Články
Grand Theft Auto V vyjde na PC začátkem roku 2014, tvrdí "zdroje"
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Novou generaci konzolí máme už nějaký ten pátek potvrzenou, krysy mezi vývojáři však nyní krmí herní plátky dalšími drby, konkrétně o portu Grand Theft Auto V pro PC. Eurogamer to alespoň zjistil od svých kontaktů v herním byznysu, podle nichž PC verze dorazí v prvním kvartále příštího kalendářního roku (leden - březen 2014).
Nerozhodný Splinter Cell: Blacklist ukazuje akci i stealth zároveň
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Ukázky z her pro novou generaci konzolí zastínily během letošní E3 tituly, které rozeběhneme na současných konzolích i PC a vyjdou dříve, než začneme áchat nad novými hračkami od Sony a Microsoftu. Jednou z her, která se z informačního stínu snaží v letním horku vystoupit a připomenout, že už relativně brzy vyjde, je Splinter Cell: Blacklist od Ubisoftu.
Další Call of Duty bude prequel Modern Warfare s Ghostem
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na rovinu si řekněme, že tahle zpráva je nepotvrzená informace od interního zdroje, který si svou anonymitu dobře hlídá.
Netflix chystá seriál o Zaklínači, jeho kvalitu pohlídá Sapkowski
18. 5. 2017
|
Adam Homola
Zaklínač má svoji herní cestu, alespoň prozatím, za sebou, ale výhledově tuto značku čeká budoucnost seriálová. Netflix totiž ve spolupráci se Sapkowskim a polským produkčním studiem Platige chystá anglicky mluvený seriál na motivy knižní série Zaklínač.
Český veletrh For Games představí tunu skvělých her
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...
E3 2012: záznam z tiskové konference Sony
5. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Tiskovou konferenci Sony máma za sebou - teď vám přinášíme textový report a video záznam celé konferecenze včetně našeho komentáře vás čeká ještě v průběhu dnešního dne. Jako první z vývojářů se pódia ujal David Cage a jeho Beyond - co se stane po smrti člověka? Něco si podle Cagea myslíme, ale ve skutečnosti nevíme. Hlavní hrdinku Jodie Holmes bude v Beyond hrát hollywoodská herečka Ellen Page. Grafika Beyond vypadá úžasně, především obličeje a postavy samotné. Cage před videem ještě zdůraznil, že všechno běží v reálném čase, žádný render. Správné volby během hraní vám pak možná odhalí to, co leží na druhé straně života...
Sledujte s námi stream Ubisoftu. Dorazí Avatar, The Crew i nový Assassin
12. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Bude i Splinter Cell?
Sledujte Fight Club #583 se shrnutím letošní „E3“
15. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Co nás nadchlo, co nás otrávilo?
VIDEO: Tvůrcům Cyberpunku vyhrožují smrtí - novinky 44. týdne
1. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
A spousty dalších informací
Soul Calibur vrací úder šestým dílem - vyjde příští rok
9. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Série Soul Calibur je tu s námi již od roku 1995, kdy se tedy její první díl jmenoval ještě Soul Edge. Ale každý další již nesl název Soul Calibur, a to včetně několika odboček od hlavní číslované série. Naposledy jsme s bojovníky této série měli tu čest před pěti lety na minulé generaci konzolí, z nichž někteří se vrátí v Soul Calibur VI někdy v příštím roce. Jak byste čekali, stejně jako v předchozích dílech bude nedílnou součástí hratelnosti využití zbraní.
Demo Dragon’s Dogma je na dosah, ale video také potěší
24. 4. 2012
|
Petr Poláček
Jestli nás nějaká hra poctivě v uplynulých měsících zásobovala trailery a videoukázkami,...
Šéf Ubisoftu: „Budeme bojovat za udržení nezávislosti“
22. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Překvapivě bojovné prohlášení vyšlo z úst (respektive ze zprávy pro akcionáře) Yvese Guillemota směrem k zaměstnancům Ubisoftu. Skoro by se zdálo, že Ubisoft představuje ekonomickou tvrz v obležení hord barbarských akcií lítého protivníka. Skutečnost je ovšem o trochu méně dramatická, byť určitě ne nezajímavá. Společnost Vivendi totiž před pár dny zakoupila 6,6 procent akcií Ubisoftu a 6,2 procent Gameloftu.
Payday 2 spojí v unikátním DLC síly s Hotline Miami a výsledkem nemůže být nic normálního
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Nejde říct, že bychom byli svědky spolupráce herních studií příliš často. Vlastně skoro vůbec. Nemám teď na mysli společnou práci 10+ studií Ubisoftu na Assassin's Creed hrách nebo fakt, že na Max Payne 3 pracovalo sedm studí Rockstaru. Řeč je o situaci, kdy si dvě úplně rozdílná studia podají ruce a udělají spolu něco, co bychom nikdy nečekali. Pravicemi si teď potřásli Overkill (tvůrci Payday 2) a Dennaton (Hotline Miami) a výsledkem bude doslova brutální akce.
Tvorba češtiny pro Elden Ring je v plném proudu. Podívejte se na ukázky
24. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Žádný Tarnished, ale Poskvrněný!
Známe velikost her na PlayStation 5. Na harddisk se jich moc nevejde
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Deset a dost
Nová generace konzolí se má nač těšit. Sledujte trailer na krásnou střílečku Bright Memory: Infinite
7. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Na hrách, které jsou dílem jediného vývojáře, bývají vidět kompromisy, a to hlavně po grafické stránce. Je přeci jen snazší vytvořit pixelartový svět, než se snažit vlastnoručně vybudovat novou Crysis. Nikdo to ale neřekl tvůrci střílečky Bright Memory: Infinite, která čím dál tím víc začíná vypadat jako jedna z nejkrásnějších her na novou generaci konzolí.
PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.
Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online
10. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.
Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games
29. 9. 2012
|
Petr Poláček
Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.
PSN nabídne hry ke stažení hned v den vydání – jen v Americe
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hurá, chce se mi zvolat...
EA: na systému menu ve FIFA hrách zamakáme
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Lepší pozdě, nežli později, že ano? Menu ve hrách nám nabobtnávají do nechutných rozměrů a jedním takovým exemplárním otesánkem je FIFA od EA. Naštěstí si jsou toho vědomi i vývojáři a na kritiku systému meníček a vlastně celého uživatelského rozhraní reagovali pozitivně - bude se na tom tvrdě makat. Já to sice nepočítal, ale prý se ve FIFA 12 musí zmáčknout 16 tlačítek, aby se hráč posunul z jednoho kariérního zápasu do druhého. Nevím jak vám, ale zdá se mi to trochu moc. V takovém bludišti menu se dá lehce ztratit a ne jen ve FIFA, ale v leckteré jiné moderní hře. Možná ale svítá na lepší časy:
Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play
2. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Vzpomínáme: Mirror's Edge přinesl krásnou dystopii, která se neuchytila
13. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Vzít ve hrách do ruky kvér a proklestit si cestu levelem, to bylo vždy populární. Ale nešlo by to i jinak? Existuje formulka na dynamickou akční hru, v níž ale více méně nikdo neumírá? Najít odpověď na tuto otázku se před 11 lety pokusilo studio DICE. Mirror's Edge, vydaný 13. ledna 2009, je odpovědí jenom poloviční – ale originalitu mu dodnes nelze upřít.
Unikly nové obrázky ze Skull and Bones
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Bezkonkurenční cena PS4 v Xzone - levnější už letos nebude!
14. 12. 2015
|
Inzerce
Obchod Xzone pro své zákazníky těsně před vánočními svátky nachystal akci, která by rozhodně neměla zůstat bez povšimnutí. Do konce tohoto týdne si můžete pořídit konzoli PlayStation 4 v černé i bílé variantě za skvělou cenu 7990 Kč. Pokud někdy byla ideální příležitost naskočit na novou generaci konzolí, případně si prostě jenom udělat radost pod stromečkem za rozumné peníze, teď je ten pravý čas.
Skull and Bones ještě neztroskotalo: Ubisoft stále věří své AAAA lodi
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Více obsahu, méně hráčů
Ubisoft přiveze na E3 velkou závodní hru (krom jiného)
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
E3 se nám pomalu ale jistě blíží a s tím začíná i šílenství ohledně spekulací a marketingových masáží. Nejnověji svou troškou do mlýna přispěl Ubisoft, který potvrdil účast se svými největšími projekty včetně Assassin's Creed IV Black Flag, Rayman Legends, South Park: The Stick of Truth, Splinter Cell: Blacklist a v neposlední řadě i Watch Dogs. Mimo nich však slibuje i jakési neoznámené next-gen hry, přičemž kolem jedné z nich už koluje celá baterie neověřených informací.
Americké studio chystá hru o Golemovi z historické Prahy
7. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Tak dlouho jsme ve Fight Clubu volali po hře z historických Čech, až se studio Moonbot z Louisiany rozhodlo vzít legendu o golemovi a postavit na ní hru zasazenou do Prahy šestnáctého století. Ambice jsou veliké, stejně jako rozpočet sedmi set padesáti tisíc dolarů, který vývojáři žádají na Kickstarteru, ale produkt by mohl stát za to. Golem není v představách Moonbotu tím monolitickým dýmajícím Horejcovým kolosem z Pekařova císaře, ale nebezpečným obrem bránícím Prahu před armádou Cesara Borgia (ano, toho samého, který byl úhlavním nepřítelem Eziovi z Assassin's Creed II).