| Autor: Seege Publikováno: 22.září 2005 | Verze hry: oficiální demo Doba hraní: 1 týden |
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
TIP: kliknutím na velkou verzi screenshotu se dostanete na následující obrázek
zdroj:
tisková zpráva
Těm z vás, kteří se ještě nikdy s Age of Empires nesetkali, stručně nastíním základní herní princip. Abyste mohli vynalézat vyspělejší technologie, musíte se během hry postupně přenášet do vyšších věků – těch je celkem pět. Po nasbírání určitého množství surovin se přepnete do městského centra a tam zmáčknete vysněné žluté tlačítko s římskou číslicí, která značí, do které doby chcete právě svou kolonii upgradovat. Tento systém funguje už od prvního dílu Age of Empires a krom drobností zůstal nezměněn. Obchodování a diplomacie V třetím dílu se významnou strategickou složkou stalo obchodování. Princip je založen na známém českém přísloví „kdo dřív přijde, ten dřív mele“ – na mapě, u pevně daných obchodních cest se vyskytuje vždy několik míst (2-4), kde můžete vy, nebo váš soupeř postavit obchodní cep, který zajišťuje pravidelný přísun určité suroviny. Každému je tedy asi jasné, že kdo těchto míst obsadí víc, tím rychlejší a pohodlnější má přísun zdrojů na svůj účet. Ten, kdo zaspal, pak musí cvičit více vesničanů nebo si vydobýt cep na svou stranu, což ho stojí mnohem více času a prostředků.
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Pravidelný interval přísunu surovin je dán stavem vaší obchodní cesty – ze začátku po ní jezdí pomalá vozka, upgradovat ji ale můžete na cestu s rychlejším dostavníkem a následně na železnici. Tím možnosti obchodování nekončí. Po prvním vylepšení si totiž můžete u každého cepu zvlášť sami vybrat, kterou odměnu chcete získat. Na výběr je ze třech základních surovin (mince, dřevo, jídlo) nebo zkušeností. Ve všech mapách demoverze získáváte po průjezdu obchodníka jedním cepem cca 50 - 120 jednotek zvolené suroviny. Dalším novým prvkem je diplomacie. Na každé mapě je vždy několik indiánských osad, které přikloníte na svoji stranu postavením stejné budovy jako u obchodního cepu. Osada vám pak slouží jako výcvikový tábor speciálních indiánských jednotek, které za rozumnou cenu posílí vaši armádu.
Naleziště pokladů a těžba surovin
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Pomalu jsme se dostali k těžbě surovin. Vývojáři dali hlavy dohromady a dospěli k názoru, že nemohou jen nové herní prvky přidávat, ale že musí i nějaké odebrat. A tak se stalo, že vesničané již nepotřebují žádné sklady jako tomu bylo ve všech předchozích dílech. Zkrátka při těžbě vám suroviny automaticky tečou do pokladnice a vesničané makají nonstop až do vyčerpání zdroje. Tím je ušetřen čas, který můžete využít na správu domovského města, hledání skrýší nebo boj. Jinak zdroje surovin, až na několik nových, zůstali stejné. Dřevo získáváte kácením lesů, mince buď klasickou cestou ze stříbrných dolů nebo nově prací na plantážích, popřípadě z moře a jídlo zase obíráním ovocných keříků, lovem zvěře, farmařením kolem mlýna či rybolovem.
zdroj:
tisková zpráva
Kromě toho, že voda (na které pracoval speciálně určený designer několik měsíců) vypadá opravdu jako skutečná, a to včetně stínů, odlesků a vlnění se, jsou všechny lodě vymodelovány oproti ostatním jednotkám v životní velikosti. Nebyli jste určitě sami, kdo zůstal koukat s otevřenou pusou, když se u přístavu objevila loď, která zabírala téměř celou obrazovku monitoru. Pokud ji pošlete do útoku, zjistíte, že staromódní šípy předchozích dílů byly nahrazeny za mnohem efektivnější děla, která dokáží zničit rybářskou loďku jediným zásahem. Ensemble Studios klade na námořnictvo velký důraz, protože lodě nyní neslouží jen jako útočná bojová jednotka, ale i jako kasárna pro výcvik vojsk, což vám může pomoct při náhlém výpadu na nepřítele.
Jednotky a formace
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Domovské město
zdroj:
tisková zpráva
Největší novinkou v celém Age of Empires 3 je bezesporu systém domovských měst. V Severní Americe právě vznikají kolonie evropských velmocí a je tedy pochopitelné, že si každý stát bude tu svou co nejvíce hýčkat. V praxi to znamená, že lovem zvěře, stavěním budov, hledáním pokladů nebo bojem získáváte zkušenosti a odměnou jsou vám různé bonusy, které jsou ve městě zobrazeny ve formě karet. Ty jsou dávkovány po epochách. Zatímco v prvním Discovery Age si můžete vybrat jako bonus např. dva vesničany či balíček určité suroviny, ve třetím Fortress Age je vám nabídnuta rovnou celá pevnost.Ještě předtím, než vůbec budete moci hrát skirmish mod, si musíte své město založit. Nejdříve si vymyslíte název města, poté jméno hrdiny a nakonec národnost. Vzhled se národ od národa mění a to podle skutečného hlavního města – pro Španěly Madrid, pro Angličany Londýn. Následně začne hra, kde si každý do několika vteřin musí všimnout magického tlačítka, kolem nějž rotuje zelená barva. Právě ta znázorňuje získané zkušenosti a černý rozdíl naznačuje, kolik je jich ještě potřeba pro získání jednoho bodu. Za něj si pak můžete ve městě vybrat z nabídky odměnu, na kterou právě v danou chvíli budete mít chuť. Zde teprve začínají rozmanité strategické možnosti, které Age of Empires 3 obsahuje. Po několika hrách zjistíte, že za zkušenosti neinkasujete jen bonusové body, ale že se zvedá i level vašeho domovského města. Jaký to má užitek? Ten, že se v technologickém stromu postupně odemykají nové a mocnější karty, které si můžete do své sady přidat. Už se tedy těšíme na multiplayer, kde se potenciál tohoto systému využije naplno.
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Fyzika funguje Že Ensemble Studios implantovalo do hry fyzikální engine Havok, se ví už dlouho, ale teprve demo ukázalo hráčům, jak se taková věc dá v žánru RTS skvěle využít. Nejlépe se to demonstruje na devastaci mlýna dělem. Nejdříve začnou odpadávat kusy zdí, po chvíli zpozorujeme, že se začínají lámat lopatky a ve střeše se objevují nepřehlédnutelné díry. Kanóny jsou tak silné, že po několika vteřinách je budova srovnána se zemí. Pěkná podívaná se naskytne i při bitevní vřavě lodí, kdy jsou od dělových koulí vysekávány díry do trupu a stožáry se řítí k zemi. Pastva pro oči = odpočinek pro hardware?
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
další obrázky z této hry najdete v naší sekci screenshotů Pár dalších postřehů Jestli mě něco po grafické stránce zklamalo, tak je to paradoxně nejrevolučnější novinka celé hry – domovské město, které trochu kazí ostré hrany budov, nevydařené modely obyvatel a jejich stejné tempo prapodivné chůze. Nenadchnul mě ani trhavý pohyb kamery po mapě nebo ve videosekvencích. Výhrady mám také k uživatelskému ovládacímu panelu, který zakrývá téměř jednu třetinu obrazovky. Ensemble Studios ale naštěstí do plné verze plánují dvě verze uživatelského rozhraní. První varianta byla k vidění v demu, ta druhá vychází z šetřivého designu předchozích dílů, však se podívejte sami. Z mnoha povedených vychytávek při hraní mohu zmínit např. nádherně zpracovanou páru proudící kolem lokomotivy, nikdy nenasycené supy slétávající se na těla mrtvých jednotek nebo radost vojáků z vítězství. Opomenout nemohu ani vydařený soundtrack, který se skládá z líbivé orchestrální hudby dokreslující atmosféru hry. Umělá inteligence sice nenadchne, ale ani neurazí. Ze strategický kroků počítače soupeře jsem si musel několikrát zaklepat na čelo (např. celý nepřátelský vojenský pluk se zalekne jednoho vesničana?), jindy jsem se pro změnu ale pořádně zapotil a řekněte sami, na kolikátý pokus (nebo jestli vůbec) se vám podařilo zvítězit nad „expertem“?!
zdroj:
tisková zpráva
Nicméně díky demoverzi Age of Empires 3 už nyní můžeme říct, kdo je jasným favoritem na titul nejlepší real-time strategie letošního roku. Jestli se stane i oblíbenou progamingovou hrou, ukáže až čas, ale jedno je už nyní téměř jisté - třetí díl důstojně pokračuje v legendární sérii her „Age of..“ a oblíbí si ho nejen mladí hráči, ale i zatvrzelí fanoušci předchozích dílů. Nezapomeňte, k objevení Ameriky dojde už 25. října! Někdy do Vánoc bychom se pak měli dočkat dodatečného patche, který změní všechny texty ve hře do našeho rodného jazyka.Stáhněte si: Demo, Trailery, Videa... Související články: Preview, Novinky, Age of Mythology recenze, Age of Mythology: Titans recenze, Age of Empires II: Conquerors recenze |
| Seege | |
| webmaster fanouškovské stránky AOE3.cz |