Články
Velký update pro českou karetní hru Coraabia přinesl spoustu změn a novinek
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Když se v poslední době mluví o počítačových karetních hrách, nejčastěji se skloňuje Hearthstone. Neměli bychom ale zapomínat ani na českou Coraabii, která je venku skoro rok a půl. Za tu dobu odvedli vývojáři ze studia ARK8 kus práce, což nyní dokládají vydáním nové verze hry. Update 2.2, který už na serverech běží, se sice soustředí primárně na optimalizaci, ale dotkl se i uživatelského rozhraní a dalších aspektů hry.
Moderní předělávka Gauntletu od tvůrců Magicky vyjde už příští měsíc
29. 8. 2014
|
Adam Homola
První informace o novém Gauntletu v březnu přinesl Aleš a nyní si díky novému videu můžeme představu o reálné podobě hry upřesnit. Zjednodušeně řečeno působí nový Gauntlet jako původní Gauntlet. Jde o kooperativní (místní i online) rubačku v náhodně generovaných dungeonech až pro čtyři hráče, která nabízí čtyři odlišné postavy, spoustu kouzel i zbraní a ještě větší množství pastí a nepřátel k překonání. Stačí se podívat na video a budete mít jasno.
Destiny ukazuje Rudou planetu a přidává informace o prvním rozšíření
18. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Za tři týdny už vyjde velmi očekávaná (minimálně podle dat z betatestu) MMO střílečka Destiny od uznávaného studia Bungie a teď představuje jednu ze svých planet, po kterých se budete prohánět – Mars. Kromě klišé, které ale máme rádi, v podobě poletujícího rudého prachu se představí pár nepřátel z Kabaly, kterým se přezdívá Pískožrouti nebo Váleční nosorožci. Jde ale prostě o obrovité humanoidy z Marsu, kteří bojují proti Strážcům a pokukují po Zemi.
Nový datadisk World of WarCraft ukazuje nové zóny, raidy a dungeony
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Parádní renderované intro není to jediné, co nám včera Blizzard ukázal. Vedle renderu a prvního dílu animované série Lords of War jsme se dočkali také skoro pětiminutového videa, které představuje samotnou hru. Takže žádné parádčky, žádné osudové rozmluvy postav nebo sekání hlav, ale úplně obyčejný průlet novými lokacemi, dungeony, raidy a vůbec všemi hlavními novotami, které na nás v listopadu ve World of WarCraft: Warlords of Draenor čekají.
Bleszinski chce se svým Project Bluestreak vytvořit "intimní" FPS
25. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Málokdy se stává, aby hra, z níž zřejmě neexistuje ani jeden řádek kódu a jejíž designová dokumentace teprve vzniká, budila takovou pozornost. Za Project Bluestreak však stojí bývalá tvář Epicu Cliff Bleszinski, a to už přeci jenom něco znamená. Po nedávném kole dotazů fanoušků nyní CliffyB zodpověděl mnoho dotazů PC Gameru zaměřených především na to, jaká budoucí hra bude.
EA posouvá vydání Dragon Age: Inquisition a Battlefield Hardline
23. 7. 2014
|
Adam Homola
V některých studiích EA mají napilno a nestíhají, ať už ve větší či menší míře. Projevuje se to posunem data vydání hned u dvojice her, ale ve výsledku to bude jen k dobru věci - vývojáři budou mít víc času doladit poslední detaily jak u Dragon Age: Inquisition, tak u Battlefield Hardline. S Dragon Age: Inquisition se původně počítalo na říjen, ale nové datum vydání je 21. listopadu. Několikatýdenní posun tak moc nebolí.
Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním
9. 7. 2014
|
Adam Homola
Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.
Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole
13. 6. 2014
|
Adam Homola
Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.
Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".
Odpovídáme na vaše dotazy v záznamu Social Club #7
1. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Po slabší účasti minulý týden jsme se v sedmém Social Clubu sešli opět ve větším počtu. Můžete tedy počítat s další sadou odpovědí na vaše dotazy, které jsme v průběhu týdne sesbírali z redakčního emailu i z chatu během živého vysílání. Pokud chcete vědět, co chystáme na Games v následujícím týdnu, co si myslíme o budoucnosti online či MOBA her, jak vidíme budoucnost Need for Speed her a jak smýšlíme obecně o životě a vesmíru, jste na správné adrese...
Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.
World of Warships slibuje dynamické, ale strategické hraní bez ponorek
28. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hned první video o vývoji námořní multiplayerovky World of Warships od Wargamingu je nezvykle konkrétní (na to, že je první). Tvůrci na záběrech představí několik typů lodí a vysvětlí, jak se od sebe systémově liší. Navíc slibují, že World of Warships nebude o pomalých přestřelkách námořních kolosů, ale o dynamických střetech, během nichž nebudete vědět, zda dřív řešit hloubkové bombardéry, blížící se torpéda nebo dělostřeleckou palbu. Právě tohle řešení bitev a přiřazování priorit by zároveň mělo ve hře tvořit strategickou rovinu, co od hráče vyžaduje (logicky) strategické uvažování.
Respawn vrací do Titanfall zrušený Capture the Flag mód
26. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Před týdnem Respawn stáhli z nabídky modů v PC verzi Titanfall dvojici PC Capture the Flag a Pilot Hunter, protože je údajně nikdo nehrál a těch pár chudáků jen zíralo na nekonečné hledání soupeřů a spolubojovníků. Nyní ovšem Respawn Capture the Flag do hry vrací. Tvůrci se rozhodli vyslyšet žádosti fanoušků a oblíbenější z dvojice modů do hry vrací.
Střílečka Verdun z 1. světové vypadá lépe než před rokem a vyjde v létě
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Před skoro rokem jsme vás poprvé informovali o multiplayerové střílečce Verdun, která zaujala především tím, že se odehrává během první světové války, což není ve hrách často užívané téma. Verdun jste tehdy mohli najít na Steam Greenlight a hra byla k vyzkoušení dostupná zdarma. Nutno říci, že byla dost strohá a k zábavnosti jí hodně chybělo. Tvůrci však na hře hodně zamakali a nyní Verdun připravují na ostré vydání.
Bungie prodlužuje život PC verze Halo patchem po pěti letech
20. 5. 2014
|
Petr Poláček
Potenciální apokalypsa, kterou pro hráče několik let starých PC her představovalo anoncované stopnutí služeb Games for Windows Live a GameSpy, se nakonec promění jen v menší tragédii pro několik hráčů zapomenutých titulů. Nejpopulárnějším titulům totiž prodlouží život komunita, původní tvůrci nebo v některých případech sám vydavatel. O snaze zachránit Battlefield hry komunitou jsme psali minulý týden, nyní si dobré nebo minimálně nadějně zprávy mohou poslechnou hráči PC verzí Halo a Dark Souls.
Warhammer 40k: Eternal Crusade představuje planetu, o níž budete válčit
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Onlinovka Eternal Crusade je prvním ze dvou projektů, které využívají licenci Games Workshop na Warhammer 40,000, a zároveň nejsou jen pochybnou jednohubkou pro mobilní platformy. Jen pro úplnost, druhým projektem je tahovka Warhammer 40,000: Armageddon, ale o té Slitherine už podezřele dlouho mlčí. Ale zpět k Eternal Crusade, protože Ghislain Barbe se v novém vývojářském blogu trochu více rozepsal o planetě Arkhoně, na které se bude válčit.
Kampaň Arma 3 je dokončena, vychází třetí díl s názvem Win
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Jádro Arma 3 dnes sice leží především v obsahu tvořeném uživateli a online hraní, ignorovat singleplayer se však stále nemusí vyplatit. Arma 3 toto dilema vyřešila epizodicky vydávanou kampaní rozdělenou na tři kusy. Po předešlých segmentech Survive a Adapt je nyní celé dílko kompletní s vydáním poslední části nazvané Win.
Fantasy Kingdom Under Fire II předvádí úpravu postavy
19. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Stačilo jenom nějakých šest let vývoje a online kombinace rozmáchlé fantasy RTS s JRPG říznuté trochou steampunku jménem Kingdom Under Fire II by letos konečně mohla dorazit mezi natěšené hráče! A od nového videa si vývojáři zjevně slibují ještě větší natěšení svých fanoušků – ti se v něm totiž dočkají mimo jiného také všemi milovaného fantasy fetiše zaměřeného na ženské postavy. Nebo snad spíše na ženskou postavu?
DICE rozšiřuje Battlefield 4 o komunitní čety
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Do Battlefield 4 po jeho zakuckaném startu konečně míří další zajímavý obsah. Po DLC Second Assault by dneškem měla hra přijít se sociálním prvkem nazvaným poněkud znepokojivě četa (Platoon). Účast v četách bude přístupná všem hráčům napříč platformami, pouze majitelé Premium účtu (s rankem 10) však mohou čety zakládat.
Destiny se na VGX blýskla novým trailerem, ovšem bez informací
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Je možná trochu škoda, že to tvůrci z Bungie těch pár dnů nevydrželi a nenechali si oznámení letní bety a data vydání 9. září 2014 Destiny na VGX, ale vyrukovali s tím krátce před akcí. Takhle se totiž z ambiciózní sci-fi střílečky ukázalo na dnešní show jen pár nových záběrů v pěkném traileru. Dokonce se ani nikdo z Bungie nedostavil na guač, takže nepadly ani žádné nové informace.
Titanfall představil dvě nové třídy Titánů a jasně odmítl Kinect
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Bez debat jedna z nejočekávanějších her příštího roku, střílečka Titanfall, měla připravené na VGX velké odhalení. Inu, nic extra překvapivého á la port pro PS4 to není, ale i tak jsme se dočkali dvou nových videí. Ta nám představují dvě nově oznámené třídy Titánů: Ogre a Stryder. Obě třídy si jsou hezkým protipólem a už z jejich názvů by mohl leckdo odtušit, o co tady půjde. Zatímco Ogre bude pořádný obrněný macek, který bude sice pomalejší, ale s větší výdrží, Stryder bude naopak na výdrž slabší, ale hbitý Titán.
RTS rubanice Kingdom Under Fire II posílá pozdrav ze záhrobí
24. 9. 2013
|
Petr Poláček
Pouhých pět let ve vývoji? Pche, to by se kombinace akce a RTS jménemv Kingdom Under Fire II vlastně ani neměla ucházet o prestižní nálepku vaporware. Dlouho jsme však o hře neslyšeli, a osobně už jsem ji v podstatě pokládal za definitivně mrtvou. Následující video však dokazuje opak, stejně jako výpis všech novinek o hře za uplynulých pět let. Je příjemné vidět v akci hru, o které jsem psal v době, kdy Level byl ještě starý Level a Games.cz měl ve správě někdo jiný.
Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.
NFS: Rivals předvádí nekompromisního policistu v utajení
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Nový trailer na nadcházející závodní melu Need for Speed: Rivals od Ghost Games a Criterionu se vás snaží navnadit a trošku vyprovokovat. Ostatně na konci se vás zeptá, jestli překročíte linii. Jako policista v utajení si budete jezdit v autech, o kterých se českým strážcům zákona ani nesnilo a pokud je vám nějaká linie u šípku, můžete s nimi dělat pěkné kusy. Policisté samozřejmě nebudou jedinou možností a jak už bývá u NFS zvykem, můžete hrát i za závodníka. Ty bude ale zákon v tomhle traileru stíhat.
Survival hororová onlinovka Nether ukazuje chapadla
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Láďa Loukota celkem výstižně označil multiplayerovku Nether jako „DayZ bez zombíků“ a potvrzuje to i první video ze hry. Na té se stále pracuje, takže ty levitující lékárničky a občas vyskakující nedokonalosti můžeme přejít. Zatím. Pokud nevíte oč jde, doporučuji si přečíst zmíněný článek. Jinak se můžete pustit do sledování zážitků dvou přeživších.
Splinter Cell: Blacklist vás seznámí s klasickým Spies vs Mercs
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Že se do chystaného Splinter Cell: Blacklist vrátí zase starý dobrý multiplayerový mód Spies vs Mercs víme už nějakou dobu. Ubisoft nám z něj už dokonce ukázal nějaké záběry v jednom z předchozích videích, ale pořád tu může být dost hráčů na něž nový Blacklist cílí, kteří vůbec nemají páru o co se jedná. Kteří předchozí Splinter Celly nehráli a o Spies vs Mercs slyší poprvé. Pokud k takovým hráčům patříte, nemusíte si už dál lámat hlavu. Vývojáři pro vás připravili super video, které vám vysvětlí všechno potřebné.
Guild War 2 slibuje velkolepé finále Flame & Frost příběhu
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pánové a dámy z ArenaNet na 30. dubna chystají další update pro Guild Wars 2 a tentokrát má jít o "epický závěr" dějového oblouku Flame & Frost Living Story jménem The Retribution. Kromě toho na nás pomrkává i upravený "eSport-like" PvP, spectator mode a kustomizovatelné arény, ač se v souvislosti s nimi mluví teprve o betaverzi.
War Z opět nahackováno, servery jsou vypnuté
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Aby toho nebylo ke kontroverzím a problémům kolem multiplayerového zombie titulu War Z málo, přidal se další, pořádný. Provozovatel hry oznámil, že kvůli hackerskému průniku do fóra i samotné herní databáze musely být vypnuty servery. „Spustili jsme pečlivé prošetřování celého našeho systému, abychom určili rozsah narušení zabezpečení. Toto prošetřování je naší nejvyšší prioritou a stále probíhá. Jako součást kroků potřebných k nápravě škod jsme museli dočasně vypnout hru i fóra“.
Tvůrci Guild Wars 2 chtějí vyměnit kvantitu za kvalitu
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Guild Wars 2 je bez debat povedená hra, a jako každé správné MMO od spuštění hezky bobtná skrze nový obsah a prvky. Carol Pinchefsky se ale na webu magazínu Forbes zamýšlí nad tím, jestli už na konto všech těch novot není Guild Wars 2 příliš složitá a komplikovaná. Zamýšlení neproběhlo v klasické úvaze, ale při rozhovoru s hlavním designérem hry Isaiahem Cartwrightem, který jistou míru komplexnosti přiznal. Když se podíváte třeba na World of WarCraft nebo na mainstreamové hry obecně, trend jasně velí ke zjednodušování a zpřístupňování hry, co nejširšímu publiku.
Warface vám dovolí úpravu zbraní kdykoliv během hry
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Multiplayerová free-to-play střílečka Warface od Cryteku si v Rusku užívá docela velkou popularitu a chystá se i do jiných koutů světa. Už jsme tu měli trailer z uzavřené bety, ale teď se můžeme podívat na něco mnohem konkrétnějšího. V novém traileru vám tvůrci předvedou možnosti úpravy zbraní. Ty jsou v kdejaké hře, ale Warface jde o krok dál a příjemným způsobem to zjednodušuje a zrychluje. Úpravy jsou tak víc přímočaré a hlavně je můžete dělat kdykoliv. Na video se můžete podívat po rozkliku: