Články

Codemasters končí s akčními hrami, chystá nové závody

Nedávno vydaná střílečka Bodycount brzy přijde o rodiče. GamesIndustry.biz uvádí, že byli zaměstnanci včera svoláni na hromadnou schůzi, kde jim byl předestřen plán na uzavření studia. Dohromady se to týká 66 zaměstnanců studia v Guildfordu, které se vedle Bodycount podílelo na vývoji obou posledních Operation Flashpoint titulů Dragon Rising a Red River. Zdá se přitom, že rozhodnutí není motivováno jen špatnými prodeji Bodycountu, který v naší recenzi obdržel mírně nadprůměrné hodnocení.

Psí známky v Battlefield 3 jen tak lehce nezískáte

Přestože je multiplayer v Battlefield titulech především o týmových módech a tím pádem i týmové součinnosti, není důvod, proč jednotlivcům upírat prostředky osobního vychloubání. Tak nějak se dají chápat psí známky, které slaví návrat po premiéře v BF 2142 a dle posledního vývojářského blogu budou v BF3 fungovat jako osobní vizitky. Psí známka bude to poslední, co v mulťáku uvidí váš soupeř, když jej dostanete. Design známky si vyberete sami, a jak vidíte na obrázku, bude se její vzhled přizpůsobovat vašim úspěchům – vaše oběť uvidí, že ji dostal člověk, který to umí dobře s nožem, je skvělý medik, skaut, sniper nebo pilot stíhačky.

Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů

Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.

Halo: The Master Chief Collection dorazí na PC, dokonce i na Steam

Exkluzivity jsou mrtvé! Alespoň co se těch od Microsoftu týče. Po měsících náznaků a šeptandy včera došlo v Inside Xbox k oficiálnímu oznámení remasterů Halo: The Master Chief Collection na PC, a to včetně Halo Reach, které součástí kolekce předtím nebylo. Navíc pro ni nebudete muset mířit do Windows Store, ale pořídíte si ji klidně i na Steamu.

HádejHru: Znáte dobře Dooma a další klasické střílečky? Otestujte se v našem kvízu

Doom se vrací. Legenda, která sice nebyla první svého druhu, ale žánr stříleček z pohledu vlastních očí dostala mezi herní masy, je zpět. Klasických stříleček je ale spousta, a přestože se žádná nemůže vyrovnat Doomovi co do historicky zvučeného jména, výborných kousků bychom mezi nimi našli spoustu. Duke Nukem 3D, Heretic, Golden Eye 007 nebo novější Medal of Honor. Hráli jste je všechny? Myslíte si, že je znáte zepředu dozadu? Výborně, pak si své vědomosti otestuje v našem kvízu o klasických střílečkách.

Filmová upoutávka naznačuje, proč je remake Halo 2 hlavní hvězdou Master Chief kolekce

Podle nejmenovaného kolegy Bohoňka by vlastně díky Halo: The Master Chief Collection měl mít o zábavu postaráno do konce roku ...kdyby nemusel hrát i jiné hry, protože jim neodolá, nebo je dostane na recenzi. Zatímco se tedy pustí do postupného hraní všech čtyř dílů série Halo, aby vám příští týden mohl říct, jestli Master Chief kolekce stojí za hřích, můžete se podívat na zbrusu novou filmovou upoutávku na Halo 2 Anniversary, která pochází z dílen proslulého studia Blur.

GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption

Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633

První obrázky z rozšíření America Army

Ve středu jsme vás informovali o tom, že americká armáda chystá pro svou agitační multiplayerovou freeware hru America Army: Operations vydat update s novými jednotkami a dnes se můžete podívat na velkou sadu nových obrázků, které napoví ještě víc.

Čtenářský GamesPlay – hrajeme komplexní vojenský simulátor DCS World

Na trhu je velká spousta vojenských simulací, které se zaměřují na různé aspekty konfliktů. Ale málokterá z nich vám dovolí naskočit zadarmo a vyzkoušet si jak vzdušné, tak i pozemní a vodní prostředky. DCS World jistě nebude pro každého, ale mezi našimi čtenáři se našel odvážlivec, který vám po boku Pavla Dobrovského předvede krásu tohoto free-to-play simulátoru.

Obsah nového DLC Flashpoint: Red River na videu

Osm nových map s úkoly Fireteam Engagements a dvě nové lokace přináší dnes vydaný...

The Secrets of Da Vinci - návštěva galerie

Nobilis, Elektrogames, TOTM Studio, Kheops Studio a Mzone Studio - ti všichni se podílejí na vývoji nové investigativní point & click adventury s názvem The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript, z níž pocházejí ukázky, které bychom vám tímto rádi nabídli k prohlédnutí.

Electronic Arts rozpustili hlavní studio Maxis, tvůrce SimCity

Velká rána zasáhla studio Maxis, respektive pobočku Maxis Emeryville. Ta stojí za posledním SimCity a je to de facto srdce souboru studií pod hlavičkou EA Maxis. Tedy bylo, protože Electronic Arts se rozhodli Emeryville, největší studio spadající pod EA Maxis, zavřít. Další práce na značkách SimCity a Sims, respektive další obsah do jejich posledních dílů, podle tiskové zprávy EA přechází na pobočky v Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinkách a Melbourne.

Tvůrci Test Drive nekončí, čekají je mobilní hry a licence

Update - Informace o zrušení Eden Games, tvůrců Test Drive Unlimited her, která se nedávno objevila ve zprávě o hospodaření Atari, nebyla zcela přesná - byla interpretována jinak, než byla zřejmě myšlena. Firma zveřejnila prohlášení, ve kterém vysvětluje, že Eden zavřít nehodlá a zdůrazňuje, že studio bude nadále podporovat PC i konzolové verze Test Drive Unlimited 2.

Australský vývojářský průmysl je v troskách

K poměrně nepříjemnému závěru došel Jason Stark, art director z australského studia KMM Brisbane, které bylo dle očekávání s definitivou zavřeno. Dle Starka se momentálně australský herní průmysl, alespoň z pohledu vývojáře, dostal do bodu totálního kolapsu. Posuďte sami. THQ zavřela studia v Brisbane a Melbourne, skončila i australská studia Visceral Games, Team Bondi, Krome Studios a Pandemic Studios.

Co kdy vyjde od distributora CDV?

Německý distributor CDV zveřejnil předpokládaná data vydání svých produktů, jak můžete...

Simulátor Lock On odložen

Podle vyjádření samotného Carla Normana z firmy SSI dojde ke zpoždění vydání moderního...

Vzpomínáme: Shogun: Total War založil nesmrtelnou dynastii

Na přelomu milénia existovala celá plejáda pokusů o skloubení 3D formátu a žánru real-time strategií. Ačkoliv výsledkem bylo i několik zajímavých experimentů, valná většina zbylých nej(h)různějších pokusů je právem zapomenuta, typicky protože křížily své nápady s akčními hrami, své principy příliš zjednodušily, anebo protože byly z různých důvodů nehratelné. Shogun: Total War, který vyšel před 19 lety, 13. června 2000, byl však něčím docela odlišným a založil dynastii, které se daří dodnes.

Velký update pro Minecraft zásadně rozšiřuje soubojové možnosti

Minecraft se dočkal prvního velkého updatu od září 2014. Nese číslo 1.9 a označení Combat Update, což předem říká, že se primárně věnuje úpravám soubojů, respektive jejich rozšíření. Změny v rámci soubojových mechanismů pak doplňují i nové bloky a nepřátelé. Nejzásadnější je ale právě radikální proměna soubojů, v jejímž rámci se představí kupříkladu takový štít. Ačkoliv tuto novinku opláče nejeden luk a jeho souputník šíp, pro samotný soubojový systém je přidání štítu jako funkčního blokovacího prostředku (a ne jen celkového zvýšení obranného čísla) zcela zásadní.

Assassin's Creed IV: Black Flag hráče hodí rovnou do akce

Vývojáři za Assassin's Creed IV: Black Flag pustili ven několik dalších detailů ohledně atmosféry, hratelnosti i vyvážení vyprávění. Titul, jenž se bude v mnohem odlišovat od předchozích dílů série a zaměří se na pirátskou Kenwayovic rodinku, pro magazín OXM okomentoval kreativní ředitel Jean Guesdon a z jeho rétoriky je věru cítit značná dávka nervozity.

Lock On, White Fear, Nexagon: The Pit pics

Odedávna záviděli lidé ptákům jejich schopnost vznést se do nebeských výšin a dívat se na svět tak trochu svrchu.

Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat

Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?

Fanouškovská onlineovka inspirovaná sérií Halo dostala zelenou z nejvyšších míst

O ambiciózním projektu Installation 01 psal Adam novinku již před deseti měsíci. Už tehdy tvůrci poskládaní z různých koutů světa vyzdvihovali, že se sice jedná o hru ze světa Halo, ale její obsah si vytvářejí naprosto sami. To proto, aby v žádném směru neporušili pravidla používání herního obsahu od Microsoftu a nedošlo tak k náhlému utnutí celého projektu. V tomto případě se snaha vyplatila, protože přišlo posvěcení shora.

Star Citizen představuje nové letové modely a rozpadající se lodě

Na Star Citizenu se stále pilně pracuje, jakkoliv Derek Smart zuří a důkazem je další kanonáda novinek, které se týkají současné alfaverze. Jednou z největších novinek, ačkoliv by se to tak nemuselo zdát, je rozpadání lodí ve chvíli, kdy utrpí velké poškození. Došlo i k opravení spousty bugů, jak se od alfatestu dá očekávat a především nové letové modely, které půjde při hraní aplikovat.

Gearbox chystá Halo Custom Edition a HEK

Jak jsme vás informovali už včera v našich aktualitách, společnost Gearbox Software připravuje pro příznivce střílečky Halo tzv.

Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003

Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...

Výhled do budoucnosti Planetside

Téměř okamžitě po vydání naší recenze masové multiplayerové střílečky Planetside se na internetu objevily rozhovory s jejími tvůrci, přinášející řadu zajímavých informací o dalších osudech hry.

Zákopy z 1914: The Great War

Ulla, PR manažerka německého vydavatele Fishtank Interactive, nám poslala zprávičku o tom, že dnes spustili testovací stránky určené pro jejich hru 1914: The Great War.

Slibná mech akce Hawken má tento víkend uzavřenou betu

Parádně vypadající multiplayerová akce s mechy, Hawken, bude mít tento víkend uzavřenou betu. Pokud se vám někde podařilo splašit klíč, budete si moct zahrát a rozstřílet kamarády i cizí hráče v obřích robotech. Jestli jste klíč nesehanli, tak nezoufejte, příležitostí budete mít prý ještě dost. A kdyby ani to nevyšlo, tak Hawken vyjde už v prosinci a bude free to play, takže minimálně přes svátky budete moc dovádět v mechovém multiplayeru co hrdlo ráčí.