Články
Na 4chanu se objevily koncepty ze zrušeného dílu Batman Arkham
14. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Vzhledem k popularitě komiksových filmů vychází až trestuhodně málo povedených her na jejich motivy. K čestným výjimkám patří loňský Spider-Man a série Batman Arkham, po které se ovšem v posledních letech tak trochu slehla zem. Na 4chanu se nyní objevily koncepty z pokračování s Batmanovým synem Damianem Waynem v hlavní roli, ale než začnete slavit – už je dávno zrušené.
Trailer na Death Stranding představuje Troye Bakera jako muže se zlatou maskou
24. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Jestliže trailer na E3 představil Death Stranding jako komorní drama o tom, že Norman Reedus nosí hodně věcí, Tokio Game Show hru pojala v trochu větším stylu. Veterán herního dabingu Troy Baker přispěl svou troškou do messengerského mlýna, a jak už je u Kodžimy zvykem, podnítil více otázek, než jich zodpověděl.
Lords of the Eastern Reach je karetní deskovka na motivy RPG Pillars of Eternity
29. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jeden z hlavních letošních RPG kousků Pillars of Eternity jistě oslovil většinu fanoušků tohoto žánru. Pokud vás oslovil i jeho svět, nejspíše zbystříte při zprávě, že dá vzniknout i deskové, respektive karetní hře s názvem Lords of the Eastern Reach. Její projekt se objevil na Kickstarteru a s více než měsíční rezervou dokázal získat požadovaných 30 tisíc dolarů. Takže nemusíte přemýšlet, zda hra bude, pokud se nic výjimečně nepokazí, bude.
Tvůrci z Lionhead se zaklínají, že na pay to win praktiky při hraní Fable Legends nenarazíte
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Fanoušci série Fable, kteří se po nedávném oznámení, že Fable Legends bude free to play, začali polévat studenou vodou, by si mohli oddychnout. Ano, Fable Legends nebude tradiční Fable hra, ale neměli by se bát, že v Lionhead šijí na hráče mikrotransakční boudu plnou placeného obsahu, ukazatelů energie a podobných nešvarů. Nová hra jde navíc ve šlépějích předchozích dílů ve smyslu neustálé evoluce.
V nenásilné onlineovce Wander řešíte tajemství planety v roli stromu
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Utěšeně přibývá vývojářů, co hráčům nabízí své virtuální světy k meditativní procházce a ne jako přímočarou honbu za výbavou, fragy a úkoly. Jedním z nich je i tým tvůrců tvořící nebojovou onlineovku Wander, zaměřenou na průzkum a objevování. Titul, který v roce 2015 vyjde pro PC Windows, PS4 a Linux, má nabídnout především odhalování příběhů a folklóru fiktivního světa, zabydleného chodícími stromy, inteligentními ptáky či rybičkami.
Ukázka rozhraní PC verze Dragon Age: Inquisition a video z aplikace Keep
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
O možnostech aplikace Dragon Age Keep, která převádí vaše činy a vlastně celé světy z Dragon Age: Origins a Dragon Age II do Dragon Age: Inquisition jsme už psali v tomto článku. Možná ale oceníte video, které DA Keep ukazuje v pohybu a názorně dokumentuje, proč kolem ní dělá BioWare takový povyk. Vypadá totiž vážně pěkně a jsem si celkem jistý, že nejenom já si s ní vyhraju v rámci experimentování „co by se stalo, kdyby...“
Loading Human pro Oculus Rift se nechá ovládat všemi končetinami
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Díky heslu "žádný interface = žádný problém" chystaná adventura Loading Human zní více než sympaticky a to i přes fakt, že zápletka zní jako pozérský artfilm. Původně Loading Human cílil výhradně na hraní s helmou Oculus Rift a stál na enginu Unity, nyní však přesedlal na Unreal 4 Engine. Na Kickstarteru mu můžete přihodit pár drobných.
„Jak moc je Alien: Isolation strašidelný?“ ptá se nové video
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Následující vido mohlo být o mnoho lepší z hlediska převedení strachu na hráče, alespoň však přináší vlastní druh zábavy. Šestnáct pracovníků IGN hrálo misi z Alien: Isolation pod dohledem kamer, které snímaly, jak moc se bojí a jak se vlastně u hraní chovají.
Orcs Must Die! Unchained posouvá sérii k free to play multiplayeru
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Série Orcs Must Die! je nenápadná, ale úspěšná díky své postupně se rozvíjející mechanice, která kombinuje akční hru s tower defense. V druhém dílu došlo k rozšíření v oblasti multiplayerového hraní a nyní se boj s orky přesouvá do čistě soupeřivého multiplayeru. Nově oznámená hra se jmenuje Orcs Must Die! Unchained a společně s free to play modelem adoptovala pár prvků známých spíše z MOBA her.
Zažijte objevitelské cesty v Renowned Explorers: International Society
21. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Příběhy Davida Livingstona, Henryho M. Stanleyho, Richarda Burtona, Stevena Speka, ale klidně i Emila Holuba nebo Antonína Steckera a o mnoho let později Adolfa Parlesáka jsou fascinujícími popisy objevitelských výprav do cizích zemí. Pánové mapovali neznámá území, pojmenovávali hory po svých královnách či císařích, hledali prameny řek, pomáhali místním vládcům s lokální politikou a nacházeli poklady, ať už skutečné nebo antropologické a historické.
Adventura Blackmore slibuje japonsko-západní steampunk
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Jak dokázal Tim Schafer a celá řada následovníků na Kickstarteru, ze hry kolikrát není nutné ukázat ani font v menu nebo o ní dokonce ani konkrétně hovořit, abyste uhranuli peněženky fanoušků a vybrali je dočista do čista. Všechno se ale jednou přejí a ne všichni jsou Tim Schafer. Víte třeba, kdo je Jeremy Blaustein?
Sněžný RPG sandbox Midwinter se dočká remaku z Kickstarteru
13. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi herní pamětníky, pak jste určitě narazili na jméno Mika Singletona a jedné z jeho her, mezi nimiž hodně vyčnívá titul Midwinter. Na svou dobu šlo o revoluční koncept. Vlastně, on by dnes možná nebyl revoluční, ale rozhodně by patřil mezi žánrově nejbohatší hry.
Steam ovladač prý utáhne i Dota 2, otázkou je jak
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Mediální zurčení ohledně Steam Machines na světlo světa vyvrhlo i otázku, jak se vlastně na Steam ovladači bude dařit PC hrám, co se při vrcholovém hraní neobjedou bez mnoha klávesových zkratek - například Dota 2. Valve veškeré pochyby odhazuje v dál a žoviálně nad nimi mává rukou – řešení prý má. Komentáře jsou však už méně optimistické.
Alien: Isolation bude survival horor s dcerou Ripleyové
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Občas se někdo uklikne a na internetu samozřejmě taková chybka neunikne. Tentokrát se anonymnímu nešťastníkovi podařilo na dnešní den nakliknout na Xbox Games Store zveřejnění karty hry chystaného hororu Alien: Isolation. Díky tomu nyní víme, oč ve hře půjde a kdy by měla vyjít.
Rozšířená verze FTL slibuje novou rasu a záplavu detailů
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv bylo rozšíření nezávislé "simulace kapitána Kirka" FTL jménem Advanced Edition oznámeno už v listopadu, vývojáři z Subset Games nyní pustili nějaké nové informace včetně plánované nové drsné rasy, nových barviček ufounů nebo baterií.
Warhorse Studios představili své středověké RPG – Kingdom Come: Deliverance
18. 12. 2013
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) O tom, že Dan Vávra a Warhorse Studios připravují přes 18 měsíců středověké, nemagické a co nejreálnější RPG s husitskou příchutí a otevřeným světem, už nějaký ten pátek víme. Nyní se ale serveru Kotaku svěřili s názvem hry a přihodili i teaser, nějaké ty obrázky a informace navíc. Název je stylový, zní Kingdom Come: Deliverance, tedy v českém překladu přibližně Přijď království tvé: Vysvobození.
Buzz Aldrin a Race to Mars předvádí závody o dobytí vesmíru
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako by snah o realistický (více méně) simulátor letů do vesmírů nebylo málo, po bok Kerbal Space Program a českého Take On Mars se nyní zařadily hry Buzz Aldrin’s Space Program Manager a odložený tycoon Race to Mars. Čím se chtějí odlišit? Především důrazem na management a simulaci produkce vesmírné mise, nikoliv fyzikální simulací samotných raketových startů. Prozatím však obě hry působí spíše dojmem závodění mezi sebou.
Oficiální detaily o GTA Online varují před porodními bolestmi a upozaďují roli mikroplateb
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Jedno šílenství skončilo, další však teprve začíná! Sotva bylo vydáno Grand Theft Auto V, už naplno propukla mánie ohledně chystaného multiplayerového dodatku (ve skutečnosti spíše nové onlineovky) jménem GTA Online. Rockstaři v posledním vyjádření přiznávají, že GTA Online je pro ně neprošlapaným územím. Zároveň však chtějí "formu hry" utvářet dle názorů hráčů, od online feedbacku po hráčskou oblibu různých částí GTA Online.
Legacy of Kain rotuje v hrobě nad oznámením MP akce Nosgoth
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Legacy of Kain se vrací, ale troufnu si hádat, že zřejmě ne v podobě, v jaké by si to někteří z vás přáli. Mě nevyjímaje. V článku najdete video z prvními záběry z multiplayerové free to play akce Nosgoth, která si z LoK univerza bere základy, ale dále už se vydává svou vlastní cestou.
Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.
Guerilla, aneb Jak se verbuje do herní firmy
21. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co udělalo studio Guerilla? Killzone. A předtím Killzone. Dále: Killzone, Killzone, Killzone a, pozor, jeden Shellshock. "Teď se to změní," říká Delano Lebman. "Pracujeme na nové střílečce pro PlayStation, oznámíme jí začátkem příštího roku." Lebman přijel na GDS verbovat mladé talenty, a tak jsme na něj investigativně nastoupili.
Blogy z LA: E3 versus Ouya
15. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
E3 skončila, je nejvyšší čas na nějakou kauzičku! Úsměvnou přetahovanou předvedla ESA, organizátor výstavy E3, s autory konzole Ouya, androidího hitu z Kickstarteru. Lidé kolem „nového druhu videoherní konzole“ se rozhodli E3 navštívit, ale aby se drželi svého otevřeného přístupu, odmítli si pronajmout plácek na samotném výstavišti, kam je přístup logicky omezen. Svou prezentačku postavili na parkovišti přes ulici od LACC.
Nový trailer oznamuje termín vydání Watch Dogs
29. 4. 2013
|
Petr Poláček
Slibně vyhlížející městská akce Watch Dogs od Ubisoftu vyjde na PC, PS3, X360 a WiiU 22. listopadu tohoto roku. Tisková zpráva Ubisoftu samozřejmě zmiňuje, že půjde o launchový titul konzole PS4, a že hra vyjde i na jiných next-gen platformách – pro ně však žádný termín vydání logicky neuvádí. A zcela upřímně bych se i zdráhal dovozovat z termínu vydání Watch Dogs, že se PS4 začne prodávat 22. listopadu. Nechám to však na vás.
Battlefield 4 šeptem potvrzuje strategický commander mode
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Práce marketéra her jakoby se stávala čím dál jednodušší – skoro už není třeba vytvářet komplikované tiskovky a trailery, úplně stačí nechat nějakého fanouška natočit na bramboru nekvalitní video z „utajeného“ plakátu, a média se mohou pominout. Nás počítaje. Kromě včera leaknuté krabice ke spekulovanému Call of Duty: Ghosts podobnou taktiku vyznává i EA/DICE s Battlefield 4.
Další Sniper Elite uspořádá hon na nacistické zombíky
14. 2. 2013
|
Petr Poláček
Zombie horečka už není jen zombie horečka. Jako videoherní téma se zuby nehty drží na vyšších patrech popularity už pár let a s tím jaké promo zombiím udělal seriál Walking Dead, se nezdá, že by se na tom mělo něco měnit. Bohužel to znamená, že svou zombie hru chce vydávat každý, a ideálně se tohle téma ještě snaží napasovat na některou se svých značek. Označil bych to za znásilňování, ale nechci být hrubý, i když přesně tak na mě působí právě oznámený titul Sniper Elite: Nazi Zombie Army od Britů z Rebellionu, který vyjde už na konci tohoto měsíce – 28. února.
O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.
Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.
Sacred 3 se zaměří na kooperaci a volný rozvoj postavy
1. 9. 2012
|
Petr Poláček
Ascaron je možná mrtvý, ale hry této německé společnosti žijí dál u jiných firem. Platí to třeba o Port Royale, i když se třetí díl od Kalypsa moc nevyvedl, platit to bude i o sérii akčních RPG Sacred. Třetí díl, který vzniká ve vývojářských laboratořích studia Keen games, se zaměří na kooperaci pro čtyři hráče a možnost rozvíjet postavy poměrně volným stylem skrze přidělování perků a skillů do podoby, která hráči nejvíce vyhovuje. A nejenom jednomu hráči, ale celé partě. Hra sice zachová několik tříd (např. Safiri warrior, Ancarian lancer), ale ty budou vývoj postavy určovat pouze rámcově. Dvě postavy stejné třídy tak dle tvůrců mohou být zcela odlišné.
V Mass Effect 3 DLC Leviathan se dozvíme o původu reaperů
3. 8. 2012
|
Petr Poláček
Po vydání DLC Extended Cut pro Mass Effect 3 objevili fanoušci ve hře fragmenty scénáře, které naznačovaly cosi o budoucím obsahu, který by měl řešit osudy jakéhosi zvlčilého reapera Leviathana. Zkrátka, všichni se shodli, že to jsou náznaky budoucího příběhového DLC. A co myslíte, měli pravdu? Měli.
Modeři zrestaurovali KotOR II a vrhli se na planetu droidů
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jestli mi v nabídce Steamu některá hra opravdu chybí a stěžuju si na to při každém letním, zimním, velikonočním i jiném výprodeji, je to Star Wars: Knights of the Old Republic II. Chtěl bych znát důvody, proč první díl v nabídce Steamu je a druhý ne. Podstatné ale je, že zrovna teďka bych si tu hru potřeboval koupit velmi nutně. Předevčírem totiž tým moderů a fanoušků pod vedením Zbigniewa Staniewicze vydal finální verzi modifikace The Sith Lords Restored Content, jejímž cílem samozřejmě bylo obnovit všechen vyhozený, dokončit rozpracovaný a opravit pokažený obsah KotOR II od tvůrců z Obisidianu.