Články

Rozhovor s tvůrcem Watch Dogs o světě, hrdinovi a multiplayeru

Ještě před šílenstvím jménem E3 2013 měl Pavel možnost podívat se na chystaný hackerský sandbox Watch Dogs od Ubisoftu. Své dojmy shrnul do článku, který je aktuální i nyní, po několika týdnech. Během pařížské prezentace však neskončilo jen u sledování hry. Pavel se o hře a tvůrčích záměrech vývojářů Ubisoftu pobavil s Jonathanem Morinem, creative directorem tohoto zajímavého herního projektu, který reaguje třeba na to, jak se lidé vyrovnávají s průnikem moderních technologií do každodenního života.

Horor The Dark Pictures: Little Hope od tvůrců Until Dawn vás v létě vezme mezi čarodějnice

Loňská hororová adventura Man of Medan z antologie The Dark Pictures letos v létě dostane nepřímé pokračování Little Hope. I když spolu obě hry příběhově nijak nesouvisejí, spojuje je téma vycházející z ikonických knižních a filmových hororů, které zároveň parodují i uctívají. V Little Hope se loď duchů změnila v americké městečko plné strachu z čarodějnic, ustrašení studentíci ovšem zůstávají.

Hororová antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn začne v létě příběhem Man of Medan

Musím s pravdou ven. Horor je snad jediný herní (i filmový) žánr, kterému se vyhýbám stejně jako pavoukům. Přesto mě před pár lety cosi neskutečným způsobem přitahovalo k Until Dawn. Možná to byla účast Ramiho Maleka, tehdejší hvězdy seriálu Mr. Robot. Možná famózní technické zpracování. Ale prostě jsem se hecnul a hru dokončil. Skvělý zážitek. A jeho tvůrci chystají pro zájemce další hororovou adventuru Man of Medan z plánované série povídek The Dark Pictures.

Nový díl herního pořadu Games TV zkouší finální verzi The Long Dark a další mrazivé hry

Přežít v kanadské pustině, navíc uprostřed krušné zimy, není žádná legrace. Ale ve virtuální podobě je to zároveň působivá zábava, jak vám názorně předvede nový díl našeho herního pořadu. A mrznout v něm bude také u Eskymáků, na palubě sovětského ledoborce nebo v pohádkovém království, inspirovaném skandinávskou mytologií.

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

Na Xbox One dorazily nové funkce včetně streamovacího systému Beam

Microsoft už v lednu oznámil, že chystá sérii updatů vylepšujících nejrůznější aspekty hraní na Xbox One i Windows 10. Úpravy se týkají například snazšího streamování, nového Game Mode na PC nebo pohodlnějšího uživatelského rozhraní na Xbox One. A právě majitelé Xbox One se mohou hned přesvědčit, jak jim nové prvky vyhovují, protože Microsoft dnes spustil první fázi updatu.

Nejhezčí trailery z E3 2015

Jak předvést to nejlepší ze své dlouholeté práce v jedné nebo dvou minutách? Před tímto nezávidění hodným úkolem stojí každý rok před E3 všichni vývojáři, kteří se chtějí na výstavě v ostré konkurenci prezentovat. Do našeho speciálu jsme v průběhu uplynulého týdne zpracovali bezmála 200 videí, mezi kterými najdete jak dlouhé záběry z hraní, tak krátké teasery. Budeme samozřejmě rádi, když si postupně projdete všechny, ale chápeme, že to není v silách vás všech. Vybrali jsme tedy sérii podle nás nejlepších trailerů (prezentační gameplay videa jsme tedy v tomto případě vynechali), které E3 2015 přinesla a překládáme vám je v jednoduchém přehledu...

Soul Axiom nabídne zamyšlení nad puzzly i životem v serveru plném vzpomínek

S myšlenkou světa uvnitř stroje si hraje nejeden kyberpunkový román. I logický titul Soul Axiom pracuje s myšlenkou světa, který vznikl z jedniček a nul uprostřed počítačové simulace. Jmenuje se Elysia a je to neustále se rozšiřující serverová pokladnice vzpomínek, kam můžete jako příjemce zajít a prožít něčí vzpomínky jako formu exotické dovolené a nebo třeba své vzpomínky uložit, pro své potomstvo, aby mohlo prožít to, co vy. Samozřejmě s tím vyvstávají etické otázky a také filosofické – co představuje samotný prožitek, jak se definuje vztah, co tvoří lidskou existenci, vzpomínky? A duši?

Online řežba Hanako - Soul of the Samurai se odehrává ve středověkém Japonsku

Občas se na Kickstarteru objeví tituly, které vypadají skoro až odpudivě, ale mohou se pochlubit ukázkami přímo ze hry a nestaví tak před hráčem jen líbivý vzdušný zámek, jako řada dalších a na první pohled mnohem lákavějších projektů. K ošklivým káčátkům patří třeba projekt Hanako - Soul of the Samurai, který se pokouší přinést online styl bojů Mount and Blade či War of the Roses do prostředí středověkého Japonska.