Články
Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI
28. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.
Dojmy z hraní: boj o přežití s nástrahami přírody v The Long Dark je zábavný, ale chtělo by to víc obsahu
12. 7. 2015
|
Jan Slavík
Popularita survival her (zejména sandboxů) se již delší dobu drží na vysoké míře a je tedy logické, že se na této vlně chce svézt stále více a více tvůrců se svými produkty. Simulací přežívání ve všech možných i nemožných lokacích a podmínkách nalezneme na Steamu opravdu dost. Nabízí se multiplayerová DayZ a H1Z1, tajemný Forest, tropický Stranded Deep, zábavný mix Minecraftu a zombie survivalu 7 Days to Die a celá řada dalších. Od září minulého roku patří do této společnosti i projekt The Long Dark, který po úspěšném Kickstarteru bojuje o úspěch na Steamu s early access verzí, kterou si už pořídilo několik stovek tisíc hráčů. Pojďme se podívat, čím je hra zaujala, potažmo čím by mohla zaujmout i vás.
Infiltrace bašty z Crackdown 2
16. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Narozdíl od původní hry bude zahrnovat řadu úkolů i zadání.
Obrázky a dojmy z NFS Underground 2
16. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Závodní arkáda Need for Speed Underground 2 vás zavede do rozlehlé metropole o pěti čtvrtích a stejně jako v prvním díle, i tady bude vaším úkolem zapojovat se do ilegálních nočních závodů.
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl
Sci-fi MindsEye od tvůrce GTA vypadá jako hezké vyprávění a mizerná hra
14. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Kočkopes bez kočky
Tvůrci RPG Disco Elysium pracují v novém studiu na duchovním pokračování
11. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
A že bylo načase!
Střílečku Deadlock od Valve hrálo 16 tisíc lidí zároveň, aniž by byla oznámená
12. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepříliš utajovaná beta
Ubisoft: Vývojáři budou generativní AI používat jen tehdy, když v tom kreativci uvidí hodnotu
15. 4. 2024
|
Adam Homola
NEO NPC je zatím k smíchu
Po roce se připomíná tuzemské akční RPG Vranygrai, práce pokračuje dobře
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Novinka doznala řady změn
Producent Dead Space 3 by nejraději celou hru kompletně předělal
1. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Tentokrát bez kooperace a s jiným příběhem
Možná se pracuje na předělávce The Elder Scrolls IV: Oblivion
1. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Spekulace rozvířil bývalý zaměstnanec
Simon the Sorcerer Origins předvádí novou upoutávku a hlásí, že vyjde až příští rok
27. 7. 2023
|
Jan Slavík
Na návrat legendy musíme ještě počkat
Banishers: Ghosts of New Eden předvádí nový trailer a oznamuje datum vydání
13. 7. 2023
|
Jan Slavík
Chystejte se na listopad
Guerrilla potvrzuje třetí díl série Horizon
25. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Aloy se z obrazovek jen tak nevytratí
Zombíci z Dead Island 2 bouchají na dveře. I s novou ukázkou
18. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Krvavá lázeň a slunné Los Angeles
Do Crusader Kings III už brzo dorazí Hra o trůny
31. 3. 2023
|
Václav Pecháček
Mod, na který jsme všichni čekali
Microsoftu se s Call of Duty nedá věřit, tvrdí Sony
14. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Tvrzení podporuje situací se Starfieldem
Microsoft zrušil příběhový dodatek pro Halo Infinite
21. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Studio se letos bude soustředit na podporu a obsah do multiplayeru
Dlouho očekávaný upgrade Zaklínače 3 je konečně tady
14. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Pro majitele původní hry zdarma
Immortal Empires slaví úspěch. Total War: Warhammer III rázem hraje desetkrát víc hráčů
30. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Sto tisíc fantasy stratégů
Ambiciózní RPG Where Winds Meet klade důraz na hráčovu svobodu
26. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Do říše, kde se snoubí historie a mytologie
Remedy chystá vedle Alana Wakea 2 čtyři další hry
16. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdy vyjde multiplayer pro Control?
Shadow Tactics dostane po čtyřech letech své první rozšíření Aiko’s Choice
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Dvojka to není, ale bereme všemi deseti!
Halo Infinite vyjde na podzim příštího roku, nový šéf projektu se hlásí o slovo
9. 12. 2020
|
Pavel Makal
Zpoždění zamrzí, tým ale nebude crunchovat
Hry mají pro zpěváky stejný potenciál jako filmy, nebo i větší, myslí si Warner Music
23. 11. 2020
|
Pavel Makal
Stormzy ve Watch Dogs Legion jako důkaz
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte
Nová strategie připomíná Total War z americké občanské války
10. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Pryč s otroctvím!