Články
Dinosauři útočí v hororu Dino Crisis 2 i na PC
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Bez většího povyku a reklamy v médiích se velmi brzy na trh dostane PC verze hry Dino Crisis 2 od Namco, kterou znají především majitelé konzolí od Sony, pro něž vyšla už v listopadu 2000 a nyní se chystá její třetí pokračování pouze pro Xbox.
Jedná se stejně jako v případě série Resident Evil nebo Alone in the Dark o hororovou akční adventuru, ve které hráč putuje se svou postavou statickými lokacemi s pevně umístěnou kamerou a bojuje tam s prehistorickou havětí, která kvůli nepovedenému vědeckému experimentu ohrožuje své okolí.
Grand Theft Auto III na PC až v 16 hráčích
10. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
O existenci PC verze akční hry Grand Theft Auto III, kde opět budete krást auta jejich majitelům přímo před očima a plnit nejrůznější úkoly pro šéfy podsvětí, víme už od listopadu (info, trailer 1, trailer 2, videa), ale dosud jsme neměli tu čest seznámit vás s detaily o konverzi tohoto bestselleru z konzolí.
AMD PG Challenge .005 - reportáž
27. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Během uplynulého víkendu proběhla v pražském Paláci Flóra monstrózní LAN party. Vnořili jsme se do sedmisethlavého davu hráčů a zde máte možnost zjistit, proč se akce organizovaná lidmi z ProGamers nepovedla.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
25. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Český dabing pro hororovou adventurku Amnesia: The Dark Descent a textové češtiny pro Just Cause 2, BioShock 2 a Evochron Mercenary. To je fragment užitečného materiálu, který v posledních dnech přibyl v archivu ABCgames a jeho souhrn najdete po rozkliku. Krom spousty trainerů a cheatů mezi tím vším najdete i návod na Borderlands DLC Claptrap's New Robot Revolution nebo wallpapery z Mass Effect 3, Torchlight II, The Dark Eye a dalších titulů. Mrkněte na kompletní výpis po rozkliku, něco si možná vyberete.
Battlefield:Vietnam - nástupce Battlefield 1942
10. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak už naznačila Kate ve své předchozí zprávě o datadisku k oblíbené akční hře Battlefield 1942, větší pozornost než jemu, byla věnována spíše nástupci této skvělé multiplayerovky.
Nintendo chce svými hrami na Switch inspirovat jiná studia
11. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Hry se mají dělat pro hráče. Může s tímhle bohabojným prohlášením vůbec někdo polemizovat? To si pište, že může, a kdo jiný než japonští herní suveréni z Nintenda. Generální manažer Šinja Takahaši v rozhovoru pro Le Monde vysvětlil, že úvodní tituly pro Nintendo Switch byly strategicky vybrány tak, aby inspirovaly jiná studia k vývoji her na novou konzoli. Zelda, 1-2 Switch a Snipperclips přišly na svět i proto, aby třetím stranám předvedly, co ta nová konzole všechno umí.
Halo Wars 2 nebude sci-fi Total War - na hře pracují tvůrci Alien: Isolation
7. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Pro mne nejsympatičtější oznámení z letošního Gamescomu proběhlo na tiskové konferenci Microsoftu. Na jejím konci totiž přišel teaser představující druhý díl realtime strategie Halo Wars pro Xbox One a nově i PC, na němž s 343 Industries bude pracovat Creative Assembly. To samozřejmě vyvolalo otázky, zda bude Halo Wars 2 pokračovat v RTS stylu první hry a nebo se kvůli Creative Assembly posune spíše směrem k sérii Total War. Odpověď je ovšem, minimálně pro mne, uspokojivá – styl původní hry se nebude měnit, respektive, nevznikne Total War: Halo.
Příběh Middle-earth: Shadow of Mordor v kontextu Tolkienova díla
27. 2. 2015
|
Václav Pecháček
Akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor byla pro Miloše (viz recenzi) ale i pro mě jedním z nejpříjemnějších překvapení minulého roku. Hra kromě hlavní náplně, tedy likvidování stovek skurutů a skřetů, disponovala i zajímavým a solidně prezentovaným příběhem. Během pročítání nejrůznějších online debat na toto téma jsem si ale všiml, že pro mnoho hráčů zachází tvůrci Shadow of Mordor s licencí až příliš liberálně a dost si upravili Tolkienovu Středozem k obrazu svému. Oprášil jsem tedy své znalosti Pána prstenů, Hobita, Silmarillionu a Nedokončených příběhů, abych si ujasnil, co je na těchto obviněních vlastně pravdy. Předem ale vězte, že článek je, logicky, plný spoilerů.
Skákačka Oddworld: New 'N' Tasty přiběhne na PC koncem února
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Také vám přijde, že jsme tu už jednou podobný titulek měli? Ale ano, vždyť Oddworld: New 'N' Tasty jakožto remake Oddworld: Abe's Oddyseey vyšel už loni v létě. Tehdy to ale bylo pouze pro PlayStation 4. Nasbíral zde velmi pěkná hodnocení, vydání pro další zacílené platformy, od Wii U přes Xbox až po PC, ovšem přesto zůstávalo ve hvězdách. Nyní se vývojáři z Oddworld Inhabitants pochlubili plánem na vydání verze i pro PC, přesněji 25. února a přidali i detaily ohledně novinek v této verzi.
Majitelé Assassin's Creed Unity mohou zdarma stahovat příběhové DLC Dead Kings
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Původně se za Dead Kings mělo platit a DLC dle tvrzení Ubisoftu představuje samostatnou kampaň a ne jen pár náhodně slepených misí. Jenže po problémech s funkčností Assassin's Creed Unity se z Dead Kings stal omluvný dárek, který dostanou všichni majitelé hry zadarmo. Jak je to s proklamovanou délkou kampaně se konečně můžeme přesvědčit sami, protože dnes Dead Kings vychází pro PC a Xbox One verze a zítra se DLC dočkají i majitelé PlayStation 4 verze.
Update PC verze GTA: San Andreas přinesl pár úprav a spoustu potíží
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná HD verze GTA: San Andreas pro X360 je sice ještě dnes (od zítřka už ne) dostupná za směšných 75 Kč, ale je otázkou, jestli za nepříliš povedený port mobilní verze chcete i těch pár korun vůbec zaplatit. Pokud původní X360 nevlastníte, nic jiného vám nezbyde, jinak bude lepší držet se originálu (který se ale momentálně na XBL už koupit nedá). Každopádně ale máte volbu, kterou majitelé PC verze San Andreas na Steamu nemají, pokud nechtějí využívat neoficiálních řešení. Rockstar totiž vydali po několika letech na Steamu update pro San Andreas, který sice několik žádaných funkcí přináší, ale navíc s několika nechtěnými problémy.
GamesPlay: Jakub Hussar hraje karetní hru Coraabia
9. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Poslední týdny se pro tvůrce české karetní hry Coraabia nesou ve znamení horečné aktivity. Nedávno vydali velký update 2.2 pro českou betu a na 25. září plánují spuštění bety mezinárodní. Brzy se ukáže, jestli na nepopiratelný úspěch hry v ČR a SR (viz rozhovor s Kubou Hussarem) naváží tvůrci z AKR8 i v zahraničí, kde by základna potenciálních hráčů měla být mnohonásobně širší. A skoro v předvečer spuštění mezinárodní bety si právě Jakub Hussar našel čas, aby si přišel Coraabii zahrát společně s Pavlem. Jak to vypadá, když Coraabii hraje expert v podobě člověka, který hru vlastně vymyslel a navrhl, se můžete podívat v následujícím gamesplay videu.
Vychází demo FIFA 15 a spolu s tím vyšly najevo i hardwarové nároky
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Dle prodejnosti aktuálně nejoblíbenější sportovní hra vtrhne na PC, Xbox One, PS4, X360 a PS3 už 25. září, ale už dnes (nejpozději zítra, v závislosti na platformě) byste měli mít možnost si FIFA vyzkoušet prostřednictvím hratelného dema. V této chvíli je ke stažení pro Xbox One a během pár hodin se objeví snad i verze pro PC, což můžete sledovat na Originu v sekci pro dema. Během dneška nebo zítra pak vyjdou i dema ostatních verzí hry. Zároveň s vydáním dema vyšly najevo minimální a doporučené hardwarové požadavky PC verze FIFA 15. Můžete si tedy ověřit, jestli je vaše PC na Ignite Engine dostatečně připravené.
Beyond Good & Evil 2 vyjde později, protože byla příliš velká
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Na existenci vývoje toužebně vyhlíženého projektu Beyond Good & Evil 2 by bylo snadné zapomenout – peče se už minimálně pět let a o jeho vydání až pro novou generací konzolí se šuškalo už rok před oznámením nové generace konzolí. O důvodech maratonského vývoje se nyní (znovu) pro IGN rozpovídal autor první hry Michel Ancel. Jednoduchým důvodem prodlužovaného vývoje dle něj je přílišná monumentálnost hry. Netřeba se však bát, protože Ancel si z toho odnesl zajímavé morální ponaučení – není třeba činit nějaké pochybné vývojářské kompromisy, stačí prostě počkat na ještě silnější železo!
Killzone: Mercenary slibuje na PSV zábavu i grafické orgie
9. 3. 2013
|
Petr Poláček
Peníze, peníze a zase jen peníze. Killzone: Mecenary odráží povahu dnešní konzumní společnosti a namísto boje za svobodu či proti okupaci, který známé z konzolových Killzone her, vás staví do role žoldáka, co neřeší strany a jejich zájmy, ale jde za tím, kdo zaplatí nejvíce. Pro sérii Killzone je to příjemná změna, tedy bude až Killzone: Mecenary letos 17. září vyjde. Těžko říci, jak hře pomůže, když vyjde ve stejný den jako Grand Theft Auto V, ale pro majitele handheldu PS Vita to určitě bude smysluplné rozšíření nabídky dostupných titulů. A navíc rozšíření pohledné, jak ukázal nedávno vydaný trailer a připomíná to i dnešní video (v článku) s novými záběry a spoustou nakašírovaných řečí o hře od šéfgrafika hry Toma Jonese.
Fight Club Special: kam kráčíš, Assassin's Creede?
18. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Přestože Assassin’s Creed III vyšel už na podzim, debata o tom, kam tento evoluční krok celou sérii od Ubisoftu zatáhl, neutichá. Prodejně sice třetí díl dosáhl v rámci série prozatimního vrcholu, s kvalitou obsahu už je to diskutabilní. Mnohem více, než třeba u trojice AC her předešlých, v nichž hlavní hvězdou byl švarný ital Ezio. Kontroverzním pojetím tak trojce odpovídá nejvíce díl první s Altairem, který je pro některé členy redakce malou modlou, pro jiné glorifikovaným technologickým demem. A protože názory a odlišné postoje se nejlépe konfrontují a vyjasňují v debatě, rozhodli jsme se, že jednu takovou nad sérií Assassin’s Creed uspořádáme. Rázem nám tu vznikl prostor pro uspořádání dalšího Fight Club speciálu, který jsme samozřejmě nemohli nezabrat.
Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka
17. 2. 2013
|
Petr Poláček
Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:
Akční RPG Viking od tvůrců Total War vyjde překvapivě i na PC
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Bylo jisté období v tvorbě Creative Assembly, kdy se tento tým, proslavený sérií Total War, chtěl prosadit i v jiných žánrech a hlavně na konzolích. Vznikly tak dvě hack and slash akce – Spartan: Total Warrior pro PS2, první Xbox a Gamecube, potažmo Viking: Battle for Asgard pro PS3 a X360. A právě druhá jmenovaná se, pro mě rozhodně překvapivě, objeví dle PCGamesN a oficiálního TW Twitteru příští týden v nabídce Steamu, takže se logicky dočkáme PC verze.
Valve: Greenlight teprve začíná, bude se vyvíjet dál
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Valve nedávno konečně spustila Greenlight, novou funkci Steamu pro vývojáře, kteří by chtěli své hry dostat na nejpopulárnější a nejpoužívanější digitálních obchod na PC. Bohužel se spuštění neobešlo bez problémů a stalo se přesně to, co se dalo čekat. Greenlight zaplavila neuvěřitelná vlna blbin a navíc je v tom nemalý bordel. Ve Valve si toho jsou vědomi a jednají docela rychle. Pro začátek zavedli pro vývojáře vstupní poplatek 100 dolarů (jde na charitu, ne Valve), ale tím to nekončí. Na seznamu úprav je hlavně nutnost zlepšit možnosti objevování nových her a udělat celý systém intuitivnější, což jsou první priority, na kterých se už pracuje (a první výsledky už jsou vidět).
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
V přehledu materiálů, které se během uplynulého týdne objevily na ABCgames, tentokrát najdete češtiny pro Batman: Arkham City nebo oba dva díly Zombie Shooter, kompletní návody pro střílečky Painkiller: Recurring Evil a Call of Juarez: Bound in Blood, a k užitku vám snad budou cheaty a trainery pro Legend of Grimrock, inteligentní hlavolam Quantum Conundrum nebo včera vydanou střílečku Spec Ops: The Line. Kompletní výpis návodů, cheatů, trainerů, češtin a samozřejmě i wallpaperů najdete po rozkliku v článku.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
15. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud jste přes týden ani jednou nepáchli na ABCgames, můžete se po rozkliku v klidu podívat, co všechno nového v mezičase na webu přibylo. Zvláštní upozornění si zaslouží zejména češtiny pro trojici DLC pro Fallout New Vegas – Old World Blues, Honest Hearts a Dead Money. V zásobě je pak ještě čeština pro Borderlands DLC Claptrap's New Robot Revolution. Tradičně je k dispozici i nášup nových wallpaperů, třeba z Hitman: Absolution nebo čerstvě vydaného HD remaku MDK2. Nechybí ani nové kusy v kategoriích Cheat nebo Trainer, ale to už si prostudujte sami po rozkliku v článku nebo přímo na ABCgames.
Za věrnou službu vlasti vás Battlefield 3 náležitě odmění
6. 8. 2011
|
Jan Vitík
Jedním z důležitých bodů při vývoji Battlefield 3 byla pro tvůrce trvanlivost hry, protože vycházejí z předpokladu, že se jejich tituly intenzivně hrají i několik let po vydání. V tomto směru chtějí své hardcore fanoušky podpořit, snaží se o to, aby bylo ve hře stále čeho dosahovat. V týmu na to mají dokonce dva speciální zaměstnance. Valerian Noghin a Fredrik Thylander mají na starosti právě to, aby byla motivace zahrát si Battlefield 3 ještě za pár let. Hlavní slovo má v tomto prvek odemykatelných vylepšení a různých vyznamenání. Slibováno je až desetkrát více tohoto obsahu, než bylo k dispozici napříkla v Battlefield: Bad Company 2. Vylepšení budou k dispozici jak pro zbraně, tak i pro vozidla a budou se odemykat podle toho, s jakým typem vybavení budete hrát nejvíce.
První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.
Kterak byl Aleš zmačkaným solárním panelem aneb Milujeme Black Ops Cold War
1. 4. 2021
|
Pavel Makal
Život píše ty nejdivnější příběhy
Překvapivá tajemství herních vývojářů: Reportáž z Digital Dragons 2023
28. 5. 2023
|
Alžběta Trojanová
Pro každého něco
Nintendu se začínají mikrotransakce líbit, přesto v Animal Crossing není ani jedna
2. 4. 2020
|
Adam Homola
Nintendo začíná přicházet mikrotransakcím na chuť, přesto se u Animal Crossing: New Horizons drželo na uzdě. Přitom byste pro dodatečné poplatky mohli jen těžko hledat vhodnější hru, než je simulátor čekání křížený s prvky The Sims a farmaření.
Chcete se bát? Moons of Madness vás chce děsit právě teď
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Zanedlouho zjistíte, proč jsou měsíce obíhající Mars pojmenované po řeckých slovech pro hrůzu (Deimos) a děs (Phobos).“ Vychází totiž horor Moons of Madness, který bere lovecraftova monstra na rudou planetu a nechá vás jim napospas.
Představuje se dlouho očekávaný redesign Steamu, ale má to háček
22. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Po prezentaci Epicu se v rámci konference GDC konečně dostalo i na Valve, které se rozpovídalo o dvou větších změnách pro Steam. První z nich je konečně oficiální představení nového designu (i když ne kompletního), druhá klienta obohatí o takzvané události.
Ponoř se do děje hry díky prostorovému zvuku
18. 7. 2018
|
Inzerce
Moderní hraní her není jen o skvělém obraze, ale také o úžasném prostorovém zvuku. Herní konzole nové generace jako jsou Xbox One nebo Play Station 4 Pro umožní díky digitálním výstupům vytvoření kvalitní zvukové scény od klasické konfigurace 5.1 až po nekompromisní Dolby Atmos.
Retro GamesPlay – hrajeme adventurní klasiku Gabriel Knight
23. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 1993 byl pro herní průmysl významný z mnoha různých důvodů. Záleží, koho se zeptáte, ale tam, kde bude někdo jmenovat Doom a jiný zase Myst nebo Day of the Tentacle, nemalá část adventuristů jistě zmíní i Gabriel Knight.