně Tallis snaží ulovit zběhlého qunarijského válečníka.

Vyzkoušejte si zombie akci Dead Meets Lead

Ode dneška si můžete vyzkoušet izometrickou zombie rubačku Dead Meets Lead, která se odehrává v jednom zapadlém městečku v 18. století. Na fiktivních ostrovech El Mirando a Rugged Nest vypukla zombie horečka a Britové vybrali jednoho hrdinného kapitána, který má se svoji lodí osvobodit přeživší obyvatele a zabránit zombíkům, aby je nakazili. Po cestě ale kapitánovu loď smete bouři a jako jediný přeživší se tedy kapitán sám stane lovenou zvěří zombíků.

Komiks Penny Arcade míří do světa her

Tvůrci onlinového ultrakomiksu Penny Arcade dnes oznámili, že spojili své síly s nezávislými vývojáři z Hothead Games kvůli vytvoření hry na jeho motivy.

Rome: Total War i SW: Battlefront v GamePage

V zítřejším díle GamePage, který připravil Ondřej Broukal, uvidíte recenze hned tří zajímavých podzimních titulů.

Prodloužení soutěže o 10x Ghost Master CZ

Aktuální soutěž s CD Projektem o 10 originálek duchařské strategie Ghost Master v češtině měla původně skončit dnes, ale rozhodli jsme se dát všem, kteří se nestihli zúčastnit, ještě šanci a prodloužili jsme její konání do čtvrtka 17.

Disciples II: Dark Prophecy Gold

Tahová strategie od Strategy First, Disciples II: Dark Prophecy už je dokončena a byla oficiálně prohlášena GOLD.

Nejlepší FPS akce roku

Na VoodooExtreme se rozhodli vyhlásit hru roku v kategorii first-person akce.

Které hry jsme si pořídili několikrát – a proč?

Opakovaný nákup nepřestává být nákupem

Nezávislý rozcestník – máte pro strach uděláno?

Dnes budete v zajetí: tajuplného ostrova Half-Life 2 / Portal 2, temného města se strašidelnou náladou série Silent Hill, řádně promrzlých hor Grimrocku hodných Dungeon Mastera, rozkvetlých palouků a nespoutaného nicnedělání, jenom abyste následně viděli, jak vypadá nejkrásnější ikonoklasmus. Tak vlezte do želez!

Uplynulý týden očima redakce: zpátky na koleje!

Minulý týden byl poslední, kdy jsme v redakci přežívali v omezeném počtu kvůli nemocím a dovoleným. Tenhle týden se začnou věci pomalu ale jistě vracet do vyjetých kolejí, které směřují k blížící se Hře roku a nějakým veselým vánočním streamům, které vám zatím ještě neslibujeme, ale možná je už plánujeme.

Pozitivní dojmy z hraní Might and Magic: Heroes VI

„S Heroes VI chceme navázat na Heroes III, nejlepší díl celé série,“ sdělil nám při budapešťské prezentaci Erwan Le Breton, hlavní producent hry a dohlížitel nad celým světem Might and Magic. Od zástupce firmy Ubisoft, která licenci na Might and Magic koupila od zkrachovalých 3DO v roce 2003, to znělo přinejmenším překvapivě. Ale ať si fandové dvojky trhnou klávesnicí, souhlasím, že trojka je dodnes best.

Prosluněná diablovka Titan Quest II zatím velkou díru do žánru nedělá

Příliš obyčejný návrat fajnové alternativy

Videoherní klišé, která (překvapivě) máme rádi

Kdo říká, že klišé je nutně špatné?

Uplynulý týden očima redakce: Ace Combat, Destiny a nové grafické karty

Poklidné lednové vody nám rozčeřil Activision, respektive Bungie. Jejich rozvod předpokládal asi málokdo a už vůbec jsme něco podobného nečekali takhle ze začátku nového roku. Alespoň tu máme první velké překvapení letoška. Co nás naopak moc nepřekvapilo, byla nejsledovanější videa loňského roku. Až na tiskovku EA jde o ty největší a nejpopulárnější značky u nás a tak není divu, že jste na ně tak rádi a tak moc koukali.

Velká změna na herním poli, Activision pouští značku Destiny a přenechává ji Bungie

Jeden z herních gigantů prochází velkými otřesy ve firemní struktuře. Změny na klíčových postech v Activision Blizzard a oslabení akcií nyní doplňuje velmi překvapivé oznámení. Activision po vzájemné dohodě pouští značku Destiny a přenechává práva na ni studiu Bungie. Jde o další důkaz toho, že v Activisionu dochází k masivní restrukturalizaci a snižování nákladů.

14 nejlepších survivalů, které si teď můžete zahrát

Kutání, stavění, přežívání sólo nebo s přáteli

Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hry pod stromeček

Vánoce se děsivým kvapem blíží, Santovo hororové „Ho ho ho!“ se už rozléhá krajinou, Jezulátko spřádá pomstu těm zatraceným Římanům pomocí dárečky poblázněné armády dětských otroků a my se do toho chaosu samozřejmě musíme vmísit taky. Stejně jako loni vám v několika článcích doporučíme to, co byste mohli dát pod stromeček svým blízkým – případně sami sobě, jen tak, pro radost. Začínáme klasikou: počítačovými hrami.

Hry v muzeích. Je to umění nebo ne?

Co je umění? Kdo a na základě čeho o tom rozhoduje? To jsou věčné otázky, vyvolávající množství diskuzí, vzájemných shod i rozporů, které nepanují jen v běžné společnosti, ale i v odborné vědě. V ní se touto problematikou zabývá estetika, přinášející několik možných řešení. Ani jedno však zatím nenabídlo jednoznačnou odpověď. Muzea a galerie, v nichž by člověka napadlo hledat umění na první místě, dost často fungují na základě vlastních pravidel, infrastruktury a intuice, která se moc neohlíží na odbornou teorii. Nebude tedy zas tak velkým překvapením, že stejně jako se kdysi váhalo nad tím, jestli může být modernistická malba, fotografie, film či komiks uměním, visí v poslední dobou podobný otazník i nad hrami.

Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?

Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?