Články
Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.
Spekulace: Vývoj Mafia III začne od nuly v USA, 2K Czech brzy skončí úplně
12. 1. 2014
|
Petr Poláček
Potvrzená likvidace pražského studia 2K Czech v Praze a přesun vývojářů do studia v Brně nebo v kalifornském Novatu, není zřejmě konsolidací bez následků. Dle oficiálně nepotvrzených zpráv stojí za celou akcí přesun vývoje Mafia III z české pobočky 2K do nového studia 2K v San Franciscu, které od září minulého roku vede Rod Fergusson, dříve producent Gears of War, jenž pomáhal s dokončení BioShock Infinite v Irrational Games.
Alien: Isolation bude hlavně o bezmoci a strachu
9. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Můžu se vůbec těšit na hru, o níž vím, že kvůli své instinktivní připos ... pudu sebezáchovy si ji možná nezahraju? Ale co, život je o překonávání sebe sama a čerstvě oznámený Alien: Isolation dle rozhovoru vývojářů z Creative Assembly s redakcí RPS vypadá jako pravověrný nástupce prvního filmu.
Připravovaný Legacy of Kain nebude MMORPG ani MOBA
17. 8. 2013
|
Adam Homola
Nedávno nám komunitní manažer George Kellion předhodil pár náznaků a především jsme se dozvěděli, že nový Legacy of Kain nebude klasická singleplayerová hra po vzoru předchozích dílů. Měli jsme se připravit na jakousi multiplayerovou věc, kterou moc neupřesnil. Kellion byl nedávno docela aktivní na diskuzních fórech Eidosu, takže jsme už o dost chytřejší. Dozvěděli jsme se, že War of Nosgoth nebude ani MMORPG a nebude to ani MOBA. Má se jednat o “kompetitivní online multiplayer zážitek” s jedním menším twistem.
Britský magazín spekuluje o Company of Heroes 2
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Krátké zprávy s jasným sdělením bývají nejúdernější a obvykle umí člověka nejvíce rozhodit. Nedávno se nás třeba někdo v podcastu ptal, na čem vlastně dělají tvůrci z Relicu. Říkali jsme, že pravděpodobně Dawn of War 3, protože to sami tvůrci i jejich dohlížitelé z THQ několikrát naznačovali. Říkali jsme, že by bylo pěkné, kdyby dělali na Homeworld 3, což sice nikdo nenaznačoval, ale všichni bychom si to přáli. A také jsme říkali, že nevíme, jestli pracují na dalším díle (pozor, ne datadisku) válečné strategie Company of Heroes.
Fight Club #484 o monetizačních modelech, upírech a vlkodlacích
8. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Vyjeme na měsíc
Vizuálně výraznou MOBA hru Gigantic zachránil nový vydavatel a vyjde ještě letos
12. 5. 2016
|
Honza Konfršt
O MOBA titulu Gigantic od studia Motiga Games jste mohli poprvé slyšet před dvěma lety a naposledy jsme o hře psali před rokem. Chvíli to vypadalo, že se vývoj zasekl a hra šla takříkajíc k ledu, ale Gigantic přežila. Původně nezávislý titul totiž vydá společnost Perfect World, která zafinancuje dokončení a ještě v průběhu letošního roku i vydání hry pro Xbox One a PC s Windows 1.
GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
16. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
O chystaném RPG od Warhorse Studios se mluví v posledních týdnech na všech frontách. Jen málokdo ale může o Kingdom Come: Deliverance hovořit tak zasvěceně jako Viktor Bocan. Spolu s Danem Vávrou a Martinem Klímou patří ke třem hlavním pilířům studia Warhorse a jeho přednáška na Game Developers Session 2013 patřila rozhodně mezi ty nejočekávanější...
Legendární Cannon Fodder se možná vrátí v mobilní podobě
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco Codemasters vypustili na iOS závodní šílenství v Colin McRae Rally a čekají, jak celý projekt dopadne, jejich mobilní studio by nemělo do budoucna jen tak stát a škrábat se na displeji. I proto nyní Codemasters ústy viceprezidenta Garyho Rowa zvažují, jaké jejich zavedené značky by mohly ještě migrovat na mobilní platformy.
E3 2012 rozhovor: Dominic Guay o Watch Dogs
10. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Jedním z nemnoha opravdových překvapení letošního ročníku herní výstavy E3, a ještě ke...
20 let Blizzardu na stránkách chystaného artbooku
13. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan upozornili na novou knihu The Art of Blizzard, která byla odhalena...
Multiplayer jen na kód: Uncharted 3 a prý Mass Effect 3
3. 10. 2011
|
levis
Od středy budou také evropští předplatitelé služby PlayStation Plus moci hrát multiplayer Uncharted 3. Před listopadovým vydáním hry si její mulťák zatím mohli v rámci promo akce vyzkoušet jedině američtí zákazníci fastfoodové sítě Subway. Naopak, pro Evropany se prý chystají i nějaké akce skrze lokální PlayStation blogy a komunitní fóra, slibuje Sony.
Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"
17. 2. 2011
|
levis
Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.
Přichází světlo do Diabla IV? Jeden ze zaměstnanců omylem odhalil příští herní třídu
15. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Štítem vstříc
Hitman dostane kooperativní mód. Předtím se musí vypořádat s Le Chiffre
8. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dvojité zabití a Bond
Switch 2 se mohl jmenovat jinak: Proč Nintendo zavrhlo Super Nintendo Switch?
3. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Hledání správného jména
Změny rozhraní, přejmenování měst, lepší mapy. Civilization VII v březnu přidá žádané prvky
28. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Konvertujme!
Bermudský trojúhelník, Bulhaři a Simón Bolívar. Civilization VII ukazuje plány po vydání
31. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Národy a vládci
PlayStation Plus představuje únorovou nabídku: Foamstars, Rollerdrome i Steelrising
1. 2. 2024
|
Adam Homola
Začíná se 6. února
Viktoriánský survival Nightingale bude mít dedikované servery
15. 2. 2023
|
Jan Slavík
Korzety, muškety a rozervaný svět
Nový Tomb Raider vznikne pod taktovkou Amazonu. Dostáváme další informace
16. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Nové partnerství, ještě lepší Lara?
Aktualizováno: Zdroje se neshodují, zda Amazon hodlá skutečně koupit Electronic Arts
26. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Trumfne akvizici Activision Blizzard Microsoftem?
Čínský gigant Tencent chce oživit realtime strategie a najal si na to tvůrce StarCraftu II
2. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Dojde k oživení realtimových strategií?
Blizzard zavírá svou největší evropskou pobočku ve Versailles
7. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
O práci zřejmě přijde zbylých 260 zaměstnanců
V české závodní hře Engine Evolution objevíte historii silničních motocyklů od roku 1912
21. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Letos se s motocyklovými hrami roztrhl pytel. Italské studio Milestone stihlo vydat Monster Energy Supercross 3, ke kterému už ve čtvrtek přidá nové MotoGP 20 a do konce roku hodlá stihnout ještě Ride 4. U konkurence zase vyšla hodně povedená simulace TT Isle of Man 2: Ride on the Edge. Ani česká scéna ale nezahálí a už začátkem května přifrčí velmi unikátní projekt Engine Evolution.
Nové grafické ovladače od Nvidia vás připraví na betu Destiny 2 a další tituly
25. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Destiny 2 sice vychází již 6. září, ale pouze na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Verze pro počítače dorazí až ke konci října, ale již příští týden od úterý do čtvrtka poběží otevřená PC beta. Softwaroví inženýři z Nvidia nelenili a vydali grafický ovladač podporující nadcházející betu Destiny 2, ale i další současné tituly. Bungie navrch přidává dvě kratičká videa představující dva hrdiny.
Hearthstone už prý vydělává víc peněz než Dota 2
12. 8. 2015
|
Adam Homola
O úspěchu karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft od Blizzardu není pochyb, ale konkrétní čísla aby člověk pohledal. Oficiální k dispozici nejsou, tak musíme vzít za vděk fundovaným odhadem výdělků. Pokud tak budeme brát aktuální výzkum SuperData jako relevantní zdroj, můžeme se bavit o výdělku nějakých 20 milionů dolarů měsíčně, což je víc, než kolik vydělává Dota 2.