Články
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
10. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Letošní nabídka má být pestrá
Onimusha 3: Demon Siege také na PC
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční série Onimusha, jež někteří přirovnávají k Devil May Cry, byla dosud známá jen majitelům konzolí PlayStation 2, kteří se před více než rokem rozplývali nad třetím dílem s podtitulem Demon Siege.
Gamecentrum se mění v HotGames
25. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak si asi mnozí z vás všimli nebo přečetli, během minulého týdne se web GameCentrum.net přeměnil na server HotGames.cz.
Vampire: Bloodlines - vampýři a krev
23. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Na Half-Life 2 enginu v současné době vzniká v dílnách vývojářského týmu Troika Games nová akční RPG s názvem Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
Procesor Intel Prescott 2.8E GHz LGA-775 v akci
21. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení procesorů Intel Prescott, které je naplánováno na 2.
Co bude dnes v konzolové GamePage?
26. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V odpolední GamePage, věnované převážně konzolovým hrám, se spolu s recenzenty mrknete na rychlé závody Burnout 2: Point of Impact, určené pro PS2, Xbox i GameCube.
The Great Escape - velký útěk z věznice
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco nás odchoval každý rok na Vánoce pohádkový příběh Mrazík, jinde ve světě má obdobnou popularitu film The Great Escape popisující události 2.
60 minut s Rise of Nations
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Připravovaná strategie Rise of Nations je dalším počinem Briana Raynoldse, muže, kterého znáte v souvislosti s tituly Civilization 2 a Alpha Centauri.
Sniper: Path of Vengeance - rozhovor
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční first-person střílečka Sniper, kterou pohání stejně jako No One Lives Forever 2 dechberoucí Lithtech Jupiter engine, je už hotova a její producent z Xicatu nám o hře prozradil spoustu zajímavostí.
Simulace restaurace od Trevora Chana
13. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Trevor Chan, designer stretegických sérií Capitalism 2 a Seven Kingdoms, v současné době věnuje svůj čas zatím bezejmenné hře, která by měla být simulací restaurace.
E3 obrázky z Freedom Force
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Irrational Games, tvůrci slavného System Shocku 2, představují na E3 své nově připravované RPG s názvem Freedom Force.
GDS 2015: Jarek Kolář o psaní příběhu pro mobilní free to play střílečku Dead Effect
31. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Snad až na sportovní hry a různé simulátory potřebuje každá hra "nějaký" příběh, zápletku nebo jistou formu vyprávění. Dokonce i tituly, které nemají ambici oslovit hráče originalitou v žádném aspektu včetně příběhu, a staví na relativně jednoduchých mechanismech - třeba mobilní střílečky. Pravdou ale je, že sestavit zápletku a napsat možná jednoduchý, ale plně funkční příběh právě pro podobné hry je pořádná výzva! Své o tom ví Jarek Kolář, vývojář s bohatými zkušenostmi, který pracoval na titulech jako Mafia 2 a 3, Vietcong 1 a 2, Tajemství Oslího ostrova nebo Dead Effect 1 a 2. A právě o tvorbě zápletky a příběhu pro Dead Effect hry se Jarek Kolář rozpovídal (anglicky) v přednášce během Game Developers Session 2015, jejíž záznam najdete v článku.
Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...
Temná strana legendy RPG. Obsidian čelí hromadné žalobě kvůli nevyplaceným mzdám
23. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Studio obvinění odmítá
Ron Gilbert se vrací a s ním i jedna z nejlepších adventur posledních let: Thimbleweed Park
31. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Návrat do podivného koutu
GTA VI udělalo z podzimního kalendáře katastrofu, která dopadla na Valor Mortis
12. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
První posun
Resident Evil Veronica opráší další z klasických dílů série. Vrátí se Claire i svěží vizuál
5. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Návrat milovaného i nenáviděného dílu
Šárka a Lukáš na E3 2019 #5: Z mrtvýho krev neteče
16. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Poslední videoblog od Šárky a Lukáše, které jsme letos vyslali do Los Angeles na výstavu E3. Jak dopadl jejich upírský quest ohledně zcela vybookované prezentace Vampire the Masquerade: Bloodlines 2? Jak se jim za oceánem vlastně líbilo? A jak se hodlají dostat domů bez zanechání uhlíkové stopy?
Další destinací American Truck Simulatoru bude stát Washington
28. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Nejen Ubisoft se letos chystá do Washingtonu, ale zatímco The Division 2 volí hlavní město USA, American Truck Simulator si vybral celý stát na opačné straně kontinentu. SCS Software tímto DLC narazí na hranice s Kanadou, takže další logický postup bude směrem doprava. Ale ještě předtím se podíváte do další zelené krajiny.
Ve druhém dílu Beholdera vás brzo zmlátí nebo oběsí
14. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Otevírají se před vámi dveře ministerstva a s nimi celý vesmír nekonečných možností. Budete věrně sloužit straně a Moudrému vůdci, aniž byste hleděli na osobní prospěch? Nebo budete šplhat po kariérním žebříčku přes mrtvoly bývalých kolegů? Nebo se snad dokonce stanete rebelem a pokusíte se celý systém rozložit zevnitř? Taková dilemata nabídne Beholder 2, který stihne vyjít ještě do konce roku.
Heather z Overkill’s The Walking Dead se sice neumí rvát, ale jen tak se nevzdá
8. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Tvůrci PayDay 2 si také chtějí ukousnout chvilku slávy před nadcházející E3, takže vypustili do světa filmeček o čtvrté a poslední hratelné postavě připravované kooperace Overkill’s The Walking Dead. Zrzka Heather na mě působí nejkřehčím dojmem, ale v závěru videa také ukáže svou drsnou stránku.
Retro GamesPlay - hrajeme komiksy říznutou střílečku XIII
1. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
XIII neměla v roce 2003 jednoduchou pozici. Konkurence byla díky Prince of Persia: The Sands of Time, Max Payne 2: The Fall of Max Pane, nebo třeba prvnímu Call of Duty brutální. A i když tahle sympatická akce chtě nechtě trochu zapadla, pořád stojí za řeč. Vývojáři z Ubisoftu tehdy vsadili na stejnojmenný komiks, výraznou cel-shadingovou grafiku a pohled z vlastních očí.