Články
Xbox One se v ČR začne prodávat za 10 999 Kč na začátku září
9. 6. 2014
|
Adam Homola
PlayStation 4 si v ČR užívá už několik měsíců náskok oproti Xbox One, ale na podzim se to změní. Xbox One se u nás začne prodávat 5. 9. 2014 za odhadovanou maloobchodní cenu 10 999 Kč. Tato cena platí pro verzi bez Kinectu a je v ní obsažena konzole s 500 GB diskem, jeden gamepad a 14 dnů zlatého členství na Xbox Live zdarma.
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
6. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Horor Daylight se o tři týdny zpozdí
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Velká naděje pro všechny fandy survival hororů. Na Unreal Engine 4 běžící Daylight od Zombie Studios vystupuje z řady svých kolegů dvěma věcmi – procedurálně generovaným obsahem a oním ikonickým mobilem, který bude občas hlavním zdrojem orientace hlavní hrdinky Sarah v opuštěné nemocnici a přilehlém okolí. I když, opuštěné, to se nebojte, že tam na vás nečíhá pár děsivých překvapení.
Twitch na Xbox One slaví stejný úspěch jako u PlayStation 4
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Prvním kdo vkročil z nových konzolí na pole streamování přes Twitch byla PlayStation 4. Snadné vysílání vlastního hraní skrz jedno tlačítko oslovilo nemalý počet uživatelů. V lednu tvořilo vysílání z PlayStation 4 dvacet procent všech přenosů (viz článek), což pro samotný Twitch představuje mohutný impulz.
Chicago z Watch Dogs chce být skutečně živým městem
27. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Urbanistický podvečer pokračuje dalším severoamerickým městem, tentokrát Chicagem. To vykresluje nejnovější trailer z "GTA pro hackery" Watch Dogs. Krom (samozřejmě zmenšené) verze metropole samotné je hráčům rovněž slíbeno měnící se počasí a denní doba, zajímavěji však z hlediska virtuálního města zní představení běžného života obyvatel Chicaga.
Tvůrce Shenmue: Na začátku byl sen...
21. 3. 2014
|
Martin Bach
Shenmue. Libozvučný název open-world adventury pro Dreamcast zaznívá v debatách pokaždé, když přijde řeč na žebříčky nejlepších her všech dob. Příběh jejího vývoje ale není příběhem o úspěchu a uznání, spíše naopak. Jde o kroniku mapující snahu o naplnění neuvěřitelně ambiciózních plánů, během kterých se nehledělo na peníze, ale pouze na to, udělat nejlepší hru historie.
Age of Wonders 3 předvádí lítou bitvu mezi teokratem a mágyní
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Fantasy tahová strategie Age of Wonders 3 vychází přesně za 14 dní, tedy 31. března a tentokrát se prezentuje pořádně vypaseným dvacetiminutovým videem, které předvádí obléhání města. Pro všechny fandy hexových tahovek tohoto typu jde bezesporu o inspirativní materiál, protože se zde předvádí stav z pokročilých fází hry s nejsilnějšími jednotkami.
Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan
16. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Málokdy jsme v našem pravidelném shrnutí informací ze stránek WoWfan.cz a HSFan.cz představovali tolik důležitých věcí a novinek. Minulý týden jimi však pro World of Warcraft I Hearthstone: Heroes of Warcraft byl doslova nabitý. Pojďme se rovnou podívat na přehled toho nejdůležitějšího.
Vychází logická hopsačka Constant C
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Počínaje dnešním dnem je možné pro PC (via Steam) a Xbox 360 (via XBLA) stahovat komiksově vyhlížející plošinovku Constant C. Pozornost by hře měli věnovat především hráči, kteří nalezli oblibu v Portalu a dalších titulech postavených na fyzikálních hrátkách.
Právě vycházející Shadowrun: Dragonfall zve hráče do Berlína
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Masivní expanze Dragonfall pro kyber-magicko-punkové RPG Shadowrun Returns je od těchto hodin konečně k dispozici a láká především na novou dvanáctihodinovou kampaň. Dragonfall hráče zavede do Svobodného města Berlín a s obměnou kulis přihazuje i čerstvou partičku postav.
Nový trailer oslavuje lednové vydání Octodad: Dadliest Catch
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Učiněná herní groteska Octodad: Dadliest Catch bude vypuštěna na 30. ledna tohoto roku pro PC, Mac a Linux. Hra poteče přes kanály Steamu, Humble Store a GOGu. V březnu by se měli navíc dočkat i majitelé PS4! K této šťastné novině vývojáři vydali i nový trailer.
Nové video představuje Overwatch mód v Need for Speed: Rivals
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Druhá obrazovka, to je hudba současnosti. Nejde jen o to, že propojení hry s tabletem nabízí dodatečné prvky pro uživatelské rozhraní, třeba minimapu (v tomhle případě spíše maximapu). Nyní navíc v rámci módu druhého displeje může být zahrnuta i jakási minihra, která vám umožní participovat v rámci komunity, i když zrovna nemáte spuštěný hlavní modul.
Ninja Theory mají rádi mobily i konzole - UPDATE
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Aktualizace (21:50) - Tak prý ne. Aleš bouchá šampaňské, protože Tameem Antoniades se nechal slyšet, že nějaký konec s vývojem na konzole nepřichází v úvahu. „Ačkoliv jsme nadšení mobilními možnostmi a vydáním naší první mobilní hry, nestáváme se studiem, které vyrábí jen na mobily. Momentálně vyvíjíme pro obě konzole a mobilní platformy a tak to v dohledné době zůstane.“
Killer Instinct představuje všemi milovanou Orchid
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystané bojovce pro Xbox One jménem Killer Instinct jsme prozatím nevěnovali moc pozornosti. Možná za to může fakt, že série, na níž chystaná next-gen hra navazuje, u nás zůstala hluboko ve stínu jiných bojovek. Jenže, z Killer Instinct se může vyklubat solidní mlátička, takže přišel čas se na ni trochu podívat.
Warface se připomíná Evropě dynamickým trailerem
22. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vývojáři, prosímvás, co máte proti alespoň trochu realistickému znázornění zpětného rázu? Já chápu, že nemůžete simulovat reálně jeho efekt, protože akční hry jsou pořád prostě hry a nešlo by držet prst na spoušti, aby člověk neposprejoval vše v okruhu 270 stupňů. Ale proboha proč ten efekt airsoftové zbraně? Upřímně, pro mne jde tímhle celá atmosféra do háje.
Metro: Last Light dostane tunu DLC a tedy i Season Pass
23. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Učarovala vám postapokalyptická střílečka Metro: Last Light? Tak to vás určitě zaujme i DLC plán, která ukrajinští vývojáři z 4A Games pro hru nachystali. Během léta by se měly objevit balíčky stažitelného obsahu, která vám prodlouží pobyt v moskevské podzemce i nad ní.
V Air Conflicts: Vietnam si zalétáte ve stíhačkách i helikoptérách
18. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři ze slovenského týmu Games Farm připravují pro německou firmu bitComposer další díl v sérii arkádových leteckých simulátorů, potažmo stříleček Air Conflicts, a po bojích v Pacifiku během 2. druhé světové se tentokrát posunou na časové ose dopředu - vybrali si válečný konflikt ve Vietnamu.
Start svaté války na pětiminutové ukázce z Age of Wonders 3
27. 3. 2013
|
Petr Poláček
Jak jste si jistě všimli na konto odhalení Battlefield 4, v americkém San Franciscu probíhá Gam Developers Conference 2013, což bývala akce, kde se obvykle probíraly čistě byznysové a vývojářské záležitosti, ale stále více se z toho stává příležitost pro představování a předvádění nových her.
Soundtrack Journey nominován na Grammy
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tak tohle je velký úspěch pro herní odvětví. Ocenění Grammy se obecně těší velkému respektu a každá nominace je oceněním něčí práce. Ovšem za celých 55 let, kdy Grammy Awards existují nebyla nominována žádná videohra. Což už neoplatí, protože na letošní cenu Grammy v kategorii nejlepšího soundtracku byl nominován Austin Wintory se svou hudbou k Journey.
Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG
16. 10. 2012
|
Ondřej Hrabec
Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.
Nová služba umožní hrát Hitmana a Laru Croft v prohlížeči
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Pro Japonské firmy nebývalo a vlastně v globálu ani není obvyklé, aby s něčím přišly v rámci první vlny a řadily se tedy k průkopníkům či experimentátorům. Jak ovšem ukázalo Nintendo se svým Wii a nyní Square Enix se svou službou CoreOnline, časy se možná nemění, ale výjimky ještě pořád potvrzují pravidlo.
Hawken bude mít podporu VR brýlí Oculus Rift
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Možná jsem k projektu Oculus Rift skeptický a možná to pramení i z toho, že nevidím valný smysl celé fascinace touto verzí virtuální reality, ale jak se zdá, spousta vývojářů by byla ráda, kdyby se Oculus Rift přidal k jejich titulu.
Crysis 3 představuje multiplayerový Hunter mód
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Když už jste představili hru, pořád můžete ukazovat novinky, co se týče multiplayeru. Platí to i pro Crysis 3, která na tiskovce EA ukázala, jak bude vypadat zbrusu nový multiplayerový mód s názvem Hunter (což není zrovna vrchol originality, ale co také máte pořád vymýšlet).
Prázdninové info o donate programu Games.cz
14. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Za dva měsíce uplyne už rok od chvíle, kdy jsme vás seznámili s donate programem. Bez mučení se přiznáváme, že zejména v posledních měsících jsme ho nechali trestuhodně usnout, nicméně určitě se nechceme vzdát. Spíše přišel čas na určité upravení cílů a především způsobu informování o celém programu - právě tady jsme totiž, ve snaze zajistit pro každý článek nějaké to „překvapení“, přecenili své síly nejvíc.
Survarium od tvůrců S.T.A.L.K.E.R.a bude mít 3 herní módy
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Vostok Games se za svou ruštinu nestydí, proto má vývojářský deník (sledujte po rozkliku) k jejich postapokalyptickému MMO projektu Survarium pro nerusky hovořící takový náboj. Možná je to ale jenom podvědomé spojení se S.T.A.L.K.E.R.em., jehož jsou ostatně tvůrci z Vostok Games autory.
Microsoft dá víc svobody indie vývojářům (ale ne moc)
22. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ti, kdo na Xbox Live Indie Games distribuci uspěli, si ji většinou pochvalují. Velmi často ale slyšíte stížnosti na to, že Microsoft drží platformu pro nezávislé vývojáře až příliš uzamčenou a neprogresivní v rámci moderních obchodních trendů. To by se ovšem mělo změnit, protože Microsoft plánuje dát vývojářům větší svobodu v podobě možnosti změnit cenu svého produktu.
Anno 2070 čeká podvodní datadisk
23. 4. 2012
|
levis
Ubisoft dnes oznámil datadisk Anno 2070: Deep Ocean, který vyjde letos na podzim pro PC. Poprvé v historii série Anno do hry přibude civilizační level: Tech frakci rozšíří třída geniálních lidí s vlastním divem světa, odpovídajícími produkčními řetězci, vozidly i budovami. Tohle všechno umožní rozvíjet různá průmyslová odvětí, těžit nové zdroje a upevňovat vlastní ekonomiku.
Návrat do 2D v New Super Mario Bros 2
23. 4. 2012
|
levis
Nintendo přes víkend oznámilo plošinovku New Super Mario Bros 2. Půjde o tradiční plošinovku pro handheld 3DS, v níž si zahrajete za Maria, Luigiho a další oblíbené postavičky ze série Mario. Obtížnost má být nastavená tak, aby nový Mario automaticky padl do ruky i tomu největšímu začátečníkovi s 3DS.
Příběh Titaniku si prožijete na CryEnginu 3
16. 4. 2012
|
levis
To by v tom byl čert, aby se sté výročí potopení Titanku neoslavilo také ve hrách. Protože profesionálové tentokrát zaspali, musí to za ně dohánět amatérští vývojáři. A v případě týmu ORM Entertainment rozhodně žádní břídilové - pro svoji nadcházející adventuru Titanic: Lost in the Darkness si totiž licencovali rovnou CryEngine 3.
Monstrózní čísla z Shogun 2 – 159 miliard pobitých samurajů!
21. 3. 2012
|
levis
SEGA odpoledne vydala zajímavou infografiku k historické strategii Total War: Shogun 2. Od jejího vydání vloni v březnu prý hráči uplatili 10,5 milionů generálů a pobili 159 miliard (!) samurajů. Jen pro srovnání – kdybyste tyhle samuraje položili do řady za sebou, bude jich tolik, že postačí na 45 cest na Měsíc a zase zpátky.