Články

Max Payne 2 - návod 2.část

V druhém dílu řešení jedné z nejlepších akčních her roku vám poradíme, jak úspěšně absolvovat prostřední kapitolu A Binary Choice, v jejímž závěru si zahrajete i za sličnou Monu a budete krýt Maxe.

Hidden & Dangerous 2 - rozhovor 2.část

Zbraně, vozidla, umělá inteligence, obtížnost, herní engine, multiplayer, budoucí plány - to jsou některá z témat, o kterých jsme si povídali s animátorem H&D2 Alexandrem Silou z Illusion Softworks.

Brány Skeldalu 2 - návod 2.díl

V dnešní části návodu na Brány Skeldalu 2 se s vámi podělíme o řešení druhé poloviny této adventury s RPG prvky, v níž se vydáte do Moharnu, Tisíciletého města a také projedete kouzelnickým kurzem.

Silent Hill 2 - návod 2.část

V druhé části návodu na hororovou akční adventuru Silent Hill 2 nás čeká cesta do západní budovy Wood Side Apartment, Rosewater parku, bowlingového centra a se zombíky se setkáte i v nemocnici.

ASUS bude vyrábět procesory pro fyziku ve hrách

Společnost AGEIA, která pracuje na prvním nezávislém procesoru pro výpočet fyziky ve hrách (info1, info2), oznámila, že si našla partnera ve společnosti ASUS Computer.

Shellshock: Nam 67 hotov, ale hned tak nevyjde

Zrovna tento týden se zde v souvislosti s DOOM III vedla , proč se v létě obvykle prodá méně her než ve zbytku roku.

Wizardry 8 v češtině až v dubnu

Pravidelné informování od distribučních firem o příchozích titulech na český trh začíná konečně fungovat, což je jen dobře, a tak se nám v maily dnes opět sešlo několik novinek na toto téma.

Video-recenze HALO 3

11 z 10 v Oficiálním Alfa Centauri magazínu. Ale přesvědčte se raději na vlastní oči, zda má cenu ztrácet čas se záchranou lidstva před vetřeleckou hrozbou nebo jesli je vše okolo jenom jedno velké marketingové haló.

Video-recenze Medal of Honor Airborne

Díky našemu válečnému zpravodaji se na vlastní oči přesvědčíte, zda jsou výsadky skutečně tak úžasné, jak slibovaly tiskové zprávy EA nebo zda jsme na hedvábné tkanině přeci jen našli nějaký ten výrobní kaz.

Video-recenze BioShocku z PC verze

Tsunami jménem BioShock dodala vláhu vyprahlým harddiskům a nechala poznat nevšední svět na dně oceánu. Tamní pokusné králíky z chovu pana Andrewa Ryana jsme ve výjimečně dlouhé video-recenzi smažili, grilovali a zamražovali. Dobrou chuť!

Video-recenze Two Worlds

Podstoupili jsme několikadenní tůru v těžkém brnění, abyste mohli vidět kostlivce, kteří nám brání ve speleologickém výzkumu podzemí, nekromanty marně bránící černou věž anebo škobrtajícího koníka.

Na konci října si zahrajte Murder, detektivku z kyberpunkového Tokia

Petr psal skoro přesně před rokem o zajímavě vyhlížejícím projektu Murder, který vyjde už 21. října pro PC, Mac, Linux, iPad a zařízení s Androidem. Zbystřit by kvůli této hře měli všichni příznivci přemýšlivého kyberpunku, protože autoři zmiňují jako zdroje inspirace třeba Neala Stephensona, Kacuhira Otomo (Akira), či Masamune Shirowa (Ghost in the Shell). 

Microsoft o startu Xboxu 360 v ČR a hraní ve Vista

Co se týká oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh, Česká republika dosud Microsoft přiliš nezajímala a proto jsme žili v nejistotě, kdy se tak stane, resp.

Call of Duty 4 ze současnosti?

Nejsou to žádné oficiálně potvrzené zprávy, nýbrž pouze únik informací od Activision, přesto působí docela realisticky.

Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?

Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.

E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?

V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.

Sony slibuje hrami nabité léto. Ghost of Tsushima a The Last of Us: Part II mají nová data vydání

Už by to chtělo ukončit tu obří vlnu odkladů, která si od loňského roku pohrává s letošními chystanými novinkami a nevyhnutelně i s natěšenými fanoušky. The Last of Us: Part II bylo veřejně odložené už dvakrát, a i když se poslední odklad zdál být děsivý a vyvolával mnohé otázky, nakonec se hry dočkáte už za dva měsíce. Bohužel se to dotklo data vydání Ghost of Tsushima.

Hitman 2 otestuje vaše vražedné umění ve smrtonosném závodu s jiným hráčem

Vašek s Adamem už se nemohou nového Hitmana dočkat. Respektive plánované série videí, od které asi nikdo neočekává nic víc než pořádně hlasitý masakr. Vašek a stealth zkrátka nejde dohromady. Jenže to se mu může pěkně vymstít v novém módu Ghost, ve kterém dva hráči změří své síly. A samopalová genocida tentokrát není cestou k vítězství.

E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu

Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.

Video-recenze Resistance Fall of Man

V rámci snah o zkvalitnění výuky dějepisu přispíváme svou troškou do mlýna s hrou, která si zahrává s minulostí a místo Adolfa vás staví do opozice vůči podivnému viru původem z Ruska.