Tvůrci se rozpovídali o inspiraci realitou – dva dny v týdnu tráví na stěně a samotnému vývoji prvních prototypů navíc předcházel detailní výzkum této sportovní disciplíny. Výsledkem je co možná nejrealističtější zážitek.
Realismus samozřejmě co nejvíce podpoří virtuální realita. Ta bude v praxi sloužit tak, že směr lezení lze určit samotným pohledem. Levý či pravý trigger ovladače hráči určí která ruka se chytí (hra však bude podporovat i zařízení Oculus Touch) a leze se dále. Ve videu lze také letmo spatřit body ukládání, které představují karabiny zavěšené na krátkém laně.
Kromě samotných záběrů z první lokace hry (dříve představený Halong Bay ve Vietnamu) můžete také spatřit první prototypy hry. V těch lze vidět pohyb postavy v jednoduše zpracovaném prostředí.
zdroj: Archiv