Články

Vydejte se s Nifflasem do jeho nové hry Knytt Underground

Naši nejlepší nezávislou hru za rok 2012 už jsme sice vyhlásili, a protože každému z nás v TOP 5 logicky něco chybělo, jelikož skvělých indie her vyšlo něúrekom, tak v lednu vás čeká poněkud důkladnější výpis toho, co by vás nemělo v indie kategorii za rok 2012 minout. Marek už si na tom brousí zuby a mám takové tušení, že v seznamu her nebude chybět ani Knytt Underground od Nifflase (vl. jménem Nicklas Nygren).

Další video z Total War: Rome II ukazuje nové záběry

Včera tu bylo video, kde se představovala dekonstrukce Kartága, dnes je tu vývojářský deníček, na jehož záběrech Jack Lusted představuje, v čem se bude Rome II lišit od předchozích her a také, kam se chtějí s vývojem ubírat. Nutno říci, že většina věcí už byla dříve řečena, takže nic nového nečekejte. Snad jen, že se objevují nějací pomatenci, kteří se ptají, zda by nebylo lepší ustoupit z managementu každé jednotky a udělat bitvy abstraktnější. Na kříž s nimi!

V multiplayerovém traileru na Far Cry 3 je i teabagging

Mezi tou hromadou videí o ostrově, příběhu, DLC a předobjednávkách Far Cry 3 byste hledali multiplayer těžko. Ubisoft se na něj totiž zaměřil až teď, krátce před vydáním a připravil nám čistě multiplayerový trailer. Takže zapomeňte na Vaase, prostředí, zvířata a připravte si rychlé reflexy, protože budete střílet po stejně připravených hráčích. Obecně řečeno nás čeká klasická a stokrát ohraná šablona, kterou zpopularizovalo první Modern Warfare. Ubisoft se přece ale jen snažil a alespoň něco trochu inovoval.

Insomniac končí s čistě singleplayerovými hrami

Čistě singleplayerovým hrám pomalu zvoní hrana. Multiplayer se dává skoro do všeho a bohužel ne vždy to hře prospěje. Vzpomeňme například na Dead Space 2. Nějaké pouze singleplayerové hry se už asi nedočkáme ani od Insomniac Games, tvůrců Ratcheta & Clanka a série Resistance. Novou normou jsou podle šéfa studia multiplayer only a sociální hry. Zářným příkladem toho může být Fuse, což má být primárně multiplayerová kooperativní střílečka.

Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark

Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.

Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad

Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.

Tvůrci Resistance oznámili novou hru pro Facebook

Na Facebooku to žije. Kvůli tomu tam ale vývojáři nejsou. Čím dál tím víc tvůrců tradičních konzolových a PC her jde na Facebook. Hlavně kvůli tomu, že to tam sype. A náklady na vývoj jsou neporovnatelně nižší. Svůj záměr zaútočit na Facebook prozradili loni i Insomniac Games, tvůrci série Resistance a Ratchet & Clank. A dnes představili svoje střelivo. Jmenuje se Outernauts a jak už název napovídá, bude to mít něco společného s vesmírem.

Trailer z Black Ops 2 dorazí 1. května

Spekulace o tom, jaký bude příští díl Call of Duty, se konečně chýlí ke konci. Activision zprovoznila nové oficiální stránky, které avizují odhalení devátého dílu CoD na 1. května. Debutový trailer ze hry odvysílá americká kabelová televize TNT během playoff NBA. Na webu CallofDuty.com nyní naleznete mimo jiné siluetu hlavy se zbraní, která nápadně připomíná plakát k prvnímu dílu Black Ops. Další indicie, vedoucí k odhalení totožnosti hry, se na stránkách zřejmě budou objevovat během několika dalších dnů.

Britský GAME "zachráněn", pobočky stále čekají

Britský obchodní řetězech GAME byl po týdnu stráveném v nucené správě, během něhož zažil uzavření poloviny (277 z 610) svých obchodů v Británii a propuštění přes 2000 zaměstnanců, „zachráněn“ soukromou investiční firmou OpCapita. Koupi posvětila skupina věřitelů v čele s Royal Bank of Scotland a cena byla pouze formální, podle Eurogameru 1 libra. Proč to? Protože OpCapita převzala s koupí GAME i závazek ve výši 85 milionů liber.

Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes aneb adventura s duší

Německé studio Daedalic Entertainment je v současnosti lídrem mezi vývojáři klasických, ručně malovaných, adventur. Jejich The Whispered World (2010) a A New Beginning (2011) patřily k nejlepším adventurám roku, a totéž se očekává od jejich připravovaných kousků Deponia a The Dark Eye (obě vyjdou již letos). V portfoliu však mají také jeden projekt, který se nadšené hráčské přízně nedočkal. Alespoň tedy v celosvětovém měřítku ne.

Video z remaku Jagged Alliance 2 láká zpět do akce

Zpět do akce vás pokus o remake Jagged Alliance 2 od Němců z Coreplay zavolá už 9. února, a abyste šli do boje připraveni, můžete studovat herní principy skrze následující video. Přes 6 minut záběrů přímo ze hry ukazuje, že se bude nová JA2 od klasických titulů lišit. Už mnohokrát jste v diskusích pod články o této hře zmiňovali absenci fog of war, což je poměrně zásadní změna, pokud si dobře pamatuju (hrál jsem jenom jedničku). Nepřátele vidíte, víte dokonce, kolik jich je, takže odpadá moment napětí z průzkumu lokace, opatrného objevování nepřátel atd.

„Casual hry brzy vyzvou velká MMO studia“, prorokuje Garriott

Říct, že se Richard Garriott pohybuje v herním byznysu už nějaký ten pátek, by bylo velmi nedokonalým vystižením toho, co Lord British pro tuhle sféru zábavního průmyslu znamená. Když se tedy rozpovídá o tom, kam hry budou směřovat a na co je třeba se připravit, není od věci naslouchat. A dle jeho názoru bude mít brzy Blizzard se svým klíčovým postavením v MMO sféře pořádné problémy, protože mu na paty šlape casual sekce. Jeho jediným štěstím je zatím to, že si tyto dvě části nekonkurují. Zatím.

Max Payne to nebude mít ani napotřetí jednoduché

Od událostí z Maxe Payne 2 už nějaký čas uběhl. Hlavní protagonista ho většinu prochlastal, a proto si zase není úplně jistý tím, co se mu odehrává v hlavě. To je zhruba premisa, na které staví chystaný třetí díl téhle legendární akční série, a jak v rozhovoru prozradil víceprezident vývoje Jeronimo Barrera, po konci druhého dílu bylo nemyslitelné, aby Max navazoval na svoji někdejší kariéru u policie.

Oznámeno nové MMO Wildstar

Nový styl MMO, tak charakterizují vývojáři z Carbine Studios (což je sbírka lidí, kteří pracovali na World of Warcraft, ale měli prsty i v Everquestech nebo Diablu 2) své čerstvě oznámené sci-fi MMORPG Wildstar, v němž se vrhnete na objevování planety Nexus. Na Nexu najdete všechny možné podnebné pásy a hlavně zde najdete pozůstatky po prastaré rase Eldanů, kteří tu nechali poklady, biologická i mechanická stvoření, prostě vše, po čem dobrodruh může toužit. Galerie #14451

Podezřelý odklad vydání Red Orchestra 2

Hry ruského původu nebo alespoň s ruským vydavatelem jsou nejlepší ke zvednutí sebevědomí. Teď nemluvím o kvalitě z pohledu západních vývojářů, ale o predikci termínů vydání. Když při oznámení prvního termínu vydání ruské hry prohlásíte, že stejně dojde k odkladu, tak máte asi 99% šanci, že se strefíte a voila, jsou z vás analytici, sebevědomí letí ke stropu. Takže si teď můžu svoji chvilku užít i já, když vývojáři z Tripwire oznámili, že Red Orchestra 2 nevyjde 30. srpna, ale 13. září (možná).

Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více

Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.

Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames

Převážně češtinářský se zdá být souhrn nově přidaného obsahu na webu ABCgames. Posuďte sami: čeština pro RTS Command & Conquer 4, první episodu adventurní série Back to the Future a ruskou stealth akci Deadth to Spies: Moment of Truth. Nezvyklý je pak nedávno dokončený dabing pro 13 let starou RTS Dune 2000 od chlapců z Perla Group – to už má cenu vyzkoušet čistě ze studijních důvodů :) Krom spousty češtin vyšla na ABCgames další část návodu pro Fallout New Vegas, nějaké ty cheaty a sada wallpaperů, jak jste zvyklí. Kompletně přehled najdete po rozkliku.

Lagující multiplayer a jiné (veselé) bugy v CoD: Black Ops

Call of Duty: Black Ops má svůj start za sebou, nutno říci, že úspěšně, alespoň z hlediska prodejů. S kvalitou herního zážitku už je to však horší. Přestože podle Joshe Olina z Treyarchu hrálo na Xbox Live mulťák nového CoD po pár hodinách prodeje skoro milion lidí a na PC jej v tuto chvíli hraje přes 77 tisíc lidí, vyvstává při čtení diskusních fór a Twitterů otázka, jak moc se přitom hráči baví.

EA chce s Need for Speed vytlačit Forzu a Gran Turismo

Frustrace z dlouhodobě diskutabilní kvality Need for Speed her přiměla Electronic Arts k ambicióznímu plánu, v jehož rámci chce střídat vývojáře odpovědné za hry v hlavní sérii (vychází vždy v listopadu) podobným způsobem, jako to Activision dělá v případě Call of Duty série. Navíc EA hodlá vedle hlavní – více arkádovější – NfS linie paralelně rozvíjet k simulaci přikloněnou sérii s podtitulem Shift, která by měla konkurovat a postupně překonat série Gran Turismo a Forza Motorsport z PlayStationu, respektive z Xboxu, jak Eurogameru prozradil Patrick Soderlund z EA.

Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey

Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.

Trials Evolution vyjde ve speciální edici i na PC

Výborná zpráva pro PCčkaře a vývojáři z RedLynx to vědí - ostatně tak sestavili i celý trailer. Jejich nejnovější motorkové dítko, Trials Evolution, vyjde na PC. A to rovnou ve speciální Gold Edition. Trials Evolution vyšlo na Xbox Live Arcade teprve v dubnu letošního roku a jeho tvůrci už pracují na PC verzi. Ta vyjde někdy na začátku příštího roku a bude kromě samotné hry obsahovat také starší Trials HD z roku 2009. RedLynx tehdy s Trials HD Xboxem slušně zamávali a teď to bude všechno na PC.

Epic otevírá Impossible Studios, pohrobka tvůrců Amaluru

Možná je to příběh s dobrým koncem a nebo alespoň momentálním průběhem.

Nové CoD: Black Ops DLC zavede zombies na Měsíc

Zombie módy jsou oblíbené a Activision v nich vycítil další prostor k malé expanzi pro Black...