Články
Dishonored – ambiciózní mix odkrývá tvář
18. 8. 2011
|
Lukáš Grygar
Prezentace na herních výstavách doprovází kolorit dohadů, jestli to, co jsme zrovna viděli, byl jen dopředu sejmutý záznam nebo naživo odehraná – byť virtuální – realita. Firmy jdou dokonce ve výjimečných případech tak daleko, že nechají do místnosti postavit počítač / konzoli, za něj posadit svého člověka / opici a živé hraní markýrovat. Tentokrát ale veškeré pochyby rozsekl příchod Raphaëla Colantonia, který se po skončení prezentace vyptával svého kumpána Harveyho Smithe na její průběh. Ona se totiž rozkošně vymkla z rukou a vlastně nám tím odkryla systémy předváděné hry víc, než sebelíp secvičené divadlo.
Blizzard reaguje na kritiku kvůli aukcím z Diablo III
3. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když přišla před pár dny zpráva o tom, že v Diablo III budou aukce, které vám umožní...
Gran Turismo 5 screenshoty
4. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Nablýskané Audi TT na závodním okruhu vedoucím centrem japonského velkoměsta.
Hardwarová poradna
21. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Pomoc s upgradem PC za 8 tisíc / Dva Radeony spolu nekamarádí / Co když GeForce 7900GS nestačí?
Grafika Fallout 3 hezčí na PC, X360 nebo PS3?
23. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Redaktoři PlayStation Magazínu měli možnost hrát všechny verze a srovnali, v čem se liší jejich vizuální zpracování.
Halo 3 - předčasný únik, reklamní spot a vše okolo
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší herní start v historii byl nabourán: Microsoft rozdává doživotní bany a dvěma způsoby zve do repliky největší bitvy vesmíru.
Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...
Stavíme herní počítač. Letní sestavy od 16 000 Kč až po high-end
22. 7. 2020
|
Jiří Svák
Co se aktuálně vyplatí?
Operation Flashpoint tutoriál #3
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Operace Flashpoint - tutorial #3Autor: MaaPublikováno: 15. srpna 2001Cieľom tohoto...
Podrobnosti o Teenage Mutant Ninja Turtles
21. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Zmutovaní želví sourozenci ovládající bojová umění se vrátí i ve hře dle filmu. Aktualizováno: Čím se liší od Prince of Persia?
Brány Skeldalu 2 - návod 1.díl
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle četných dotazů v diskusích se zdá, že Brány Skeldalu 2 nejsou zrovna jednoduchou adventurou. Ušetřete si tedy hodinová muka a nahlédněte do prvního českého návodu s řešením poloviny hry.
Které fantasy cRPG je nejlepší? Žebříček 22 her na hrdiny, které z nich byste si měli zahrát?
13. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Starci i nováčci
Runaway 2 - návod 2.část
3. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V návodu na košatější a zajímavější polovinu hry se podíváme blíže do vojenského tábora, navštívíme Aljašku a staneme se vězněm na korábu, ale také potkáme známé z prvního dílu této kreslené adventury.
Need for Speed: Most Wanted - preview
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Honičky s policií v hollywoodském stylu, zpomalování času, jízda nejen v noci a nové herní módy. Jaké budou očekávané arkádové závody Most Wanted a čím vším se budou lišit od extrémně úspěšného Undergroundu?
NHL 2003 - první dojmy
30. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Aktuální demo NHL 2003 sice nepatří kvůli omezení hratelnosti k těm nejpovedenějším, ale přesto se z něj dá o novém ročníku hokeje něco vydedukovat a všechny naše postřehy shrnuje tento článek.
Counter-Strike: Condition Zero - preview
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Co nového nabídne konverze populárního Counter-Strike do hry pro jednoho hráče? Bude Condition Zero kompatibilní s původním CS? A co taková kooperativní hra? Nejen to zjistíte v preview...
Herní série: Jak dlouho musíme čekat na pokračování příběhu
3. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Od Ultimy po Resident Evil
Divine Divinity - první dojmy
10. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jaké je suverénně největší 400 MB demo z poslední doby v podobě isometrického RPGčka Divine Divinity? To příjemně překvapilo a v některých aspektech strčí do kapsy i Diablo II - detaily v prvních dojmech.
Lethal Dreams - rozhovor
27. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Jeden z členů ukrajinského vývojářského týmu Boolat Games se uvolil a poskytl nám informace o jejich ambiciózní strategii s RPG prvky, která se jmenuje Lethal Dreams: The Circle of Fate.
Jazz & Faust - návod 3.část
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu pro adventuru Jazz & Faust, která u nás vyšla kompletně v češtině, na vás čeká popis příběhu za Fausta, kdy se vydáte na místa známá z dřívějška z jiného úhlu pohledu.
Zanzarah: The Hidden Portal - dojmy
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydejte se s osmnáctiletou dívenku Amy na cestu po tajuplném světě Zanzarah plném skřítků, víl i zlých pidimužíků, kteří Vám v tomto mixu tombraiderovky a střílečky budou znepříjemňovat život.
Fenomén jménem kyberpunk: Historie a význam oblíbeného žánru
13. 2. 2021
|
Jakub Drozda
Cyberpunk 2077 nevznikl ve vakuu
Které hry jsme si pořídili několikrát – a proč?
21. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Opakovaný nákup nepřestává být nákupem
Přehled všech letošních digitálních událostí nahrazujících E3
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní rok může být tím nejzásadnějším v historii pořádání herních veletrhů. Virus nám znemožnil shromažďování, takže se pořadatelé uchylují k digitálním prezentacím svých plánovaných programů. Není těžké si domyslet, že jde o mnohem levnější způsob představení her a nedivili bychom se, kdyby nešlo jen o dočasnou proměnu, ale nový trend v pořádání výstav. E3 letos vůbec nebude, ale zato se můžete těšit na spoustu menších digitálních událostí. A protože už jich je opravdu dost, jistě přijde vhod jejich kompletní chronologický seznam.
Báječná léta 3: Hráčova bible aneb historie českých herních časopisů
12. 3. 2020
|
Ondřej Švára
Koncem devadesátých let se díky stále výkonnější výpočetní technice otevřel hráčům pozoruhodný svět virtuální zábavy. V turbulenci novinek nebylo snadné se správně zorientovat, pomohly však odborné časopisy, které si čtenáři oblíbili a kterým důvěřovali. Tištěná herní periodika prožila své nejlepší období na přelomu milénia, těsně před masivním nástupem internetu. Za žurnalistikou „na pozlaceném papíře“ se dnes ohlédneme.
Týden hraní se Steam Controllerem - ovladačem na pomezí gamepadu a myši
20. 11. 2015
|
Jan Olejník
Valve konečně na Steamu nabízí svoji vizi netradičního moderního ovladače a koupit si jej můžeme i z ČR, což jsme také učinili. A i když je po zhruba týdenním testování příliš brzy na vynášení definitivních soudů, o Steam ovladači prozradilo těch několik dnů mnohé.
Hry zdarma: Útěk před Plačícími anděly, dobrodružství v metru a hra za monstra
18. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad pro blížící se zimní chmury se v uplynulých týdnech sešla celá řada hororů, krváků a jiných herních nestvůrností. Za většinu z nich může globální game jam Ludum Dare 33, pro který vývojáři vyvíjeli freeware hry v rámci tématu hráč jako monstrum. V předchozích týdnech však rovněž vznikla hra, ve které hráče děsí nejgeniálnější monstrum od dob Slendermana. A aby nebylo té deprese příliš, dorazila i magická sci-fi adventura, vypadající spíše jako animovaný film.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.
9. 3. 2014
|
Martin Bach
Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.
Hledání zatraceného času: zapomenutý World in Conflict
22. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas od času se ve věčném chaosu herního byznysu objeví titul, který má ambice změnit vybraný žánr k nepoznání. A velmi často se tenhle titul záhy po svém vydání propadne do věčného zapomnění, obvykle i se svými talentovanými vývojáři. Takový je i případ fantastické strategie World in Conflict, která měla ambice i kvality, aby ke strategiím přetáhla hráče holdující střílečkám. O šest let později je však World in Conflict okrajovým dílkem a jeho duchovní otec vyvíjí laciné hry pro tablety. Co se tedy sakra stalo?