Články
Diablo IV původně vypadalo jako akční RPG ve stylu Dark Souls
22. 11. 2018
|
Patrik Hajda
O nepovedeném oznámení mobilního Diabla Immortal slyšel snad opravdu každý. Fanoušci se ve chvíli napjatého očekávání plnohodnotného pokračování Diabla III dozvěděli o „nějaké“ mobilní hře a adekvátní, ale místy až přehnané reakce na sebe nenechaly dlouho čekat. Blizzard pak ještě přitopil pod kotlem, když přiznal, že dělá na mobilních hrách všech svých značek. Server Kotaku nyní získal velice zajímavé informace týkající se tajných projektů ve vývoji.
Diablo IV by mělo mít opravdu detailní editor postav a krásnou grafiku
2. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Tvorba postavy bude radost, snad i to ostatní
Diablo IV vydělalo 3,3 miliardy na mikrotransakcích
16. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Game Pass tržbám neublíží
Diablo IV v budoucnu rozšíří sociální prvky
8. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Červnové prodeje v JRC ovládlo Diablo IV
10. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
V kolik hodin se odemkne Diablo IV?
31. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdy otevřou brány pekelné svou náruč?
Diablo IV v novém videu představuje endgame
6. 4. 2023
|
Jan Slavík
Denní úkoly, pekelné invaze a nabroušené kobky
Nejčtenější články týdne: Nové Diablo porazilo „E3“
13. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Z E3 zabodoval jen jeden remake
Vyzkoušejte si Diablo II Resurrected zcela zdarma
16. 3. 2022
|
Pavel Makal
Diablo Immortal bylo odloženo na rok 2022
4. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Autoři chtějí víc času na doladění
Warhammer: Chaosbane vypadá až příliš jako Diablo
13. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
O oznámení izometrického fantasy RPG jsem psala na začátku června a o tři měsíce později ukazuje Warhammer: Chaosbane i záběry z hraní. Inspirace Diablem je rozpoznatelná na první pohled, zasazení do světa Warhammeru už výrazně méně. Ale nic proti dobré diablovce!
GamesPlay – Diablo III: Rise of the Necromancer
27. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Za hodně peněz málo muziky? Takový sentiment vyjadřuje spousta hráčů nad DLC Rise of the Necromancer pro Diablo III, i když zároveň uznávají, že jde o postavu, se kterou je hraní akčního RPG od Blizzardu neskutečně zábavné. Co si o tom myslí Adam, a jak se mu Diablo III s nekromantem hraje, uvidíte v tomto videu.
GamesPlay – hrajeme klasické akční RPG Diablo II
23. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Série Diablo oslavila na sklonku minulého roku 20 let od vydání prvního dílu, což tvůrci z Blizzardu podtrhli celou řadou doprovodných aktivit ve svých aktuálních titulech. Jedničku ovšem jako samostatný titul na Battle.net znovu nenabídli, abychom se k ní mohli vrátit. A podoba speciálního dungeonu ve trojce je sice fajn, ale není to ono. A když jsme se tedy chtěli vrátit ke kořenům série, zasekli jsme se na dvojce. Na druhou stranu, velmi rádi. Z následujícího videa to snad bude patrné. Kdo chce, může se tedy vrátit společně s námi.
Sledujte záběry z konzolové verze Diablo III
23. 3. 2013
|
Petr Poláček
Takových zbytečných písmenek se napsalo o možnosti, že se Diablo III někdy objeví na...
Opakování pro záškoláky: Diablo III v kostce
14. 5. 2012
|
Petr Poláček
Instalační servery už formálně běží a nedočkavci, kteří si intenzivně mnou pravý či...
Diablo III představuje živoucí pěst boží – mnicha
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Dalším povoláním, která postupně představuje série videí z Diablo III, je bojovník boží ...
Vyjde Diablo III až začátkem roku 2012?
23. 9. 2011
|
levis
Na nové oficiální homepage Diablo III, která ze všeho nejvíc připomíná blog, udělal...
Diablo III v minimálních a maximálních detailech
21. 9. 2011
|
levis
Uzavřená beta Diabla III běží teprve půl dne, ale na internetu dál přibývá materiálů neuvěřitelným tempem. Jedním z těch zajímavějších je srovnání grafiky, které pořídili kolegové z německých PC Games. Na čtyřech následujících screenshotech můžete sami porovnat úroveň detailů mezi minimálním a maximálním nastavením obrazu, což zahrnuje všechno od kvality stínů až po zapnutou fyziku, triple buffering nebo vyhlazování hran.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
11. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
Diablo III nehrajete správně, pokud nejste online
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Rozhodnutí Blizzardu nepovolit hraní Diablo III bez trvalého připojení k internetu bylo ze všech stran, od tvůrců i souhlasících/nesouhlasících hráčů, podpořeno řadou argumentů. Se svojí troškou do mlýnice všech těch protichůdných postojů přispěl redaktorům na Gamescomu i Jay Wilson a dá se říci, že se s tím rozhodně nemaže.
Osm minut záběrů z bety Diablo III
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
V návaznosti na včerejší informace o hráčských aukcích za reálné peníze, nepodpoře...
Doprovodní žoldáci z Diablo III na videu
13. 5. 2011
|
levis
Skoro dvě minuty čítá zatím neoficiální trailer z Diablo III, jež unikl z Blizzardu v pátek...
Nový koncept art ke hře Diablo III.
26. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).