Články
Optimistický trailer na Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tváří, že máte šanci
2. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Ta nejdefinitivnější edice Dark Souls II v podobě Scholar of the First Sin dnes vychází v rámci digitální distribuce (v krabicové verzi vyjde zítra) a to na PC, PS4, PS3, Xbox One a X360. Svůj příchod oznamuje i novým trailerem a mám tak trochu dojem, že nám tak říkajíc maže med kolem úst. Ukazuje totiž rovnocenné (ha) a nebo dokonce vítězné (haha) souboje s nejrůznějšími protivníky ze hry a všichni víme, že mnohem častěji, než o hrdinská vítězství, půjde o upocené výsledky krvavé práce, které předcházel tucet vašich smrtí.
Porovnání grafických rozdílů PC, PS3 a PS4 verzí Dark Souls II: Scholar of the First Sin
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Dark Souls II byla parádní hra (recenze) a není divu, že si vysloužila, ostatně jako spousta dalších, svůj "HD remake" pro PC a nové konzole (hra vyjde i na PS3 a X360, kde ale grafické úpravy moc čekat nelze). Pod názvem Dark Souls II: Scholar of the First Sin se tak již brzy znovu ponoříme do kolotoče smrti, jen to bude vypadat podstatně lépe než předtím díky nativnímu rozlišení 1080p a dpopoře 60 fps. Jak hra ve vyšším rozlišení vypadá a hýbe se, se ostatně můžete podívat ve srovnávacím videu kolegů z IGN, které vedle sebe staví záběry z upravené verze DSII pro PC, PlayStation 4 a PlayStation 3.
První Elder Scrolls se probouzí k životu. Nejstarší díl dostane druhou šanci
27. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Nostalgie s vůní dobrodružství
Ambiciózní mod Tamriel Rebuilt se po dvaceti letech rozšiřuje o nové oblasti Morrowindu
25. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Vášeň nezná hranic
Modifikace NoSkyrim vás snadno zbaví závislosti na Skyrimu. Kdyby ji tedy nezrušili…
31. 8. 2021
|
Patrik Hajda
My nechceme hrát Skyrim!
Britské studio The Chinese Room získává nezávislost
22. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S pomocí investorů
Durinův lid se vrátí do Trpasluje v rozšíření pro The Lord of the Rings: Return to Moria
29. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
S písní na rtech
Nejlepší realistické střílečky, které si dnes můžete zahrát
16. 9. 2025
|
Dominik Valášek
Když toužíte po přísnosti
Nejčtenější články týdne – Mafia boduje
11. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Nostalgie, výzvy a narozeniny
The Elder Scroll 2: Daggerfall vyšel znova v modernizované verzi – a zdarma!
17. 6. 2022
|
Jiří Svák
Hratelný Daggerfall bez práce
Po víc než 9 letech od vydání Skyrimu vychází nejzásadnější mod – mazlení pejsků!
8. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Budou i kočky a slepice
Vychází nová verze revitalizovaného Morrowindu
21. 7. 2020
|
Pavel Makal
Nostalgie v modernějším kabátku
Supermassive Games znovu propouští a odkládají svůj horor Directive 8020
23. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Další rána pro studio
First Class Trouble je ztřeštěnou variací na Among Us
17. 12. 2020
|
Pavel Makal
Přežijete vzpouru AI na luxusní vesmírné lodi?
Záběry z first-person hororu Agony předvádí "krásy" pekla
17. 8. 2016
|
Petr Poláček
Čím se liší nová ukázka z polského pekelného hororu Agony od přesně rok starých záběrů z prototypu? Snad jen lepším zpracováním nechutně (v dobrém slova smyslu) rozpohybovaného prostředí plného staveb z lidských kostí, démonů s podivnou anatomií a stěn z něčeho, co je snad živé maso. Zároveň ukázka utvrzuje v předsudku, že Agony bude spíše lineární záležitostí, jakkoli mají tvůrci dost času to vyvrátit. Hru chtějí vydat až v příštím roce. Největší škoda je, že ani následující osm minut dlouhou ukázku ze hry nevyužili k prezentaci vůbec nejzajímavější propagované vlastnosti hry: možnost obsadit mozek a následně kontrolovat jiné lidi a démony, aby hrdina přežil a nakonec se dostal z pekla ven.
Northern Shadow kombinuje first-person RPG a budovatelskou strategii
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Čas od času se na Greenlightu objeví mezi hromadou balastu skutečná perla. Jestli jednou takovou bude i Northern Shadow se teprve uvidí, ale základní informace hru líčí v tom nejlepším světle. Northern Shadow má být RPG z pohledu vlastní očí, ovšem ne ve stylu Skyrim či Risen. Hrajete sice jen za jednu postavu, ale řešit toho musíte mnohem víc. Na starosti máte celé město, království a své poddané i armádu.
First person simulace přežití Long Dark rozjela svůj Kickstarter
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Minulý týden odhalený epizodický projekt The Long Dark, na kterém pracuje tým složený ze skutečných vývojářských veteránů (a tentokrát to není promo hláška, nýbrž fakt), rozjel svou Kickstarter kampaň ve velkém stylu. Z požadovaných 200 tisíc kanadských dolarů už tvůrci z týmu Hinterland vybrali skoro jednu čtvrtinu, přičemž noví fanoušci jim i s potřebným obnosem přibývají docela rychle. Vůbec se takovému zájmu nedivím, když The Long Dark vypadá nesmírně zajímavě.
First-person plošinovka Pulse Shift vám pěkně zamotá hlavu
12. 5. 2012
|
Petr Poláček
Slovenští nezávisláci z 3 Core studio přichází s nabídkou kvalitní závrati, která se...
Sledujte World of Warcraft dokument Race to World First
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Někdo je považuje za ukázkové magory, pro jiné jsou to nesmrtelní hrdinové. Řeč je o hráčích, kteří se v rámci svých skupin a guild snaží jako první pokořit finálního bosse každého nového World of Warcraft datadisku. Sami uznáte, že v tomto případě si trochu toho pocukrovaného patosu můžu dovolit. Boj o to, kdo první dosáhne vítězství v novém WoW datadisku může zpovzdálí vypadat absurdně. Na herních webech včetně Games se to většinou odbude krátkou zprávou, potažmo nějakým tím videem. Ale pro fanoušky WoW je to velká událost. A pro hráče, kteří se závodu o prvenství účastní, je to životní zážitek. Potvrzuje to ostatně i více než hodinu dlouhý dokument Race to World First, který spatřil světlo světa v polovině října a kolegové z WoWfanu ho opatřili titulky a nabízí jej na svých stránkách ke stažení v několika formátech.
Trio nových ukázek z Close Combat: First to Fight
11. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Destineer vypustila trojici nových ukázek ze své nadcházející taktické střílečky s názvem Close Combat: First to Fight.
Neoficiální remake The Elder Scrolls II: Daggerfall je hotový a navíc zdarma
2. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Skoro po deseti letech
Masivní mod pro Morrowind vzniká skoro dvacet let. Autoři jsou prý v polovině
6. 12. 2021
|
Pavel Makal
Ambiciózní? To je slabé slovo
Tvůrci veleúspěšného modu Enderal pro Skyrim se pouštějí do vlastní hry
19. 1. 2021
|
Jiří Svák
Povede se jim aspoň stejně?
Nintendo popřelo lobbing proti AI. Tvrdí, že jen chrání své značky
7. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Ať už s AI, nebo ne