Články
GTR 2 a Gothic III hotovy
13. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnosti Atari a 10tacle Studios dnes oznámily dokončení vývoje závodní hry GTR 2 - FIA GT Racing Game od studia SimBin.
Paměti DDR2 - vyšší frekvence, větší latence
6. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Co nevidět se na trh dostanou paměti typu DDR2, které původně vznikly proto, aby soupeřily s pamětmi DDR1.
Žebříčky prodejnosti her v USA a Británii
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešních žebříčcích prodejnosti PC her vám nabízíme dvojí pohled na americký trh....
V Británii vede SC: Pandora Tomorrow a Far Cry
31. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv ve Velké Británii vede poslední zveřejněný žebříček PC her novinka Far Cry,...
Žebříčky prodeje: v Británii vede Deus Ex 2
10. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomyslnou zlatou medaili si ve Velké Británii ihned v prvním týdnu prodeje vybojovala RPG/akce...
Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...
Atmosférický multiplayer v DOOM III
1. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Od minulého týdne, kdy bylo veřejnosti odhaleno Half-Life 2, se sice DOOM III trochu odsunul stranou zájmu, o čemž vypovídají i dosavadní výsledky naší ankety s 1200 hlasujícími (viz levý sloupec), ale to nic nemění na celkové atraktivnosti tohoto survival-hororu od id Software.
Vietcong jedničkou v Německu, dvojkou v Anglii
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Týmové taktické akci Vietcong se na Tiscali Games věnujeme pravidelně a tentokrát nebudou tím...
Nejprodávanější hry března v ČR a ve světě
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Od uveřejnění posledního žebříčku, kde dominoval Raven Shield, uplynulo teprve pár dnů a...
Start Xboxu Live v Evropě a hacknutí konzole
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Téměř půl roku po americké premiéře se onlinová služba Microsoftu Xbox Live dostává i do některých evropských států.
Exkluzivní obrázky ze Starsky & Hutch
10. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Po masivním komerčním úspěchu série Grand Theft Auto minulý rok každý velký hráč na trhu logicky usoudil, že by nebylo špatné mít ve svém portfoliu podobnou dojnou krávu (výraz z učebnice ekonomiky pro produkt dlouhodobě generující vysoké zisky - pozn.ed.).
Evropský a americký žebříček prodejnosti
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, nejnovější americký i britský žebříček nejprodávanějších...
DOOM III - podrobnosti z PC Gameru
15. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
První světová recenze hororové first-person akce DOOM III vyšla v americkém časopisu PC Gamer, z nějž vám zde nabízíme další, ještě podrobnější informace o příběhu a postupu hrou. Čtěte pouze na vlastní nebezpečí.
Konzole Xbox 360 startuje - téma
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?
Evoluce kasinových her s příchodem technologie
15. 7. 2024
|
Inzerce
Zjistěte, jak technologie mění svět kasinových her od klasických stolů až po AI, mobilní aplikace, virtuální realitu a blockchain. Objevte revoluci v hazardu.
Taktikou tvůrců Hellblade je přemýšlet (a vypadat) jinak, než ostatní
5. 3. 2015
|
Martin Bach
Anglický tým Ninja Theory patří mezi nejzajímavější vývojářské firmy posledních let. Hry jako Heavenly Sword, Enslaved nebo DmC: Devil May Cry přitom, vedle jiných předností, vynikají hlavně osobitým grafickým stylem, za kterým stojí art director Alessandro Taini. Právě on se na GDC 2015 pustil do vysvětlování svého přístupu k tvorbě herní grafiky a k vytváření konceptů světů, do nichž jsou hry Ninja Theory zasazeny.
Souhrn screenshotů z tohoto týdne
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Záměr přinášet pravidelné denní či obdenní souhrny čerstvých screenshotů tento týden nevyšel kvůli mému neustálému obíhání doktorů se slepým střevem a dalšími "lahůdkami" přivezenými z dovolené, ale naštěstí se tolik zajímavých materiálů neobjevilo a všechny resty vlastně vidíte před sebou v této novince.
Far Cry 2 - E3 dojmy
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zábavou tady není ani tak splnění úkolu, ale cesta k němu krásnou Afrikou. Třeba když jsme se kochali pasoucími se zebrami, nebo když jsme se plížili vysokou trávou a pak jejím podpálením vymýtíli nepřátelský kemp.
Plošinovka Stealth Inc. 2 vyjde po Wii U konečně i na další platformy
2. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojáři ze studia Curve Digital oznámili, že pokračování jejich stealth plošinovky, Stealth Inc. 2 zamíří na nové platformy, kam se titul během své krátké existence ještě nepodíval. Dosud byla hra dostupná pouze na Wii U, kde vyšla již 30. října minulého roku. Stealth Inc. 2 je pokračováním plošinovky, ve které je, jak ostatně název sám napovídá, hlavní důraz kladen na tichý a pokud možno nenápadný postup hrou. Pokud k tomu ještě hráči přidají rozumně rychlý průchod úrovněmi, mohou se těšit na vysoké skóre.
Zaklínač pro zelenáče aneb animovaná rekapitulace základních událostí
14. 1. 2015
|
Petr Poláček
Přestože tuzemský hráč je obvykle nadstandardně zpravený o dění v zaklínačském univerzu, může se mu hodit tříminutová rekapitulace událostí, vedoucích až k dění třetího dílu. Vzhledem k stopáži nelze čekat polopatické vysvětlení, naopak informace cválají tempem pekelných ořů, ale přesto se na záběry hezky divá.
Nový díl rallye série Dirt by měla Codemasters vydat early access formou
9. 1. 2015
|
Adam Homola
Zatím ještě není běžné, aby vycházela pokračování velkých her v early access podobě. Možná se to ale pomalu začne měnit. Utajený zdroj totiž kolegům z britského Eurogameru prozradil, že Codemasters plánují vydat nový díl rallye série Dirt právě formou předběžného přístupu. Původně už někdy v průběhu února, ale nakonec zřejmě později, protože si britská firma ještě nezajistila všechny potřebné licence. Oznámení hry by ale každopádně mohlo přijít zanedlouho, přestože se plány vzhledem k aktuálnímu propouštění v Codemasters možná trochu změní.
Putování v Himaláji s Far Cry 4 zamířilo z nížin na drsný sever
26. 10. 2014
|
Adam Homola
Minule to byly nížiny, dnes nás virtuální prohlídka Far Cry 4 zavede více na sever a nakonec až do hor. Tam už konečně dojde i na použití wingsuitu, se kterým můžete létat mezi horami, základnami a vůbec být mnohem více mobilní než nepřátelé. Na vrcholcích hor na vás navíc číhají elitní vojáci a vedle nich i vlci, leopardi a samozřejmě i smrtící laviny.
Třetí update pro Elder Scrolls Online přinese vyšší personalizaci a upraví obchodování
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Tvůrci The Elder Scrolls Online připravují třetí velký update od vydání hry, tentokráte zaměřený na hráče guild, co touží po možnosti více upravit vzhled svých postav. Hráči dostanou možnost své brnění vybarvit jako omalovánku, stejně tak jim upate nabídne možnost nakreslit si na trikot unifikovaný gildovní znak.
Video od Sony se ohlíží za minulostí PlayStationu
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že Sony v rámci propagace PlayStation 4 bude sázet na nostalgii a celkově pěkné emoce. Na čemž není nic špatného, kdo by si rád nezavzpomínal nebo se nedojal v očekávání večerního soirée u sklenky dobrého moku a gamepadu. Nejnovější video se ohlíží za historií značky PlayStation, ovšem ne nějakým suchopárným analytickým stylem.
GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe
28. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Co na hře dělá grafik, to je jasné. Co dělá designér a programátor, to si také dokážete představit. Co ale dělá producent, a jak moc či málo se vlastně podílí na tom, jestli je hra dobrá, či špatná, nebo jestli vyjde, či nevyjde, asi bude vědět málokdo z vás. Naštěstí přesně na tohle téma měl v průběhu letošního GDS 2012 přednášku Martin Klíma z Warhorse, a vy si její záznam můžete po rozkliku v článku pustit.
David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous
3. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.