Články
Vývoj remaku Prince of Persia: The Sands of Time jde podle plánu, dorazí příští rok
17. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Aby se písek sypal tak, jak má
Info o Flatout Ultimate Carnage pro X360
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Empire Interactive nejenže oznámila, že hry Flatout 2 pro PC, PS2 a Xbox se už prodalo více než milion kusů, ale zároveň zveřejnila i podrobnosti o nadcházejícím projektu s názvem Flatout: Ultimate Carnage, což je první verze oblíbené arkádové série studia Bugbear mířící na konzoli Xbox 360.
Age of Mythology - první dojmy
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho se v hráčské komunitě diskutuje o tom, jestli se real-time strategie Age of Mythology stane plnohodnotným nástupcem série Age of Empires. Zahráli jsme si alphaverzi a už známe odpověď...
Starfleet Command Vol.2 gold
2. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na internetovém obchodu Interplay se dnes objevila zmínka, že hra Starfleet Command Volume II: Empires at War byla dokončena.
Prchající prezident USA v Universe at War
1. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nadějně vyhlížející sci-fi RTS Universe at War: Earth Assault, na kterou autoři z Petroglyph plánují navázat dalšími dvěma díly, bude podporovat multiplayer napříč PC/X360 platformami.
Budování i mezilidské vztahy v Children of the Nile
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Budovatelská simulace s prvky RPG Children of the Nile by se dala asi nejlépe popsat jako hra na pomezí The Sims a Civilization, která se navíc odehrává v prostředí starověkého Egypta a Sýrie.
Rozsáhlé kampaňové DLC pro Total War: Rome II prozkoumá chaotickou krizi třetího století
9. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Během krvavých padesáti let tzv. krize třetího století měla Římská říše tolik císařů, že byste je nespočítali ani na všech prstech, co máte na těle. Každou chvíli se zjevil nový bohy (a armádou) vyvolený panovník, ovládl část říše, a pak se nechal zabít. Do toho přišly barbarské a perské invaze, příšerná ekonomická krize a četné morové rány. Zkrátka doba chaosu, smrti a zoufalství, a tedy ideální zasazení pro sérii Total War. Ta se do římské občanské války ponoří v DLC k Rome II jménem Empire Divided.
Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.
Real-time strategie podle Ironclad vymírají
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Před mnoha lety by se takovému prohlášení každý vysmál a šel by označovat skupiny jednotek a klikat. Ale dnes? S RTS jako žánrem to opravdu nevypadá dobře. Potvrzují to tvůrci z Ironclad Studios, kteří stojí za celkem populární vesmírnou strategií Sins of a Solar Empire a momentálně pracují na titulu Sins of a Dark Age, který ovšem kormidlují směrem k MOBA – více si přečtěte zde.
Sins of a Dark Age nakopne moba žánr dynamickými questy
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Ironclad Games se z výšin a dálek nekonečného vesmíru nechali přilákat hned dvěma současnými herními trendy zpět na Zem, a tak po sérii populárních vesmírných strategií Sins of a Solar Empire naskočili do free to play a moba vlaku s chystaným titulem Sins of a Dark Age. Když slyším moba, ježí se mi chlupy na zádech, ale momentálně je tato kombinace RTS a aRPG v kurzu, a když to uděláte zdarma hratelné, tak tím automaticky přilákáte pozornost nemalého množství hráčů.
Další obrázky z českého hororu Nefandus
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Česká distribuční společnost Cenega se začíná rozpínat a kromě nedávného oznámení o převzetí vydavatelských práv na hororovou akční adventuru Nefandus od pražských Black Element Software je na spadnutí i smlouva se slovenskými Mayhem Studios, kteří předminulý týden ohlásili hned několik nových titulů najednou (Neverend, Empire of Magic a Stunts: Final Stage).
Za Titány do akční RPG Titan Quest
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Brian Sullivan, autor série Age of Empires, v současné době pracuje se svým týmem Iron Lore na nové akční RPG s názvem Titan Quest.
Stronghold - první dojmy
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Stronghold je středověká ekonomicko-válečná strategie s ambicemi pokořit Age of Empires. Povede se to?Čtěte dojmy z dema.
Star Wars Galaxies skončí s velkou parádou, budete u toho?
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že MMORPG Star Wars Galaxies budou nenávratně končit, už bylo před časem rozhodnuto.
Dva světy v RTS Armies of Exigo
20. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Fantasy real-time strategie Armies of Exigo vám umožní hrát za jakoukoliv ze tří stran, které nesou názvy The Empire (rytíři, čarodějové, elfové), The Beast (orkové, trollové, ještěří bytosti) a The Fallen (temní elfové, padlí bojovníci a kreatury z hlubin).
MMORPG Star Wars Galaxies míří také k nám
22. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Activision oznámili datum evropské premiéry sci-fi MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided, které si od konce června, kdy bylo uvedeno na americký trh, získalo již značnou oblibu.
Oznámení akce Bulletproof Monk
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Empire Interactive včera oznámili získání herních práv k chystanému hollywoodskému filmu Bulletproof Monk, který u nás pod názvem Neprůstřelný mnich uvede Bontonfilm počátkem září.
Halo Wars - preview & dojmy
2. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Okolo planety Harvest poletují dvě otázky: Jak může střílečka Halo fungovat jako strategie? A zvládli tvůrci Age of Empires převést ovládání na konzoli? Než se za pár dnů přesvědčíte v demu, nabízíme naše odpovědi.
Pád Embraceru: Tisíce propuštěných a konec šéfa má do března zahojit 76 her
20. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Statistiky restrukturalizace