Články
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
17. 6. 2023
|
Adam Homola
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek
3. 8. 2017
|
Adam Homola
Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.
„Náš launcher stojí za prd,“ přiznává šéf Epic Games Store. Chystá zásadní zlepšení
4. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Zrychlení i diskuzní fórum
Všechna oznámení z PlayStation Showcase 2023
25. 5. 2023
|
Jan Slavík
Smršť upoutávek na jednom místě
Frogwares chystají remake hororového The Awakened. Naváže na Sherlocka Holmese: Chapter One
28. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Na Kickstarteru
Amanita ukázala lepenkovou Phonopolis plnou orwellovských námětů
18. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Poprvé ve 3D, poprvé se slovy
The Elder Scrolls VI v Hammerfellu? Nový obrázek rozvášnil komunitu
5. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Bethesdo, střílíš si z nás?
Komunita zvolila 100 nejlepších modů letošního roku. Teď zbývá vybrat finální desítku
11. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Web ModDB už po osmnácté vyhlašuje nejlepší modifikace letošního roku. O jejich výběr se nestará vybraná porota, ale sami hráči, kteří v uplynulých dnech hlasovali pro 3 885 letošních modů, z nichž vybrali stovku nejlepších. Nyní se odpočítává deset dní, během kterých bude zvolena finální desítka s jediným vítězem.
Ředitele Gearboxu žaluje jeho bývalý právník kvůli podvodům a dětské pornografii
14. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Nový rok je starý sotva dva týdny a už tu máme další pěkný soudní spor v herním průmyslu, tentokrát ale ještě daleko bizarnější, než bývá zvykem. Středem pozornosti je studio Gearbox Software, autoři série Borderlands, konkrétně jeho ředitel Randy Pitchford a bývalý právní zástupce Wade Callender. Primárně jde samozřejmě o peníze, ale kromě toho se probírá i dětská pornografie a divné sexuální večírky.
RPG Pathfinder: Kingmaker má nový trailer, chystá uzavřenou betu a předvádí upovídané dialogy
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Téměř před rokem došlo na Kickstarteru k zafinancování videoherní adaptace pen & paper RPG Pathfinder. Tvůrcům z Owlcat Games se podařilo vybrat téměř dvojnásobek z požadovaného půl milionu dolarů na vznik izometrického RPG Pathinder: Kingmaker, které slibuje spoustu superlativů. Ti, kteří přispěli alespoň 95 dolary, se již ve čtvrtek dozví, co ze slibů se už podařilo splnit.
Life is Strange se prodalo přes 3 miliony kusů. Tvůrci potvrdili pokračování
19. 5. 2017
|
Adam Homola
Cenami ověnčená a komerčně úspěšná epizodická adventura Life is Strange se dočká již dříve naznačeného pokračování. Vývojáři ze studia Dontnod Entertainment totiž nepracují jen na temném upířím hororu Vampyr. Časem nás opět zavedou do městečka Arcadia Bay v americkém Oregonu, kde se odehrávalo všech pět epizod první hry.
Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst
27. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
Přehled novinek ve Wii U verzi Deus Ex: Human Revolution
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
Na jednu stranu majitelům konzole Wii U přeju, že si budou moci zahrát ultimátní verzi předloňské hitovky Deus Ex: Human Revolution. Na druhou stranu jim všechna ta vylepšení a nové prvky závidím a doufám, že se jich dočkají i původní verze hry pro PC, PS3, Mac a X360. Jak už jsem psal nedávno, úprav nabídne Director’s Cut verze Human Revolution opravdu hodně a hráčské srdíčko by mně utrhlo, kdyby měly zůstat Wii U exkluzivní. Zatímco posledně se ale o všech změnách a úpravách psalo pouze rámcově, dnes si je rozebereme podrobněji a text doplníme i trailerem na Wii U verzi Deus Ex: Human Revolution.
Stupňovaný boj o přežití v Left 4 Dead 2
3. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Útěk neworleanskou čtvrtí k připravené helikoptéře zbrzdí setkání s gigantickým zombíkem, který s vámi začne mlátit o zem. + 9 OBRÁZKŮ
Oznámení Lost Planet 2 trailerem
23. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE
Na hostinu a do knihovny v Ghostbusters
9. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Krotitelé duchů zachraňují bar v chystané third-person akci. SPOUSTA NOVÉHO INFA + OBRÁZKU
White Birds: Broadway, trilogie Nikopol a Birdy
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tým kolem Benoita Sokala, White Birds, má plné ruce práce, o tom není pochyb. Seznamte se s jejich projekty...
Není LOTR jako LOTR: Return of the King info
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Arts dnes oficiálně oznámili vývoj nové fantasy hry s názvem The Lord of the Rings: The Return of the King, určené pro PS2, GameCube, Xbox, GBA a dokonce i PC.
Hry podle filmů: Dlouhá cesta ke kvalitě
10. 1. 2020
|
Matěj Svoboda
Laciné pokusy vydojit ještě pár dolarů z populárního hitu kin, ale i pecky, o kterých se mluví se stejným obdivem jako o jejich filmových předobrazech. Hry podle filmů si prošly dost dlouhou a dost bolestivou cestu. Teď to ale vypadá, že se dostaly do cíle a nikdy nebyly v lepší formě. Možná i proto, že už vlastně podle filmů moc nejsou...
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
GTR 2 - dojmy z dema
4. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Má to volant, brzdu, plyn a umí to 260 km/h pod 20 vteřin. Nápověda: Když s tím dáte 20 bezchybných kol na okruhu, připadáte si jako bůh. Co to je? Auto třídy Gran Turismo, do nějž jsme nasedli a poznatky jsou pozitivní.
Vybíráme z předběžného přístupu – Nevšední válečné MMO, gaučová střílečka, karty a těžké stroje
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Za poslední týden se do předběžného přístupu přehoupla opravdu velká spousta her. Většina z nich má pramalou šanci zaujmout širší publikum, ať už kvůli nehezky vypadající grafice, nic neříkajícímu popisu nebo absurdně vysoké nebo naopak absurdně nízké cenovce. Ze všech těchto titulů vybíráme hry, které alespoň trochu vyčnívají. Dnes tu máme MMO simulaci válečného konfliktu, arénovou střílečku z pohodlí gauče, přímo kouzelnou karetní hru a simulátor těžkých strojů.
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Dojmy z Gamescomu: Heroes: Olden Era se hrají parádně. Na stylizaci se zvyká hůř
29. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký návrat
Únorové recenze na Games.cz: Český středověk, civilizace i muzea
28. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Sezóna v plné parádě
Největší herní události začátku roku 2026: 5 titulů, které musíte mít na radaru
11. 10. 2024
|
Inzerce
Začátek roku 2026 přinese pět velkých herních hitů. Od hororu po RPG – podívejte se, proč jsou videohry Code Vein II, RE Requiem či 007 First Light „must-play“.
Červencové recenze na Games.cz: Měsíc plný osmiček
1. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Návrat kultovních sérií i milá překvapení
První tři Doomy na konzolích – recenze
7. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.