Články

Srpen s PS Plus vás odstřelí, Games with Gold sází na Gears of War a Forzu

Letní prázdniny se překlopily do své druhé poloviny, máme tady nový měsíc a s ním i nálož her z konzolového předplatného. PlayStation Plus si pro vás na srpen připravilo jednu sniperskou klasiku a závodní kolekci, Games with Gold pro Xbox se drží na svém písečku a přidává nějaké ty dungeony.

Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold

Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.

Code Vein na záběrech ze hry připomíná Dark Souls říznuté anime

Akční RPG Code Vein má do svého vydání ještě hodně daleko. Proto se toho stále moc neví, zvláště o soubojovém systému, jehož fungování bylo letmo naznačeno v předchozích trailerech. Nové záběry z hraní víceméně potvrzují silnou inspiraci Souls sérií a nebo spíš podobným stylem boje a náročnosti, který najdete třeba i u Bloodborne nebo Nioh.

Zakleté ohniště z Hunted Demons Forge

V kooperativním RPG budete brát zbraně nepřátelům či plnit questy pro kouzelníky.

Užitečné přátelství z Hunted Demons Forge

V novém RPG od Bethesdy se vyplatí obě postavy držet poblíž.

Potvrzení LOTR: Battle for Middle-Earth 2

Pravidelní čtenáři Krátkých zpráv ví díky nejrůznějším střípkům a indiciím o zrodu Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2 už pár týdnů, ale teprve dnes byla hra najisto potvrzena šestistránkovým preview v srpnovém čísle německého časopisu GameStar, jehož obálku taktéž okupuje.

Tucet obrázků z LOTR: Return of the King

Hra s názvem LOTR: Return of the King bude akcí/adventurou pro PC i next-gen konzole, hranou z pohledu třetí osoby.

Mount & Blade II: Bannerlord přidá k obléhání oheň a možnost průlomu hradeb

Když jsme naposledy rozebírali Mount & Blade II: Bannerlord, bylo to v kontextu videa z E3, kde bylo ukázané obléhání (viz článek). Pár věcí z jinak skvělé ukázky bylo nejasných a tvůrci z Taleworlds na ně promptně odpověděli v novém blogu na oficiálních stránkách. Specifikovali, co vše půjde z hradeb zničit, představili nový typ poškození a přidali klíčovou informaci o cizích lordech.

Nová RTS LotR: The War of the Ring

Tolkienův Pán Prstenů má díky filmovým přepisům nyní ještě mnohem více fanoušků.

Svět Warcraftu i na papíře

Svět, který znáte z oblíbené real-time strategie Warcraft, se v létě tohoto roku dostane také na papír, a to v podobě zcela nové RPG hry od Sword & Sorcery Studios.

Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile

Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Epic otevírá Impossible Studios, pohrobka tvůrců Amaluru

Možná je to příběh s dobrým koncem a nebo alespoň momentálním průběhem.

Richard Garriott sbírá peníze na RPG Shroud of the Avatar

Starých bardů, kteří se ještě kolem vývoje her alespoň trochu motají a zatím nejsou na Kickstarteru, bychom už moc nenapočítali. Nyní se řady těch, kteří si řekli o peníze na vývoj hry lidem, rozšířily o jedno kdysi velké jméno - Richard Garriott aka Lord British. Pamětníci si ho budou pamatovat jako tvůrce Ultimy, nepamětníci jako tvůrce neúspěšného MMORPG Tabula Rasa a nováčci ho znát nebudou. Garriott v posledních letech nebyl v herním průmyslu se svou novou firmou Portalarium příliš aktivní, minimálně ne v oblasti tradičních her. To se teď ale možná změní, protože se právě spustila Kickstarterová kampaň na Lord British’s Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues.

Převálcuje kooperace singleplayer ve hrách?

Kdo nemá ve hře kooperaci, tak není „in“, protože podle Andrea Maguireho ze studia Snowblind, které nedávno dokončilo The Lord of the Rings: War in the North, je kooperace ve hrách moderní a v blízké budoucnosti se bude objevovat stále častěji. Jeho slova potvrzuje přidávání podpory kooperace do řady známých značek, které o něčem podobném v době svého rozjezdu ani nepřemýšlely. Mass Effect 3 je toho zářným příkladem. Vraťme však slovo Maguiremu, který na otázku, zda je éra singleplayerových her u konce, odpověděl jasně: „Se zrychlením a stále lepší dostupností internetového připojení, potažmo s pronikáním internetu i do obýváků a mobilních telefonů, se podle mě kooperativní hraní bude prosazovat mnohem více.“

České RPG Aledorn se po rozpadu studia posouvá k dokončení

Malé nezávislé studio Team21 pracuje na vývoji fantasy RPG Dungeons of Aledorn už přes sedm let – vlastně spíš pracovalo do doby, než se loni rozpadlo. Projekt ale naštěstí neskončil, jen došlo k jeho přejmenování na Aledorn a práce navzdory turbulentnímu osudu vývojářů vesele pokračuje dál. Nové studio NoEZ Games odhaluje novou grafiku hry a detaily o jejím stavu.

Nové informace o Baldur’s Gate III: Hrdinové, příběh, lokace, boj i zbraně

Baldur’s Gate III se už světu představila v podobě živého dema, v němž se ukázalo, že půjde o poněkud jinou hru než v případě jejích dvou předchůdců. Tahový systém připomínající sérii Divinity, pak samozřejmě nová pravidla Dungeons & Dragons místo těch starých… Spousta věcí ovšem stále zůstala nevyjasněná, což se vývojáři rozhodli změnit a odpověděli na velké množství nejpalčivějších fanouškovských otázek.

Redakční pokec o pravidlech Baldur's Gate 3

Veteráni klasických RPG mají po minulém týdnu o čem diskutovat: na PAX 2020 ukázal šéf studia Larian souboje v Baldur's Gate III, které probíhaly čistě na tahy. Zároveň jsme viděli v akci nová pravidla Dungeons & Dragons 5. edice, na nichž bude hra postavena. Jaké odlišnosti oproti dvojkovým pravidlům starých Baldurů můžeme očekávat? A jaké nové mechaniky D&D 5e přinesou?

Příběhové DLC zvětší plochu Kingdoms of Amalur o 15 %

EA a Big Huge Games dnes oznámili první příběhové DLC pro akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Jmenovat se bude The Legend of Dead Kel a vezme vás do lokace Gallows End, kde už je připravena řada nových questů, neprozkoumané dungeony a prý i barvitá plejáda nových postav.

Fight Club #102 HD: Kdopak by se myši bál

Podruhé jsme natáčeli náš podcast Fight Club ve studiu PlayZone a tentokrát se nám kupodivu...

Na novém MMO ze Středozemě pracuje Amazon, ale propojení se seriálem nečekejte

Pán prstenů už je zase cool (ha, jako by snad někdy cool být přestal!). Loni v září jsme se dozvěděli o chystaném MMORPG ze Středozemě, který připravuje hongkongský vydavatel Leyou Technologies, stojící například za Warframe, a teď se z milosti velikého Manwëho dovídáme další detaily. Ten nejdůležitější? Partnerem ve vývoji je megakorporace Amazon, jejíž tým bude zatím nepojmenovanou hru vyvíjet.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menší přestávce způsobené E3 pokračujeme ve výpisech nově přidaných materiálů z ABCgames. Bohatá je tentokrát zejména sekce češtin a slovenštin, která obsahuje lokalizace Penumbry, First Templar nebo bláznivé Magicky. Stáhnout si můžete wallpapery z řady nedávno oznámených her včetně Far Cry 3 nebo Memennto Mori 2, a pokud rádi experimentujete s možnostmi her, tak se vám bude hodit i nabídka trainerů. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

Otevřený svět Breath of the Wild se vrátí v dalších dílech Zeldy

Série The Legend of Zelda byla, až na pár záblesků, z hlediska designu úrovní, víceméně uzavřená. The Wind Waker sice nabídl velkou vodní plochu, ale ta už z logiky věci nemohla nabídnout to, co vám na zlatém tácu podsouvá pod nos nová Zelda, tedy kompletně otevřený svět. Vývojáři jej měli v plánu už delší dobu, dostali se k němu až s aktuální Breath of the Wild a jen tak ho neopustí a vrátí se k němu i v budoucích titulech ze série.

Můj rok 2022 nestál za nic. Pro hry to ale naštěstí neplatí

I v roce plném odkladů se našly klenoty

V japonském Katana Kami: A Way of the Samurai Story kováte meče pro vladaře

Kořeny série Way of the Samurai sahají až do roku 2002, kdy se první díl akční adventury objevil na PlayStationu 2. Do dnešního dne vznikla jedna odbočka Samurai Western a tři plnohodnotná pokračování, poslední vydané v roce 2011 na PlayStationu 3 a o čtyři roky později i na PC. Na japonskou sérii se zjevně nezapomnělo, protože ještě tento měsíc vyjde druhá odbočka Katana Kami: A Way of the Samurai Story, která má k hlavní lince velmi blízko.