Články

GamesPlay - Phasmophobia

Tři sralbotkové a jeden němý

Bitvy mechů v BattleTechu se brzy přesunou do zničitelných velkoměst

Vydavatel Paradox Interactive si je vědom síly dlouhodobé podpory svých her. Nejde ale cestou mikrotransakcí a loot boxů jako většina ostatních, ale drží se zuby nehty mnoha placených dodatků rozšiřujících jejich hry po dlouhou dobu od vydání. BattleTech není výjimkou. V létě dorazí další DLC s všeříkajícím názvem Urban Warfare.

Rozšíření Crimson Curse pro Gwent se připomíná zakrváceným trailerem

Gwent se na konci měsíce dočká své první velké expanze s novými kartičkami a zaměřením na frakci monster. To neznamená, že zbylé čtyři ostrouhají, ale že se tematika motá kolem upírů, krvavých úplňků a ostrých drápů i tesáků. Tlakové obvazy s sebou, jednou z nových mechanik je totiž krvácení. Po pomstě žízní především Dettlaff, kterého si můžete pamatovat z datadisku O víně a krvi ke třetímu Zaklínači.

Kultovní opičák Toki se vrací v remaku pro Switch

Skoro tři desítky let stará akční plošinovka s plivající opicí Toki se vrací a vypadá pořád k světu. Remake kultovní japonské hry z roku 1989 mají na svědomí francouzští Microïds, kteří ji vydají exkluzivně na Switch ještě letos.

Fight Club #399: Rok bez ďábla

Středa 7. listopadu roku 2018 se stala dnem, kdy odvysíláme poslední Fight Club začínající číslem 3, a to na hodně, hodně dlouhou dobu. Do dílu s pořadovým číslem 3000 nám totiž zbývá ještě těžko představitelných (plus mínus) 2600 týdnů, nebo chcete-li zhruba 50 let. Kdo ví, co se s herním průmyslem za takovou dobu stane. Bude ještě vůbec existovat Blizzard nebo je jeho zkáza po víkendovém přešlapu za dveřmi?

Záznam tiskové konference Square Enix

Square Enix toho může letos nabídnout relativně dost, a to nejen pro asijské trhy nebo milovníky japonské produkce. Shadow of the Tomb Raider se nám přestavil už před pár týdny a o Avengers vlastně také víme, jen jsme je ještě neviděli. Schovává si je Square na později, nebo je vytáhne teď, krátce poté, co Infinity War absolutně ovládla kina?

Motorkářská zombie apokalypsa Days Gone vyjde až v roce 2019

„Days Gone, kde jsi?“ zvolaly miliony hlasů a byly náhle umlčeny, když si jejich majitelé přečetli zprávu o odložení postapokalyptického nemrtvého dobrodružství. Drsňáka Deacona a jeho do morku kostí prohnilého světa se dočkáte kdovíkdy, protože ačkoli v Sony potvrdili odklad na příští rok, přesné datum vydání z nich prozatím nevypadlo. Ale vsadil bych se, že na E3 se můžete těšit aspoň na nějaké nové záběry z hraní.

V rozbitém světě hry Steel Rats můžou invazi robotů zastavit jedině motorkáři

Steel Rats není jen název chystané hry od polského studia Tate Multimedia, ale také motorkářský gang. Shodou okolností gang, který je tou jedinou překážkou stojící mezi lidstvem a jeho zničením armádou divných dieselpunkových robotů. A to se ví, že jim v jejich snaze pomůžete! Tedy aspoň pokud máte chuť na 2,5D motorkářskou akci, v níž se spoléháte nejen na svou mrštnost a schopnost provést trojité salto s pěti vruty, ale taky na ozubené rámy kol a ničivé brokovnice.

Ve sci-fi RPG Elex můžete být válečník s mečem i technomág

RPG Elex od tvůrců sérií Gothic a Risen do klasického fantasy vzoru od Piranha Bytes přimíchává spoustu prvků z budoucnosti. Ve výsledku to má znamenat široké možnosti v profilování vlastní postavy i herního stylu. Byť to na papíře může znít velice dobře, v běhu tomu prostě stále chybí šmrc, který by z béčkového vzezření udělal to áčkové. Na druhou stranu, míra svobody se hře na základě tohoto traileru opravdu upřít nedá.

Díky novému DLC narazíte v Cities: Skylines i na vzducholodě či lanovky

Hromadná doprava je tepajícím srdcem každého velkého města. Nebo možná spíš krví v jeho žilách. Nebo obojím? Autobusy a řidiči jsou krev, zatímco dispečeři a management samotné srdce? A jak do téhle metafory vlastně zapadají pasažéři? Hmm. Ať je to, jak chce, faktem zůstává, že vyšlo DLC Mass Transit pro vynikající budovatelskou strategii Cities: Skylines, které právě MHD masivně vylepšuje a doplňuje například o vzducholodě a trajekty.

Svoboda, nebo dojem bezpečí? Volba je na vás, až v adventuře The Occupation zjistíte pravdu o teroristickém útoku

Studio White Paper Games z anglického Manchesteru před třemi lety okouzlilo hráčskou obec výtečnou adventurou Ether One (recenze), zabývající se Alzheimerovou chorobou. Další projekt studia s názvem The Occupation vypadá podobně ambiciózně, i když se vydává úplně jiným směrem. Z citlivého průzkumu lidské mysli se vrhá přímo do říše politických intrik ve Velké Británii roku 1987.

V dunegonu Crawl bojujete proti třem hráčům v rolích monster

Různých nezávislých roguelike dungeonů byste na Steamu našli víc, než byste vůbec stihli odehrát, ale Crawl chce z řady vystoupit poměrně jednoduchým a zároveň zajímavým konceptem. Jde o akční roguelike RPG/dungeon šitý na míru pro lokální multiplayer až čtyř hráčů. Na klasickou kooperaci čtyř hrdinů ale zapomeňte. V Crawl je to o jednom hrdinovi a třech monstrech.

Ještě ho nevídíte, ale zítra se připlíží goblin Styx v Shards of Darkness

Stealth akce si můžete užít dost v leckteré velké hře a do jisté míry ji najdete i v Horizon: Zero Dawn, nebo Ghost Recon: Wildlands. Mezi podobnými velikány se příští týden pokusí nezapadnout jistě menší, ale za to stínům plně a zcela oddaný titul Styx: Shards of Darkness, jehož hlavním hrdinou je titulní gobliní zabiják. Zítřejší vydání připomíná nový launch trailer, který spíš než akci a plížení ukazuje Styxe a načrtává zápletku. Styx se tentokrát spojí s lidskou důstojnicí Helledryn, která má pro něj speciální zakázku.

Bucket Detective je ujetý horor o neschopném spisovateli a podivném kultu

Pokud máte chuť na krátkou, levnou a notně nepříčetnou adventuru s nádechem hororu, máme pro vás tip. Bucket Detective splňuje všechny tyto podmínky. Hlavním „hrdinou“ v jehož kůži se ocitnete je spisovatel nevalné kvality, který má problém dokončit svůj román Bucket Detective, který je taktéž nevalné kvality. Zatímco Faust se obrátil na Mefistofela, vaše herní alter ego vezme za vděk sektou. Stačí zajít do jednoho domu a vše se vyřeší.

V ačním RPG Nier: Automata se spolu utkají androidi a obrovské stroje

Platinum Games umí. A co umí, ptáte se? No, skoro všechno, hlavně tedy luxusní akční souboje, jak tihle japonští vývojáři dokázali třeba sérií Bayonetta. Jejich dalším projektem je RPG Nier: Automata, pokračování 7 let staré Nier, kde se budete v roli silné ženské hrdinky prohánět po okolí a kosit zlé mašiny svým absurdně obrovským mečem. Celý příběh ale bude zaručeně pořádně zamotaný a plný emocí, jak naznačuje nejen přítomnost ředitele projektu Tara Yoka známého svými temnými narativními choutkami, ale taky patřičně divný příběhový trailer.

Plošinovka Skylar & Plux ukazuje arzenál technických vychytávek

V 3D plošinovce Skylar & Plux: Adventure on Clover Island, za níž stojí také český tým Grip Digital, se po nebezpečném titulním ostrově prohání taktéž titulní hrdinové Skylar a její poskok, sova Plux. Ti se ze všech sil se snaží připomínat retro skákačkové legendy střihu Crashe Bandicoota. Poskakují, plachtí, rozbíjejí věci... Však to znáte. Zajímá vás, jaké vybavení ve svých kreslených dobrodružstvích využívají? Snad ano, jinak vás nový trailer asi zrovna nenadchne, poněvadž se zabývá jen a pouze různými užitečnými hračičkami. 

Druhá epizoda Batmana od Telltale postaví Bruce Waynea proti Dětem Arkhamu

Druhá epizoda adventurního Batmana od Telltale nese název Children of Arkham a bude přímo navazovat na první epizodu Realm of Shadows. Ve druhé části pětidílné epizodické série se život Temného rytíře obrátí vzhůru nohama, protože, jak naznačuje nový trailer, začne být spojován s organizovaným zločinem. Respektive celá rodina Wayneů má ve své minulosti pravděpodobně nějaký velký škraloup, který se teď dostal na povrch a Batman tomu bude muset přijít na kloub.

Kdo se schová, přežije - v survival hororu Syndrome není dost nábojů pro všechny nepřátele

Sci-fi horor Syndrome vychází už příští měsíc, a protože ho tvůrci prezentovali na Gamescomu, rozhodli se zveřejnit více informací než posledně. Konkrétně to znamená, že na záběrech videa nabízí podrobnější nástin příběhu, a zároveň prezentují zbraně, které budete ke své obraně používat. Nepočítejte ale s tím, že byste se hrou prostříleli. Syndrome se chce totiž vrátit ke kořenům žánru survival hororů.

Satanův syn se v nové verzi adventury Lucius přesouvá do 80. let

Remastery, rebooty, speciální edice a různé další naleštěné zlepšováky postarších her se v herním byznysu posledních let rojí jako hejna komárů odhodlaná vysát vaše peněženky do poslední kapky. Díky tomu tak upadly v zapomnění takzvané demaky, předělávky her, do podoby, jak by vypadaly před mnoha lety. Touto cestou se vydalo i studio Shiver Games . Tihle Finové totiž oznámili, že jejich pekelná adventura o ďábelském chlapci jménem Lucius vyjde v podobě demaku.

Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu

S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.