Články
Jak udělat z Pokémonů opravdovou výzvu: Vyzkoušel jsem šíleně těžkou Nuzlocke Challenge
7. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Dark Souls mezi Pokémony?
Nejzajímavější nové hry z Gamescomu 2014
17. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamecom byl překvapivě bohatý na oznámení nových her, o kterých jsme dosud neměli ani tušení, případně se jejich existence rýsovala jen v podobě spekulací a náznaků. Ne všechny nové hry ale stojí za pozornost a proto jsme na závěr výstavy vybrali deset čerstvě oznámených titulů, které nás zaujaly nejvíc.
Castlevania se po letech vrací. Belmont's Curse spojuje špičky žánru s gotickými upíry
16. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Belmonty čeká další potírání zla
Říjnové novinky u českých distributorů her
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Až dosud to vypadalo, že tituly od rakouského JoWoodu v České republice nebude nikdo...
Hitman 2 oficiálně ohlášen
5. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
V dubnu tohoto roku jsme Vás informovali o náznacích, že dánská IO Interactive připravuje druhý díl oblíbené hry Hitman.
Válka v týmové FPS Brothers in Arms
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V naší galerii se zabydlelo čtrnáct nových screenshotů z chystané týmové střílečky Brothers in Arms, která byla nedávno Ubisoftem oficiálně odložena.
Pořádný nářez obrázků z Hitman 2
5. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Připravovanou akční hru s názvem Hitman 2: Silent Assassin asi už není třeba představovat, protože se o ní na našich stránkách napsalo už poměrně dost a žádné další světoborné novinky jsme se nedozvěděli.
Kdo ovlivňuje koho: filmy i hry si vzájemně kradou estetiku
25. 8. 2012
|
Ladislav Loukota
První, co každého napadne při použití slov „film a hry“, jsou tragicky neúspěšné filmové adaptace her. Od Super Mario Brothers, přes Resident Evily (ale v těch je aspoň ta Milla) až po Prince of Persia dopadly všechny pokusy úděsně; čest výjimečným výjimkám. Následující řádky ovšem vůbec nebudou o nich – ačkoliv skutečnost, že se na nás valí Wreck-It Ralph, druhý filmový Silent Hill, bůhví kolikátý Resident Evil či první Assassin’s Creed, jen podporuje tezi o křížení mezi oběma médii. Ironií osudu se ovšem zdá být, že zatímco hry vykrádají estetiku filmu, film jim činí přesně totéž.
Jak jsem porazil své FOMO a naučil se zase hrát pro radost
12. 8. 2026
|
Aleš Smutný
It's a peaceful life
Z porodnice do hrobu, Paul Rudd a mateřské mléko: Šílené reklamy herní historie
19. 1. 2023
|
Pavel Makal
Bláznivé nápady marketingových oddělení
Paradox odhalil nesmrtelnou dynastii, šílené vězně, nové mechy a jin- AŤ ŽIJE FRANCIE!!!
21. 10. 2019
|
Patrik Hajda
To byl ale výživný víkend. Studio Paradox Interactive pořádalo vlastní výstavu PDXCON, kde jsme se dozvěděli o Crusader Kings 3 (článek), Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (článek), Surviving the Aftermath (článek) a o rozšíření Stellaris (článek). To ale zdaleka není vše, našel se materiál pro další čtyři články, které jsme se rozhodli shrnout do jednoho. Přejeme příjemné, NIČÍM NERUŠENÉ čtení.
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
Alien: Isolation bude hlavně o bezmoci a strachu
9. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Můžu se vůbec těšit na hru, o níž vím, že kvůli své instinktivní připos ... pudu sebezáchovy si ji možná nezahraju? Ale co, život je o překonávání sebe sama a čerstvě oznámený Alien: Isolation dle rozhovoru vývojářů z Creative Assembly s redakcí RPS vypadá jako pravověrný nástupce prvního filmu.
Remedy chystá největší marketingovou kampaň historie, aby Control Resonant nezapadl
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Vystoupí z řady?
Čerstvé ukázky z českého hororu Shade
17. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
V hororové adventuře Shade: Wrath of Angels budete cestovat prostorem i časem a navštívíte dohromady čtyři lokace.
Neoznámený projekt Hidea Kodžimy se ruší
3. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Proč se omezovat oficiálním designem? V Ballistic Craft si vytvoříte vlastní, šílené útoky
27. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Nechci nijak zpochybňovat schopnosti vývojářů. Leckdy jejich balík zábavy nabízí tak šílená útočná komba, že se nedokážeme od jejich hry odtrhnout. Ale napadlo vás někdy, že by bylo fajn zkusit popustit uzdu vlastní kreativity a vytvořit plejádu útoků podle vlastních představ? Ballistic Craft vám to nejen umožní, on to po vás vyloženě vyžaduje.
Příběh Her Story je sázkou na vaši představivost
16. 3. 2016
|
Martin Bach
Herní branže má ráda nečekané objevy a překvapení, která se přes zákoutí internetu postupně propracují až do světel reflektorů. Málokterý úspěch je ale bleskem z čistého nebe. Za řadou aktuálních nezávislých hitů stojí relativně zkušení vývojáři, kteří odešli z velkých firem a začali nad čistým listem papíru přemýšlet nad svým nezávislým debutem. Jedním z nich je i Sam Barlow, autor nečekaného loňského hitu Her Story, který se k postavení na vlastní nohy rozhodl poté, co Eidos zrušil vývoj hry Legacy of Kain: Dead Sun, na které svého času pracoval. O příběhu, který následoval, se Sam rozpovídal na letošní Game Developers Conference.
Japonsko-slovenská šermířská Die by the Blade navazuje na odkaz Bushido Blade i Dark Souls
24. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Neobvyklá mezinárodní spolupráce s sebou často nese neobvyklé výsledky. Japonské studio Toko Midori a košičtí Triple Hill se spojili a představují svou nadcházející šermířskou bojovku Die by the Blade. Ta spojí souboje 1v1 s akční adventurou v japonské zástavbě i přírodě. Důraz kladou na parírování, jedna rána se totiž snadno může rovnat smrti, takže si budete muset dávat pozor na to, abyste si neukousli příliš velké sousto.
Brothers in Arms: Earned in Blood gold
15. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Když se na jaře prodalo za pouhé dva týdny více než 1,5 milionu kusů realistické týmové akce Brothers in Arms: Road to Hill 30 z prostředí druhé světové války, stál UbiSoft před rozhodnutím, jestli dělat pokračování ve standardním ročním cyklu jako u sérií Splinter Cell a Prince of Persia, nebo zda si pospíšit a ukuchtit něco narychlo na podzimní sezonu.
Jaké filmy a seriály podle her mají letos premiéru?
20. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Adaptace ze všech stran
Alan Wake vsadí na světlo
29. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Světlo a tma budou mít ve hře stejnou důležitost jako bullet-time v Maxi Payneovi, říkají Remedy a uvádí na pravou míru také to, co se změnilo od představení hry před třemi lety.
Barbar, kůň a šílená cesta! Česká hra Brute Horse slibuje akční plošinovku plnou humoru
20. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Cesta za veterinářem