Články
Diablo III představuje runové kameny
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Fanoušci chystaného třetího dílu kultovního Diabla netrpělivě čekají na nové zprávy a tak jim byla předhozena malá kostička v podobě systému runových kamenů.
Hydrophobia - vodní screenshoty
27. 7. 2010
|
Petr Poláček
Sada obrázků připomíná akční adventuru s nejrealističtější simulací vody.
Rovnost pro všechny v adventuře Deponia
6. 11. 2009
|
Martin Bach
Etablovaní tvůrci kreslených dobrodružství se tentokrát pustili do sci-fi utopie.
Nové PC s Wiimote ovladačem
15. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Zajímavá kombinace iMac řešení s wiimote ovladačem, sloužícím nejenom pro hraní her, ale také jako myš či handset.
Hledání vulkanického ostrova v Project RPB (Risen)
23. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Další drobné střípky o obsahu RPGčka od autorů Gothicu: o co že v něm půjde?
Champions Online se superhrdiny
22. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Navzdory zrušení Marvel Universe Online nepřijdou materiály vniveč díky novému, opět licencovanému MMORPG.
Přídavky do Project Gotham Racing 4
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden zdarma, druhý za příplatek: které nové vozy nabídne a v čem budou spočívat nové módy?
Můžeme se těšit na Fallout MMORPG?
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Optimistický podnikatelský záměr chce z Falloutu vytvořit onlinovku, ale zatím jen Interplay shání peníze.
Multifunkční handheld Gizmondo
9. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V těchto dnech se na britském trhu objevuje další velice zajímavý handheld, umožňující vedle hraní také spoustu nadstandardních funkcí.
Velký průvan ve společnosti Blizzard
1. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Divné věci se dějí za zdmi velmi známé vývojářské společnosti Blizzard, která má na svém kontě takové tituly jako Diablo, Warcraft ad.
Grand Theft Auto: Vice City wallpapery
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Internetem se během posledních dnů začaly šířit nepotvrzené střípky o tom, že Take2 připravují na příští rok hned několik pokračování nejprodávanější hry pro PlayStation 2 - Grand Theft Auto: Vice City.
Studio Rocksteady mělo problémy s obtěžováním, prý už jsou ale minulostí
20. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Batman nikoho zachraňovat nemusí
Vzpomínáme: EndWar byla strategie, kterou ocenili i sousedi
25. 2. 2019
|
Ladislav Loukota
„Unit 3, retreat! Unit 6, target alpha!“ Takové i onaké výkřiky se ozývaly do širé dáli v průběhu hraní Tom Clancy's EndWar. Strategie zasazená do futuristické třetí světové byla na svou dobu pozoruhodná nejen možností dát průchod svému vnitřnímu lampasákovi a svoje jednotky ovládat hlasem, ale i řadou dalších zapomenutých prvků. Původně hlavně konzolová hra vyšla na PC před deseti lety a jedním dnem, 24. února 2009.
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.
Virtual Console týden: Ninja Gaiden a JaJaMaru-kun
30. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
V Evropě nikdy nevydané japonské arkády jsou nyní dostupné na Wii. A jako tip sportovní klasika až pro pět hráčů!
E3 screenshoty #1
12. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 2 (12x) || Heart of Empire: Rome (2x) || Wolfschanze 1944 (7x)
...
Pod radarem: Časovaná diablovka, vězeňské RPG, pulpová adventura i vlčí dobrodružství
26. 7. 2025
|
Patrik Hajda
K tomu cyklistika a tower defense
LEVEL 241 vzdává hold Elder Scrolls a rozdává Mount & Blade: Warband
18. 4. 2014
|
Inzerce
Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC a Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 241 s rudou obálkou, ve kterém si přečtete o sérii The Elder Scrolls a plnou hrou v podobě středověkého RPG Mount & Blade: Warband...
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Tvůrce Subnauticy 2 pracoval raději na filmu než na hře, osočuje propuštěného zakladatele Krafton
18. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Další vývoj nepříjemného sporu
Krafton prodlužuje dobu pro vyplacení bonusů tvůrcům Subnauticy 2. Spor se zamotává
16. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Kdo je v právu?
V Obsidianu by rádi vyrobili taktickou strategii ze světa Pillars of Eternity
25. 2. 2025
|
Jan Slavík
Ale neví, jestli by se zaplatila
Co ještě chybělo ve vesmíru No Man’s Sky? Přece rybaření
5. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Update Aquarius to napraví