Články

Odhalení third-person akční RPG ExMachina

Vývojářské studio Targem Games na svých stránkách oficiálně oznámilo svůj nejnovější projekt - third-person akční RPG s názvem ExMachina.

Possession - akční hra nové generace

Klasické horory se zombíky se staly inspirací i pro hru s názvem Possession, nezávislého vývojářského týmu Blitz Games.

Cossacks II: Napoleonic Wars s českými titulky

Jedním z klíčových projektů společnosti CDV pro tento rok je zajisté nové pokračování slavné série Cossacks vývojářského týmu GSC GameWorld.

Malý výlet hrou Stargate SG-1: The Alliance

A opět zde máme něco pro fanoušky seriálu Hvězdná brána, a zejména pak pro ty, kteří si plánují počkat na chystanou hru na jeho motivy, která má vyjít někdy v průběhu letošního roku.

Šachová dobrodružství s Majestic Chess

Dnes máme něco i pro příznivce šachů.

Masivně multiplayerové RPG Auto Assault

O masivně multiplayerové hře Auto Assault jsme dosud psali pouze jednou (zde), a to loni před výstavou E3, když se o ní objevila vůbec první zmínka.

Představení akce Paratrooper: Small World

Paratrooper: Small World je název nové střílečky z dílny západoaustralského vývojářského týmu DrewFX.

Children of the Nile v češtině již brzy

Lokalizační tým společnosti CD Projekt dnes oznámil tiskovou zprávou, že usilovně pracuje na dokončení českého překladu hry Children of the Nile CZ.

CT: Special Forces (Nemesis Strike) pro PC

Tato zpráva potěší nejspíš zejména příznivce akčních her, zvlášť pak těch, které mají jako téma boj proti světovému terorismu.

První obrázky z filmové hry Madagascar

Letos v létě by se měli příznivci stále se rozrůstající rodiny počítačově animovaných komediálních filmů dočkat jednoho, který se jmenuje Madagascar.

První číslo nového časopisu GameON

Nedávno jsme zde odhalili vznik nového herního časopisu GameON a dnes na to navážeme informacemi o náplni prvního čísla.

rFactor - nadějný simulátor aut

Realistických automobilových simulátorů na PC není nikdy dost.

První střípky o survival hororu The Suffering 2

Hororová akční third-person adventura The Suffering vyšla loni nejdříve pro konzole PS2 a Xbox, ale později doputovala i na PC a podobný osud zřejmě nyní čeká i její druhé pokračování.

Oficiální hi-res obrázky z Age of Empires 3

Z Age of Empires III jsme vám o víkendu přinesli low-res scany, ale dnes se objevilo ještě něco mnohem lepšího - první tři oficiální screenshoty ve vysoké kvalitě v 1600x1200! Až se jimi patřičně pokocháte, můžete v galerii shlédnout ještě několik dosud nepublikovaných obrázků původem z PC Gameru nebo těch pět dřívějších ve vyšším rozlišení.

Alpha Prime - rozhovor

Radek Volf z pražských Black Element Software se s námi podělil o první konkrétnější informace o FPS Alpha Prime dle příběhu Ondřeje Neffa, ve kterém budete coby důlní inspektor bojovat proti robotům na vesmírné stanici.

Enemy in Sight - preview

Navštívili jsme zlínskou pobočku Illusion Softworks, kde jsme se byli podívat na vojenskou akci Enemy in Sight, která je na nejlepší cestě překonat Flashpoint. Čím vším nás hraní ohromilo a co dalšího prozradili tvůrci?

Prey - preview

V PC Gameru došlo k vzkříšení dávno zapomenuté sci-fi střílečky Prey od tvůrců Duke Nukema, a tak už víme, že tahle hra na DOOM III enginu bude chtít zaujmout nejen indiánskými schopnostmi hrdiny či příběhem plným emocí.

Double Fine připravují Psychonauts 2 - opět s pomocí peněz od hráčů

Deset let od vydání původní hry v roce 2005 se Tim Schafer a jeho banda z Double Fine rozhodli vyslyšet volání fanoušků a pustili se do vývoje akční adventury Psychonauts 2. Ještě než ale spustíte oslavné tance, musíte znát podmínku, kterou je třeba splnit, aby se vývoj rozjel na plné obrátky a hra měla šanci vůbec vyjít – jak je dobrým zvykem studia Double Fine, o peníze na vývoj Psychonauts 2 žádají z části  komunitu fanoušků. Tentokrát však ne na kickstarteru, ale mladé crowdfungingové platformě FIG.

The Last Guardian zřejmě míří rovnou na PlayStation 4

Studio Team ICO v letech 2001 a 2005 vydalo dva tituly, které se dodnes pravidelně sluní v žebříčcích nejlepších her vůbec - Ico a Shadow of the Colossus. Od poloviny minulé dekády však stále čekáme jejich další a dlouze vyhlížený projekt vývojářů známý jako The Last Guardian, původně plánovaný pro PS3. Podle nového vyjádření Fumita Uedy, bývalého vedoucího Team ICO (na hře ale stále pracuje), by The Last Guardian mohl vyjít na PS4. Uedovo prohlášení však není zcela jasné. 

Spector se loučí s Mickey Mousem - Disney ruší Junction Point

V době, kdy jsme vám jako sladký bonbónek v polovině prosince 2012 předhodili rozhovor s Warrenem Spectorem o jeho osobní vývojářské filozofii a jiných zajímavých aspektech tvorby tohoto vývojářského barda, už bylo zřejmě rozhodnuto. O čem? O konci jeho studia Junction Point, který dnes oficiálně potvrdila mateřská společnost Disney Interactive. Zvěsti o konci studia, které po krachu ION Stormu založil Warren Spector v roce 2005 s kolegou Artem Minem, přinesl nejdříve twitter Robert Space Industries Chrise Robertse. Tweet sice zmizel, ale pochybnosti zůstaly a nyní už je to holý fakt.

Nová alchymie: úpravy efektů destrukce pro BF3: Close Quarters

Hodně dlouhý a z technického hlediska i hodně zajímavý blog post vypotil Nadab Göksu z DICE na konto vizuálního zpracování destrukce v chystaném DLC Battlefield 3: Close Quarters. Nadab pracuje ve švédském studiu jako výtvarník vizuálních efektů už od roku 2005 a podrobně popisuje i na videu (po rozkliku) ukazuje, jak a proč se musely efekty destrukce, suti a úlomků pro Close Quarters změnit oproti původnímu BF3.

Survival horor Dead Island od Techlandu ožívá novým videem

Dead Island vstává z hrobu, což je s ohledem na zombie tématiku hry příznačné. A vstává skvělým CGI trailerem, kterému nechybí to hlavní – skvělý nápad. V roce 2005 představená hra (tehdy ještě pod názvem Island of Living Dead) se naposledy prezentovala v roce 2008 několika novými screenshoty. Od té doby se stáhla do ústraní a zdálo se, že stejně jako projekty Chrome 2 a Warhound, padla za oběť tvorbě série Call of Juarez, se kterou tvůrci z Techlandu překvapivě prorazili a chystají už třetí díl.

Stalker: Shadow of Chernobyl později než v květnu?

Jak jste se mohli dočíst již dříve, očekávaná akční RPG S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, inspirovaná dílem Piknik u cesty spisovatelů bratří Strugackých, byla odložena až na květen 2005 a podle původně francouzského článku, jehož amatérský anglický překlad si můžete přečíst v diskusním fóru oficiálních stránek titulu (zde), to zrovna nevypadá, že by šlo o konečný termín.

Nintendo DS - recenze

Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?

Need for Speed: Most Wanted návod 1.díl

Jak vyzrát na dotěrné policejní vozy při různých stupních pronásledování, jak se zbavit pokuty, kde všude ve městě se dá šikovně schovat, jak používat GPS systém, zpomalení času, nitro a o co jde v jednotlivých závodech?

Game Developers Conference - reportáž

Reportáž a dojmy z největšího světového setkání herních vývojářů v San Franciscu. Co všechno bylo na GDC k vidění? Jak probíhaly konference a předávání cen? Jaké hry představily nejznámější vývojářské hvězdy?

Heroes of Might & Magic V - potvůrky šikovné

Než se začátkem příštího roku objeví na pultech obchodů další pokračování oblíbené ságy Heroes of Might & Magic, měli byste se vy, co na tento projekt čekáte, něco dozvědět také o speciálních schopnostech různých stvoření, která zde potkáte.

Závody MX vs. ATV Unleashed míří na PC

Zatímco mnozí věští mohutný úprk vývojářů na platformy příští generace, o přízeň PCčkářů se hodlá ucházet další ryze konzolová série.

Hromadný odsun her od CDV

Hammer & Sickle.