Články

Dojmy z hraní Victor Vran: nadmíru zábavná diablovka už v early access verzi

S izometrickými akčními RPG se v poslední době roztrhl pytel. Ne vždy se ale snaží jít stejnou cestou jako třetí Diablo a důkazem toho je i Victor Vran. Společného tak má mnohem více s úspěšným Van Helsingem. Podobnost začíná hned názvu hry a končí u popření lootovacího pekla právě z dílny Blizzardu. Co se nachází na žánrové přímce mezi tím? Hodně zajímavý a potenciálně i úspěšný mix akce a RPG, který už v early access verzi nepostrádá dobré vybalancování a několik originálních nápadů.

Maxis vysvětlili nutnost online připojení v SimCity

Povinnost být pořád připojen při hraní se některým hráčům moc nelíbí. Blizzard by mohl vyprávět.... Něco podobného jako Diablo III ale chtě nechtě potká i připravované SimCity od Maxisu. To zatím vypadá moc pěkně, ale vyžadované připojení k internetu je jistě pro některé hráče pihou na kráse. Šéfka Maxisu to teď na firemním blogu konečně pořádně objasnila a nemusíte se bát, nebude to tam jen kvůli tomu, že to je účinná ochrana proti pirátům. To je určitě také jeden z hlavních důvodů, ale ten zajímavější je trochu jiný.

Diablovka Path of Exile ukazuje unikátní systém map

Připravované free to play akční RPG Path of Exile nezaujme jen svým specifickým vzhledem, který působí jako příjemný kontrast pro barvité Diablo, ale hlavně uníkátním systémem map. Člověk by si řekl, co se dá s obyčejnou mapou vymyslet, ale vypadá to, že vývojáři z Grinding Gear Games přece jenom na něco přišli. Něco, co vypadá docela originálně a zajímavě. Netýká se to všech map napříč celou hrou, ale pouze end-game map. Až se dostanete na konec hry, můžete si užít s mapami. A co? Zajímavý systém jejich modování a samotného používání - mapy se totiž budou chovat jako klasické předměty.

Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili

Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.

První video představuje Marvel Heroes MMO jako diablovku

Pokud jste se nedávno vrátili z kina plni až po okraj duše dojmů z filmu Avengers, tak ne náhodou se můžete chytit do pasti prvního videa z chystaného MMO Marvel Heroes (dříve Marvel Universe). Když říkám, že ne náhodou, tak je jasné, že zrovna Avengers skvadra (Thor, Hulk, Iron Man, Kapitán Amerika) byla za hvězdy prvního videa ze hry vybrána schválně, kvůli filmu. Vůbec ničemu to ale nevadí, naopak.

Co nabídne letošní Blizzcon?

Blizzard zveřejnil program svého nadcházejícího BlizzConu 2010, který se odehraje ve dnech 22-23. října opět v americkém Anaheimu. Podle rozpisu jednotlivých panelů se zdá, že letos přibude pár přednášek na téma Diablo III, i když největší prostor má být logicky stále věnován StarCratu II a datadisku pro onlinovku World of WarCraft: Cataclysm.

Torchlight II provokuje komiksovým intro videem

Tohle je zcela obyčejná a prachsprostá provokace hned na několika frontách. Vydat v čase, kdy...

Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa

Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.

Activision vsází na Call of Duty, přijde i nový James Bond

S uzavřením prvního kvartálu 2011 se Activision, tedy jeho zástupci, rozpovídali o budoucnosti.

Berserker bude v Torchlight II zuřit

Až nepříjemně dlouho připravované akční RPG Torchlight II se pomalu začíná připomínat...

To nejlepší z ECTS

Tak největší evropská výstava o počítačových hrách ECTS skončila a jako na každé podobné akci se vyhlašovali vítězové v různých kategoriích.

V originálním RPG Jack and Casie se staráte o inventář, zatímco hrdinka místo vás kosí monstra

Někdy mám pocit, že ve hrách jako Diablo II trávím víc času přehrabováním se v inventáři než kosením zombíků. Přece nenechám na zemi ležet krásnou magickou sekeru, když by stačilo přesunout tyhle tři prsteny dolů, vypít jeden lektvar, zahodit dýku, kterou nepotřebuju... Každý, kdo někdy hrál nějaké RPG, asi ví, o čem mluvím. A na Kickstarteru se právě zjevila hra, která ze správy inventáře udělala své hlavní lákadlo. Divný nápad? Trochu ano, ale zároveň zjevně velice populární. Jack and Casie totiž během jediného dne vybrali požadovanou částku a vesele se řítí dál.

Startovní trailer láká na zahájení prodejů akčního RPG Sacred 3

Sacred je taková polozapomenutá série, která se vždycky připomene jen když má vyjít. První díl vyšel už před deseti lety, v roce 2004. A neměl to tehdy jednoduché. Laťka byla nastavená tři roky starým Diablem 2 + LoD proklatě vysoko a Sacred ji samozřejmě nepřeskočila. Přesto to byla dobrá hra, která si své fanoušky našla, ostatně bez nich bychom se nedočkali dvojky v roce 2008 a teď už nám klepe na dveře třetí díl, který právě vyšel.

Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II

Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.

Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná

Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.

Ohlášení slovenského RPG Durandall

Začínající slovenský tým DARK ARTS nám poslal tiskovou zprávu s oznámením svého fantasy RPG pro PC s názvem Durandall. Durandall bude klasické RPG zaručujúce hrateľnosť Diabla skĺbenú s pútavosťou série Baldur´s Gate.

Legendární levely protáhnou herní dobu Dying Light o další desítky hodin

Datadisk The Following do zombie akce Dying Light vyjde už 9. února a společně s ním se do hry dostane velký update ve formě tzv. Legendary Levels, které do hry přidají dalších 250 úrovní. Dostanete se k nim ale až poté, co získáte všechny schopnosti v jednom z vašich stromů schopností. A pak se můžete pustit do dalšího kola grindování.

Nejprodávanější hry v USA

Máme tu pro vás další žebříček nejprodávanějších her v USA a od toho minulého se toho mnoho nezměnilo.

Nejprodávanější hry u nás za červen

Na stránkách JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc červen.

Brzo čekejte Call of Duty, Assassin’s Creed a Far Cry. Beyond Good & Evil 2 a Skull and Bones hned tak nebudou

Z noci na dnešek proběhly konferenční hovory dvou vydavatelských gigantů Activision Blizzard a Ubisoft. Hlavouni firem v nich zhodnocovali poslední čtvrtletí, ale nás spíš zajímá jejich výhled do nového roku, kalendářního v prvním případě, fiskálního ve druhém. Rozhodně se máme na co těšit, ale dojde i na zklamání.

Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu

Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.

Blizzard otevřel v Kolíně brány do pekel

Na několika zahraničních internetových serverech, jejichž redaktoři měli i během Gamescomu...

Mnoho tváří herního hororu: Některé jsou i pro strašpytle

Coop s ratolestí, nebo radši infarkt o samotě?