Články
Nejčtenější články týdne – staronový Command & Conquer a velký patch do Diabla IV
2. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
A Baldur's Gate III vyjde dřív!
Modifikace pro legendární Command & Conquer vytváří v podstatě novou hru a zdarma
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Fanoušci vytvořili v podstatě novou hru
Bývalí tvůrci Command & Conquer pracují na strategii z první světové války
27. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Západní fronta tahově i realtimově
Hvězdná pěchota vás potřebuje! Vyzkoušejte si RTS Starship Troopers: Terran Command
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Brouci zase útočí
Dorazilo první DLC pro Unity of Command II. Vyzkoušejte si bleskovou válku wehrmachtu
5. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Achtung! Blitzkrieg!
Chytrý mix RPG a strategie Burden of Command stojí na obtížných velitelských rozhodnutích
3. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie z druhé světové války se po letech vracejí v plné parádě. Jen letos vyšla pokračování hned dvou ikon v podobě Blitzkrieg 3 a Sudden Strike 4 a třeba taková Call of Duty (byť to není strategie) se také vrací k tomuto historickému období. Ale žádná z výše zmíněných her a dost možná ani žádná ze všech ostatních neztvárnila či neztvární válku tak, jako chystaná Burden of Command od Green Tree Games.
14 nejlepších her s roboty v hlavních rolích
19. 11. 2025
|
Redakce Games.cz
Domo arigato, Mr. Roboto
Staňte se partyzány. Vyšlo „druhoválečné Shadow Tactics“ Partisans 1941
14. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Být tak odbojářem
Sledujte Fight Club #462 nejen o pokaženém remaku Warcraftu III
5. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Minulý týden Commandos 2 HD Remaster, tento týden Warcraft III: Reforged. Doufejme, že nás příští týden takhle nic nezklame. Blizzard se už sice chytl za nos a slibuje svoji klasickou dlouhodobou podporu. Jenže to nic nemění na tom, že aktuálně vydaný produkt v lepším případě neplní očekávání, v horším případě rovnou lže. A nás to pěkně namíchlo.
Nejdřív technologie, teď peníze. Můj oblíbený žánr umírá už podruhé
7. 10. 2023
|
Adam Homola
Stealth strategie umírají. Už zase
Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.