Články
Nové obrázky z Nexagon: The Pit
29. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Balík nových screenů přinášíme také z připravované sci-fi 3D real-time taktické hry Nexagon: The Pit z dílny StrategyFirst, která je už pověstná odkládáním vydání svých her.
Deadlands - město plné šílenců
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Deadlands je nová akční RPG od anglických vývojařů Headfirst Productions umístěná do období občanské války v USA na konci 19.století.
Iron Storm - světová válka neskončila
23. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1964 a první světová válka neskončila ani po 50 letech.
Plinko objevte a vyzkoušejte šanci na výhru ihned
16. 4. 2024
|
Inzerce
Plinko zábava s jednoduchým principem a možností okamžité výhry. Prozkoumejte vzrušení, roztočte míček a přidejte se ke hře ještě dnes!
Beyond Good & Evil 2 je ambiciózní hra, která nezapomíná na fanoušky jedničky
15. 6. 2017
|
Adam Homola
Beyond Good & Evil 2 lze označit za vrchol tiskové konference Ubisoftu a jedno z největších překvapení letošní E3. Málokdo počítal, že Ubisoft hru ukáže, a místo ničeho jsme nakonec dostali nádherný trailer a zajímavou vizi. Její součástí jsou i online prvky, kooperativní multiplayer a procedurálně generovaný solární systém s ohromným množstvím planet, na které se můžete vydávat bez nahrávání.
Cactusovy nejdivnější hry: autor Hotline Miami znásilní váš mozek
28. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Čistě z toho důvodu, že určitě zažíváte příliš málo nočních můr, se dnes vydáme křížem krážem chorou tvorbou nezávislého umělce úchyla Jonatana "cactusquida" Söderströma (homepage zde). Po mnoha letech, kdy jeho kreativita oblažovala nevelkou indie scénu, co se mu totiž nyní konečně dostává zasloužené mediální pozornosti pro vydání akce Hotline Miami – hry tak brutální, až z toho jde hlava kolem i Felicii Day. Připravte si proto alkohol, cigarety či prášky na uklidnění, lidem alergickým na stroboskop je vstup zakákán.
Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán
26. 11. 2012
|
Marek Král
„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?
Xbox Cloud Gaming si vyzkoušelo už přes 20 milionů hráčů
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Z nuly se roste nejlíp
Nový technický ředitel Dragon Age má mít zkušenosti s multiplayerem
10. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Nový díl Dragon Age, u nějž ještě neznáme ani název, natožpak datum vydání, usilovně hledá nové členy týmu. Bioware konkrétně pase po technickém řediteli pro celou značku – a ne jen tak ledajakém. Nejvyšší inženýrská pozice má být svěřena někomu se „zkušenostmi z vývoje multiplayerových her“.
Remake Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl bude mnohem víc než nostalgická exkurze
14. 10. 2021
|
Aleš Smutný
Volím si tebe, modernizovaná klasiko!
Únik informací k Red Dead Redemption 2: britský web se omlouvá a posílá milion liber na charitu
2. 11. 2018
|
Adam Homola
Letošní únor si web Trusted Reviews za rámeček nedá. Jeho redaktoři tehdy zveřejnili článek o v ten čas dosud neveřejných informacích k Red Dead Redemption 2. Zdrojem článku byl interní dokument Rockstar Games. Trusted Reviews nyní článek se stručnou omluvou stáhli a po dohodě s vydavatelem hry, společností Take-Two Games, věnují více jak milion liber na charitu.
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.
Aerofilms přináší do kin živé přenosy eSportu. Soutěžte s námi o vstupenky!
16. 7. 2015
|
Inzerce
Ve světě vyprodávají turnaje v elektronických sportech hokejové haly i fotbalové stadiony. Fanoušci nejrychleji rostoucího sportovního odvětví, na které nezbylo sedadlo, mohli doposud sledovat souboje pouze na internetu. Od nynějška však dostávají šanci vychutnat si atmosféru soubojů v kinosálech společně s dalšími příznivci. Distribuční společnost Aerofilms přináší do českých kin zbrusu nové přímé přenosy progamingové herní série Intel Extreme Masters, nejstarší globální gamingové tour, ve které vrcholoví hráči soutěží o prestižní titul. První přenos uvidí diváci 28. července 2015 v pražském Biu Oko a dalších 7 kinech po České republice.
Best of 2013: Nejlepší soundtrack
14. 1. 2014
|
Lukáš Grygar
Čím pestřejší dokážou hry být, tím pestřejší je i muzika, která doprovází hráčovo snažení, putování, dumání nad problémy nebo prostě jen zírání do hlavního menu. Ostatně, kolikrát náladu hry definují její úvodní tóny? Podcenit přiléhavý soundtrack je chyba, které se nominované tituly obloukem vyhnuly. A potěšující je, že až na úvodní výjimku jde o nahrávky, které člověk nemusí nějak pokoutně lovit v zapadlých adresářích nebo ripovat ze samotné hry, ale prostě si je, ideálně rovnou od tvůrců, koupí. Máte naše slovo, že investicí do následujících kousků získáte prvotřídní muziku.
Sociální hry není radno podceňovat
11. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Mnoho hráčů má pocit, že jediné pravé a vyvolené jsou ty „jejich“, klasické počítačové či konzolové hry, jež si koupí v krabici v obchodě, případně koupí na Steamu.
Mód Army of Two The 40th Day jen pro předobjednávky
23. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
KAUZA: všem ostatním se jeden z hlavních multiplayerových režimů hry odemkne až měsíc po vydání.
Dojmy z Mario Strikers Charged Football
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V sídle ConQuestu jsme si začutali se spoustou power-upů, fintiček, malým hřištěm a týmem složeným ze slavných postaviček Ninteda.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
V Anthem snad konečně vypukne odložený Cataclysm
19. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Pokud jste to ještě nezaregistrovali, Anthem na tom není zrovna výborně, což vám milerád potvrdí samotný šéf EA, Andrew Wilson. Proslýchá se, že většina vývojářského týmu byla přeřazena na další díl Dragon Age a podle zrušené roadmapy se zdá, že zbytek tvůrců updatování hry tak úplně nestihá. Teď se ovšem v Anthem objevil nový obsah – i když podle všeho omylem dřív, než autoři zamýšleli.
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
22. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
Apex Legends se brání proti cheaterům hardware ID bany a těm se to nelíbí
8. 4. 2019
|
Aleš Smutný
Cheateři v multiplayerových hrách byli, jsou a budou. Bohužel. Je na každém vydavateli, potažmo vývojáři, aby se s nimi popasoval a počítal s tím, že podvodníci budou hledat další a další cestičky, jak ostatním kazit zážitek. Potýkal se s tím Overwatch, bojuje s nimi Fortnite a nově na toto bitevní pole vstoupil Apex Legends a jeho tvůrci ze studia Respawn. Jak se ale zatím zdá, je to boj, který světlá strana Síly vyhrává. Apex, podobně jako Fortnite, totiž používá HWID bany, tedy bany, které se vážou na hardware a ne na účet. A cheateři z toho nemají radost.
Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone
8. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.
Belgická herní komise označila loot boxy v Overwatch, FIFA 18 a CS:GO za gambling
27. 4. 2018
|
Adam Homola
Belgická herní komise se vrátila a tentokrát rozhodla naprosto jasně, navíc s velmi konkrétními postihy. Její úředníci se usnesli, že ve třech hrách jsou loot boxy zpracovány jako gambling a proto porušují tamní zákony. Konkrétně jde o Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive.
Strategický Humble Bundle nabízí Endless Space 2 nebo Tooth and Tail
11. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Správný stratég si umí vybrat tu nejlepší chvíli k útoku. Je-li vaším cílem dobýt pro svou steamovou knihovnu Endless Space 2, Tooth and Tail nebo Empire: Total War, čas ke zteči právě nastal. Humble Bundle nabízí tyhle a další tituly za tolik, kolik se vy sami rozhodnete zaplatit, byť pro odemknutí nejvyšší úrovně, kde se nachází vesmírná 4X od Amplitude a krysí válka od Pocketwatch, se musíte rozloučit s 10 eury.
To nejlepší z Games.cz - v Kingdom Come: Deliverance až po uši
18. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden byl pro naši redakci hektický. Konečně totiž vyšlo Kingdom Come: Deliverance a tak si skoro všichni snažíme najít mezi prací a osobním životem alespoň pár hodin na to, abychom se zase mohli ponořit do nádherného středověku. Ten sice není bez chyb, ale pozitivní stránky jasně převažují, jak ostatně dokládá recenze Honzy Slavíka. Kingdom Come jsme ale také v sestavě Patrik, Aleš a Adam rozehráli na Longplay, takže se s hrou ještě rozhodně neloučíme. Teď už se ale rozloučíme - hra čeká...
Destiny 2 - zhodnocení PC verze
5. 11. 2017
|
Daniel Kremser
Trvalo to více než tři roky, ale konečně jsme se dočkali. Druhý díl Destiny i přes menší zpoždění dorazil i na PC, aby ukázal, čemu že to mnozí hráči na konzolích tak propadli (viz mou recenzi z konzolové verze). A už nyní je jasné, že to nebude mít snadné. Sice jsem totiž Destiny 2 dohrál na PC, ale bylo to nejslabších 20 hodin, které jsem ve hře strávil. A to rozhodně nestaví PC verzi do nejlepšího světla. Jenže pořád hovořím o srovnání s konzolovou verzí, které jsem dal devítku a jde o vynikající hru. I na PC to totiž byla parádní jízda, která sice možná netrumfla zážitek z hraní konzolové verze, ale ostudu na rozdíl od jiných portů rozhodně nedělá.
Příběhová kampaň Call of Duty: WWII cílí na emotivní zážitek ve stylu Zachraňte vojína Ryana
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Activision, respektive Sledgehammer Games nás na nový díl Call of Duty lákali zatím jen po multiplayerové stránce. Představili nám sociální kemp Headquarters, nové děsivé pojetí zombie módu a dokonce dali možnost vyzkoušet si online klání v betě na konzolích (dojmy). Teď se konečně dostává ke slovu singleplayerová kampaň v emotivním videu.
GamesPlay – No Man's Sky: Atlas Rises
25. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
No Man’s Sky už se asi nikdy nezbaví nálepky problémové hry, která při svém vydání v roce 2016 nebyla taková, jakou si ji hráči vysnili, a jakou ji tvůrci prezentovali. Přesto si myslíme, že má cenu dát hře ještě jednu, ale klidně i více šancí. Vývojáři z Hello Games se totiž v uplynulém roce No Man’s Sky a jejímu vylepšování pečlivě věnovali a svoji snahu nedávno korunovali vydáním masivního updatu s názvem Atlas Rising, který hru posunuje na zcela jinou úroveň – přináší totiž spoustu nového obsahu i herních prvků. Co si pod tím můžete představit, vám předvede pan Dort v dalším gamesplayi.
Fight Club #337: Je suis mrkev!
19. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co jiného lze v deštivých dnech dělat než hrát hry, nebo se o nich alespoň bavit. V tradičním středečním podcastu Fight Club jsme se proto ve složení Adam, Vašek, Pavel a Petr pozastavili nad hoooooodně pomalým startem multiplayerové střílečky LawBreakers od Cliffa Bleszinskiho a kolektivu z jeho studia Boss Key, představili jsme vám VR střílečku Arktika.1 od tvůrců série Metro a pobavili se o hrách, které zpracovávají fenomén „fake news“.
Destiny slaví Vánoce novým obsahem
23. 12. 2016
|
Daniel Kremser
V závěru recenze na Rise of Iron jsem si posteskl, že po roce obsahového půstu nebudu mít pro letošek žádné naděje v očekávání, že na první Destiny už se v Bungie zapomnělo. Opak je ale pravdou. Vývojáři překvapivě dostáli svým slibům. Vedle obsahových dodatků k poslednímu rozšíření či raidu přišli s oslavou Halloweenu, vydařeným vánočním Dawningem a vrací SRL i nějaké ty nové a staré zbraně a další drobnosti. Navzdory očekávání tak pořád má smysl se do hry vracet jak pro absolutní veterány, tak i pro hráče, kteří Rise of Iron odložili hned po kratičké kampani. Destiny tedy žije - stále se toho v tomto světě dá hodně zažít.